trapped

trapped

csound4android

<CsoundSynthesizer>

<CsOptions>

-odac -d

</CsOptions>

<CsInstruments>

;============================================================================;

;============================================================================;

;============================================================================;

;              == TRAPPED IN CONVERT ==            ;

;                Richard Boulanger             ;

;============================================================================;

;============================================================================;

;                 ORCHESTRA                ;

;============================================================================;

;============================================================================;

;============================================================================;

;              written July 1979 in music11          ;

;             M.I.T. Experimental Music Studio         ;

;              revised June 1986 in Csound          ;

;                M.I.T. Media Lab              ;

;             revised July 1996 in SHARCsound         ;

;                Analog Devices Inc.            ;

;============================================================================;

;============================================================================;

;=================================== HEADER =================================;

;============================================================================;

sr  =    44100 

ksmps =    10

nchnls =    2


;============================================================================;

;=============================== INITIALIZATION =============================;

;============================================================================


garvb init  0

gadel init  0

;============================================================================;

;================================== INSTRUMENTS =============================;

;============================================================================;

;==================================== IVORY =================================;

;============================================================================;

    instr  1              ; p6 = amp

ifreq =    cpspch(p5)         ; p7 = vib rate



                       ; p8 = glis. del time (default < 1)

aglis expseg 1, p8, 1, p3 - p8, p9    ; p9 = freq drop factor


k1  line  0, p3, 5

k2  oscil  k1, p7, 1

k3  linseg 0, p3 * .7, p6, p3 * .3, 0

a1  oscil  k3, (ifreq + k2) * aglis, 1


k4  linseg 0, p3 * .6, 6, p3 * .4, 0

k5  oscil  k4, p7 * .9, 1, 1.4

k6  linseg 0, p3 * .9, p6, p3 * .1, 0

a3  oscil  k6, ((ifreq + .009) + k5) * aglis, 9, .2


k7  linseg 9, p3 * .7, 1, p3 * .3, 1

k8  oscil  k7, p7 * 1.2, 1, .7

k9  linen  p6, p3 * .5, p3, p3 * .333

a5  oscil  k9, ((ifreq + .007) + k8) * aglis, 10, .3


k10  expseg 1, p3 * .99, 3.1, p3 * .01, 3.1

k11  oscil  k10, p7 * .97, 1, .6

k12  expseg .001, p3 * .8, p6, p3 * .2, .001

a7  oscil  k12,((ifreq + .005) + k11) * aglis, 11, .5


k13  expseg 1, p3 * .4, 3, p3 * .6, .02

k14  oscil  k13, p7 * .99, 1, .4

k15  expseg .001, p3 *.5, p6, p3 *.1, p6 *.6, p3 *.2, p6 *.97, p3 *.2, .001

a9  oscil  k15, ((ifreq + .003) + k14) * aglis, 12, .8


k16  expseg 4, p3 * .91, 1, p3 * .09, 1

k17  oscil  k16, p7 * 1.4, 1, .2

k18  expseg .001, p3 *.6, p6, p3 *.2, p6 *.8, p3 *.1, p6 *.98, p3 *.1, .001

a11  oscil  k18, ((ifreq + .001) + k17) * aglis, 13, 1.3


    outs  a1 + a3 + a5, a7 + a9 + a11

    endin

;============================================================================;

;==================================== BLUE ==================================;

;============================================================================;

    instr 2               ; p6 = amp

ifreq =    cpspch(p5)         ; p7 = reverb send factor

                       ; p8 = lfo freq

k1  randi  1, 30            ; p9 = number of harmonic

k2  linseg 0, p3 * .5, 1, p3 * .5, 0  ; p10 = sweep rate

k3  linseg .005, p3 * .71, .015, p3 * .29, .01

k4  oscil  k2, p8, 1,.2

k5  =    k4 + 2


ksweep linseg p9, p3 * p10, 1, p3 * (p3 - (p3 * p10)), 1


kenv expseg .001, p3 * .01, p6, p3 * .99, .001

asig gbuzz  kenv, ifreq + k3, k5, ksweep, k1, 15


    outs  asig, asig

garvb =    garvb + (asig * p7)

    endin

;============================================================================;

;================================== VIOLET ==================================;

;============================================================================;

    instr 3              ; p6 = amp

ifreq =   cpspch(p5)          ; p7 = reverb send factor

                       ; p8 = rand freq

k3  expseg 1, p3 * .5, 30 ,p3 * .5, 2

k4  expseg 10, p3 *.7, p8, p3 *.3, 6

k8  linen p6, p3 * .333, p3, p3 * .333

k13  line  0, p3, -1


k14  randh k3, k4, .5

a1  oscil k8, ifreq + (p5 * .05) + k14 + k13, 1, .1


k1  expseg 1, p3 * .8, 6, p3 *.2, 1

k6  linseg .4, p3 * .9, p8 * .96, p3 * .1, 0

k7  linseg 8, p3 * .2, 10, p3 * .76, 2


kenv2 expseg .001, p3 * .4, p6 * .99, p3 * .6, .0001

k15  randh k6, k7

a2  buzz  kenv2, ifreq + (p5 * .009) + k15 + k13, k1, 1, .2


kenv1 linen p6, p3 * .25, p3, p3 * .4

k16  randh k4 * 1.4, k7 * 2.1, .2

a3  oscil kenv1, ifreq + (p5 * .1) + k16 + k13, 16, .3


amix =   a1 + a2 + a3

    outs  a1 + a3, a2 + a3

garvb =   garvb + (amix * p7)

    endin

;============================================================================;

;==================================== BLACK =================================;

