The Abyss

The Abyss

Watson



Crypto Reward Ecosystem for Gamers and Developers!


The Abyss is a next-generation digital distribution platform, delivering all types of video games (Free2play MMOs and…

www.theabyss.comОбзор подготовлен специально для канала @KryptoSherlock

Идея

Если кратко — хотят создать игровую платформу наподобие Steam.


Что такое Steam? Была компания Valve, которая создала две ОЧЕНЬ крутых онлайн игры (сейчас топ 2 и 3 места по количеству игроков онлайн). Потом они подумали: а что, если мы создадим платформу, где объединим всех онлайн игроков? И идея сработала - сейчас это самая известная платформа для игр (что бы вы понимали размах сей индустрии — скажу что прямо сейчас, в данную секунду, 15 миллионов пользователей онлайн). Как пользователь Steam’а скажу что работает она хорошо, постоянно проводятся какие то изменения/апдейты. Больших проблем нету (бывают конечно проблемы с серверами, но это случается редко, и Abyss не нашло или не искало решение этой проблемы). В общем у Стима всё чики-пуки. Чем же Abyss лучше? Пока что непонятно, тк продукта как такового нет (ни бета, ни альфа версий), но говорят, что дадут опробовать прототип во время сейла или перед ним. Что ж… Посмотрим… Единственные два нововведения - это многоуровневая реферальная система (5 уровней)(до этого вообще никаких реферальных систем не было) и маркетинг новых игр.

Поподробнее:

1. Рефералки. Идея, конечно, прикольная, но непонятно, какие бонусы будут у обычных пользователей, а не у первопроходимцев. Говорят, что бонусы будут за денежные действия. Бонусная программа также будет и для разработчиков.

2. Реклама. Действительно, у Стима есть проблема в рекламе, так как площадка большая, то и реклама соответственно дорогая. The ABYSS попробуют решить эту проблему следующим образом: чтобы новые, действительно хорошие проекты смогли хоть как то рекламироваться — Abyss будет предоставлять «Открытые для всех разработчиков правила по бесплатному продвижению игр внутри платформы, к которым можно отнести, например, получение баннера на главной странице, слота во всплывающих окнах при запуске клиента, оценки пректа и других маркетинговых решений на платформе.»

Хайп

В Телеграме — 16к подписчиков, в Твиттере — 5к, Фейсбук — 8к. Каждый день сайт посещает 2к людей. Хайп есть но скорее всего только из за того что тестируют новую систему ІСО(дальше расскажу про неё).


Роадмап

2–3 кв. 2017 — Тестирование возможностей интеграции блокчейн-технологии в новую концепцию.


4 кв. 2017 — Представление концепцииThe Abyss– платформы цифровой дистрибуции нового поколения.

1 кв. 2018 — Проведение Token Sale. Начало разработки платформы The Abyss.

2–3кв. 2018 — Активная разработка платформы. Юридическая и финансовая подготовка к запуску проекта. Партнерские соглашения с игровыми проектами.

4 кв. 2018 — Первая версия платформы со стартовым пакетом игр. Для интеграции проектов. Единый бивалютный биллинг. Единая система авторизации. Первая итерация многоуровневых реферальных программ.

Так же есть роадмап на 2019,2020,2021 и т.д.

Даты токенсейла, токенометрика

Token Sale: 07.03.2018–07.04.2018


Стоимость монеты: 0,24 USD

Принимают валюту: ETH и BNB

Максимальное количество токенов: 609 500 00

Hard cap для аккредитованных инвесторов в США: 20 000 000

Hard cap: 40 000 000

Hard cap на коинах bnb: 3 000 000

Если вы считали все цифры после этих диаграмм , то у вас вышло, что хардкап в сумме дал 63 000 000 USD, но всего токенов 600 000 000. Высчитываем 60 процентов которые уходят на продажу, умножаем на цену токена в 24 цента и выходит чуть чуть другая цифра, а именно 87 768 000. Служба тех поддержки объясняет это тем что остальная часть будет распределена на бонусы и реферальную программу. В общем напридумывали такооооого. Сделали отдельный хардкап на 3 млн для токенов бинанса, отдельный хардкап для жителей США… Цена за токен получается слишком высокая, цифры не сходятся… Прямо ужас какой-то.

Токены как и ожидалось, созданы для того, чтобы использовать их в покупке или продаже того или иного товара, а также для получения поощрения.

Новый вид ICO

Единственное чем может привлекать это ico, это новый вид его проведения. Суть в том что, после сбора средств пользователи могут вернуть себе оставшиеся деньги, если их что-то не устраивает. Оставшиеся потому что изначально после сборов денег проект забирает какой-то процент, который указывается в смарт контракте, и в дальнейшем развитии проекта команда может попросить еще часть средств. Но! Просто так вы их не заберете. Будет создана отдельная команда независимых экспертов (непонятно кто), так называемые Оракулы, которые будут голосовать за ту или иную просьбу инвесторов или команды. То есть, если команде потребуются еще деньги, которые хранятся по сути у вас, они создадут голосование для оракулов, и если оракулы соглашаться с этим требованием — то запрашиваемая сумма денег передаётся команде. Если же оракулы будут подозревать скам в проекте, то они голосуют за то что бы деньги оставались у пользователей. Так же самое и со стороны инвесторов: если они заподозрят проект в скаме или по другой причине захотят вернуть деньги — создаётся голосование, и эти же оракулы будут подтверждать или опровергать возврат денег пользователям. Пока что досконально не известно как всё это будет работать, по этому есть опасения насчет всего этого…

