Титле

Титле


Цель: Увеличить скорость поставки историй пользователям.

Метрики:

  1. Development time - время, прошедшее с момента, когда команда начала работу над историей до момента выкатки на пользователей.
  2. Time-to-market - время, прошедшее с момента добавления истории в беклог до момента ее реализации.
  3. Количество сторипоинтов в день.
  4. Количество US в спринт.

Цель: Повысить предсказуемость результатов спринта

  1. Plan/Fact - отношение запланированных поинтов к реализованным (velocity/capacity)
  2. Среднее количество реализуемых storypoints за три спринта

Цель: Повышение качества продукта

Метрики:

  1. Defect Removal Efficiency - количество дефектов, обнаруженных после релиза
  2. Ping pong rate - количество раз, которое задача переходит из стадии разработки в стадию тестирования

Что выводить на экран по метрикам (дашборд):

  1. Поговорить с ПО, какие метрики стоит показать всей команде, чтобы члены команды чувствовали результаты своей работы....

Report Page