;============================================================================;

    instr 4              ; p6 = amp

ifreq =   cpspch(p5)          ; p7 = filtersweep strtfreq

                       ; p8 = filtersweep endfreq

k1  expon p7, p3, p8          ; p9 = bandwidth

anoise rand  8000             ; p10 = reverb send factor

a1  reson anoise, k1, k1 / p9, 1

k2  oscil .6, 11.3, 1, .1

k3  expseg .001,p3 * .001, p6, p3 * .999, .001

a2  oscil k3, ifreq + k2, 15


    outs (a1 * .8) + a2, (a1 * .6) + (a2 * .7)

garvb =   garvb + (a2 * p10)

    endin

;============================================================================;

;==================================== GREEN =================================;

;============================================================================;

    instr 5              ; p6 = amp

ifreq =   cpspch(p5)          ; p7 = reverb send factor

                       ; p8 = pan direction

k1  line  p9, p3, 1          ; ... (1.0 = L -> R, 0.1 = R -> L)

k2  line  1, p3, p10          ; p9 = carrier freq

k4  expon 2, p3, p12          ; p10 = modulator freq

k5  linseg 0, p3 * .8, 8, p3 * .2, 8  ; p11 = modulation index

k7  randh p11, k4           ; p12 = rand freq

k6  oscil k4, k5, 1, .3


kenv1 linen p6, .03, p3, .2

a1  foscil kenv1, ifreq + k6, k1, k2, k7, 1


kenv2 linen p6, .1, p3, .1

a2  oscil kenv2, ifreq * 1.001, 1


amix =   a1 + a2

kpan linseg int(p8), p3 * .7, frac(p8), p3 * .3, int(p8)

    outs  amix * kpan, amix * (1 - kpan)

garvb =   garvb + (amix * p7)

    endin

;============================================================================;

;================================== COPPER ==================================;

;============================================================================;

    instr 6              ; p5 = FilterSweep StartFreq

ifuncl =   8              ; p6 = FilterSweep EndFreq

                       ; p7 = bandwidth

k1   phasor p4              ; p8 = reverb send factor

k2   table k1 * ifuncl, 19       ; p9 = amp

anoise rand 8000

k3   expon p5, p3, p6

a1   reson anoise, k3 * k2, k3 / p7, 1


kenv  linen p9, .01, p3, .05

asig  =   a1 * kenv


    outs asig, asig

garvb =   garvb + (asig * p8)

    endin

;============================================================================;

;==================================== PEWTER ================================;

;============================================================================;

    instr 7              ; p4 = amp

ifuncl =   512             ; p5 = freq

ifreq =   cpspch(p5)          ; p6 = begin phase point

                       ; p7 = end phase point

a1  oscil 1, ifreq, p10        ; p8 = ctrl osc amp (.1 -> 1)

k1  linseg p6, p3 * .5, p7, p3 * .5, p6 ; p9 = ctrl osc func

a3  oscili p8, ifreq + k1, p9      ; p10 = main osc func (f2 or f3)

a4  phasor ifreq            ; ...(function length must be 512!)

a5  table (a4 + a3) * ifuncl, p10   ; p11 = reverb send factor


kenv linen p4, p3 * .4, p3, p3 * .5

asig =   kenv * ((a1 + a5) * .2)


    outs  asig, asig

garvb =   garvb + (asig * p11)

    endin

;============================================================================;

;==================================== RED ===================================;

;============================================================================;

    instr 8              ; p4 = amp

ifuncl =   16              ; p5 = FilterSweep StartFreq

                       ; p6 = FilterSweep EndFreq

k1  expon p5, p3, p6          ; p7 = bandwidth

k2  line  p8, p3, p8 * .93       ; p8 = cps of rand1

k3  phasor k2              ; p9 = cps of rand2

k4  table k3 * ifuncl, 20       ; p10 = reverb send factor

anoise rand  8000

aflt1 reson anoise, k1, 20 + (k4 * k1 / p7), 1


k5  linseg p6 * .9, p3 * .8, p5 * 1.4, p3 * .2, p5 * 1.4

k6  expon p9 * .97, p3, p9

k7  phasor k6

k8  tablei k7 * ifuncl, 21

aflt2 reson anoise, k5, 30 + (k8 * k5 / p7 * .9), 1


abal oscil 1000, 1000, 1

a3  balance aflt1, abal

a5  balance aflt2, abal


k11  linen p4, .15, p3, .5

a3  =   a3 * k11

a5  =   a5 * k11


k9  randh 1, k2

aleft =   ((a3 * k9) * .7) + ((a5 * k9) * .3)

k10  randh 1, k6

aright =   ((a3 * k10) * .3)+((a5 * k10) * .7)

    outs  aleft, aright

garvb =   garvb + (a3 * p10)

endin

;============================================================================;

;==================================== SAND ==================================;

;============================================================================;

    instr 9              ; p4 = delay send factor

ifreq =   cpspch(p5)          ; p5 = freq

                       ; p6 = amp

k2   randh p8, p9, .1          ; p7 = reverb send factor

k3   randh p8 * .98, p9 * .91, .2    ; p8 = rand amp

k4   randh p8 * 1.2, p9 * .96, .3    ; p9 = rand freq

k5   randh p8 * .9, p9 * 1.3


kenv  linen p6, p3 *.1, p3, p3 * .8


a1   oscil kenv, ifreq + k2, 1, .2

a2   oscil kenv * .91, (ifreq + .004) + k3, 2, .3

a3   oscil kenv * .85, (ifreq + .006) + k4, 3, .5

a4   oscil kenv * .95, (ifreq + .009) + k5, 4, .8


amix  =   a1 + a2 + a3 + a4


    outs a1 + a3, a2 + a4

garvb =   garvb + (amix * p7)

gadel =   gadel + (amix * p4)

    endin

;============================================================================;

;==================================

Report Page