Команда и Адвайзеры

Ну вот мы и дошли до самого хренового…


По команде расписывать особо нет смысла, можно просто сказать, что команда из России (мне кажется, этого достаточно). Основатель проекта — Константин Бойко-Романовский - является основателем Destiny.Games (подробнее тут — https://ru.wikipedia.org/wiki/Destiny.Games), не путать с игрой Destiny!! Работает с ними уже 10 лет. Владимир Курочкин, директор — также работал в Destiny.games. Сначала был проект-менеджером, потом генеральным проект-менеджером, и дальше — директором(на этом посту проработал всего 1 год). Программистов в блокчейн сфере нету. В общем можно сказать так: команда не сильная, но и не слабая, у многих есть опыт работы с видеоиграми, работали в таких компаниях как Mail.ru (да, у них тоже есть своих игровая площадка) и Destiny.Games. Единственная светлая сторона команды — это адвайзеры, тут они действительно хороши, и не из России. Но их может оказаться недостаточно.

Ну и напоследок оставлю 2 аватарки из телеграмма главы отдела обслуживания клиентов:

До проекта:

После проекта:

Интересно, как он раньше обслуживал клиентов…

Блокчейн

Ну что сказать… Тут не то что бы он не нужен, его тут даже нет. То есть, они добавляют платёжную систему через свои токены (а также можно будет всё покупать и продавать через фиат), и всё… Тогда понятно, почему нету ни одного специалиста по блокчейну…


Итог

Идея неплохая. Но, если учитывать, что уже есть Steam, то зачем кому-то куда-то переходить? Я например не вижу смысла только из-за реферальной системы отказываться от того что уже долго и почти бесперебойно существует.


Хайп есть, но как сказал ранее - только из-за нового вида ico.

Роадмап непонятный, показывает только то что они будут создавать свою платформу, при чем платформа будет создана не сразу, а за пол года (что в приципе нереально), а за несколько лет. И опять вопрос зачем переходить куда-то и ждать два года если есть Стим???

Токенометрика ужасная и точка. Блокчейн не используется…

Команда относительно нормальная, если не учитывать того, что почти все русские, кроме одной девахи из Гон-Конга(маркетинговый лид).

В данный момент я бы ни гроша не дал этому проекту, и вряд ли презентация прототипа поменяет моё мнение.

Ещё больше информации в нашем Telegram-канале @KryptoSherlock

Подпишись, чтобы не пропустить свежие обзоры!

Ссылки на команду

KONSTANTIN BOYKO-ROMANOVSKY — FOUNDER https://www.linkedin.com/in/konstantin-boyko-romanovsky/

VLADIMIR KUROCHKIN — PRESIDENT https://www.linkedin.com/in/Vladimir-Kurochkin-63649582/

ARTEM VEREMEENKO — EXECUTIVE PRODUCER https://www.linkedin.com/in/veremeenko-artem-7307166b/

EVGENY PETROV — CHIEF MARKETING OFFICER https://www.linkedin.com/in/evgeny-petrov-9014076a/

VIRGINIA LAM — MARKETING LEAD https://www.linkedin.com/in/lamvirginia/

MARIA LAPUK — HEAD OF PR https://www.linkedin.com/in/mariya-lapuk-29508038/

VLADIMIR “VAMPKILL” MARTYNOV — CHIEF TECHNICAL OFFICER https://www.linkedin.com/in/vampkill/

ALBERT TUGUSHEV — HEAD OF SOFTWARE ENGINEERING DEPARTMENT https://www.linkedin.com/in/alikus/

ALEXEY KOBELEV — TECH LEAD, BLOCKCHAIN ENGINEER https://www.linkedin.com/in/alexey-kobelev-bb14b552/

STEPAN LESHCHENKO — ART-DIRECTOR https://www.linkedin.com/in/stepan-leshchenko-6ab00443/

ANTON CHERTIKOVTZEV -MAINTENANCE DIRECTOR https://www.linkedin.com/in/vader666/

EVGENIY KHARCHENKO — HEAD OF CUSTOMER SERVICE https://www.linkedin.com/in/evgeniy-kharchenko-791657b3/

TONY SIMONOVSKY — TOKEN SALE ADVISOR https://www.linkedin.com/in/tonysimonovsky/

https://www.linkedin.com/feed/update/urn:li:activity:6361674092399116290/

MAX DILENDORF — US LEGAL ADVISOR https://www.linkedin.com/in/max-dilendorf-esq-52047353/

https://www.linkedin.com/in/max-dilendorf-esq-52047353/

RIKA KHURDAYAN — US LEGAL ADVISOR https://www.linkedin.com/in/rikakhurdayan/

https://www.linkedin.com/feed/update/urn:li:activity:6362094602769494016/

MICHAEL KIM — BUSINESS DEVELOPMENT ADVISOR https://www.linkedin.com/in/michael-byungsoo-kim-b9b32824/

https://www.linkedin.com/feed/update/urn:li:activity:6365508671673331712


Report Page