test

test


**[Blade & Soul] Twilight Temple Guardian Qilin Boss Guide**


Undefined_SKE 2018.02.06 23:48


Твич корейца: [https://www.twitch.tv/skelly1](https://www.twitch.tv/skelly1)


Его дс: [https://discord.gg/puPgtJ8](https://discord.gg/puPgtJ8)


1. Вступление


У босса есть две стойки. В первой стойке он создает цилиндры, а во второй стойке их разрушает, нанося себе урон.


Механика заключается в последовательной смене этих стоек


Также, в зависимости от ХП Босса количество цилиндров меняется.


**100%~61%: 4 Цилиндра**


**61%~31%: 5 Цилиндров**


**31%~0%: 6 Цилиндров**


Разрушение этих самых цилиндров для каждой фазы различно. Это и будет основной целью данного гайда.


Роли:


**1 Танк**


**3 Взрывателя**


**1 Спавнер цилиндров**


**2~4 Носителя**


**>2 Спасателя**


2. Ротация


Как уже говорилось, у босса есть две стойки: Искупления и Разрушения.


**В начале каждой фазы ротация атак босса будет зависеть целиком от того, в какой стойке находится Босс.**


В начале битвы **Босс будет в стойке Искупления** и **Опрокидывание изменит его стойку.**


**1)Стойка искупления**


Двойной удар спереди-Фронтальная и задняя АОЕ-атака –Взрыв духа-АоЕ с сейф-зоной - Паниш (Внутренний-внешний-прыжок)-Метка на спавнера-Тройное АоЕ (БМ/ЛСМ легблок)-Подброс дальнего игрока(Контроль)-Передняя нога,задняя нога-Уничтожает цилиндр


**①****Двойной удар спереди**: обычная атака, блокируется.


![image alt text](image_0.gif)


**②****Фронтальная и задняя АОЕ**: Сейф-зона сбоку от босса, опасно для милишников.


![image alt text](image_1.gif)


**③****Взрыв духа**: Босс накладывает на трёх самых дальних игроков эффект **"Взрыв духа"**. Таким образом три человека будут спавнить под себя круговые АОЕ 3 раза


![image alt text](image_2.png)


![image alt text](image_3.png)


![image alt text](image_4.gif)


**Все остальные получают 2/5/8 стаков дебафа «Мирное вмешательство» (картинка сверху)**


Эти стаки нужно снять, наступая на круги так, как показано ниже:


![image alt text](image_5.png)


**-Каждый внутренний круг снимает определенное число стаков –1,2,3 соответственно.**


Например, если у вас 8 стаков дебаффа, то вы должны наступить на 3 круг, затем опять на третий, затем на второй.


**ВАЖНО: для каждого владельца круга (людей, которые спавнят АОЕ-круги под собой) может быть только 3 человека, снимающих дебафф, ****если внутри круга окажется более трёх людей, помимо самого владельца, то владелец круга умрёт.**


**Нужно заранее распределить владельцев кругов, на каких часах они будут стоять, а также людей, закрепленных за каждым владельцем круга.**


Для примера, владельцы кругов стоят на 2, 7 и 10 часов


(Таким образом ротация босса не будет задевать людей во время механики)


![image alt text](image_6.png)


Если вы успешно сняли **"Мирное вмешательство"** , то вы получите бафф **"Разделение"** на 10 сек.


**④****АоЕ-атака, меняющая бафф**


![image alt text](image_7.gif)


При попадании парализует на 1 секунду и рутает на длинный промежуток времени, важно поймать эту атаку на одуван\полено.


Помимо этого, АоЕ имеет два разных цвета: белый и красный (зависит от положения танка).


Владельцы кругов могут стоять где угодно, т.к. на них не будет никаких баффов.


![image alt text](image_8.png)


**Белая сторона АоЕ это сейф-зона**, она снимает бафф «Разделение».


**Красная сторона АоЕ** меняет бафф «Разделение» на "**Уничтожение**", который убьет вас по истечению 30 секунд.


«Уничтожение» используется для разрушения цилиндров, которое будет происходить в стойке Разрушения.


**Поэтому на этой фазе все должны стоять на стороне танка.**


**⑤****Паниш**: проходит сквозь инвулы, поэтому **уворачиваемся обычным переходом**. Первый паниш внутренний круг, второй – внешний.


Третий паниш спавнит волну, как на 20-м этаже, её надо перепрыгнуть.


Каждый паниш опрокидывает.


![image alt text](image_9.gif)


**     ⑥****Выбор спавнера цилиндров:** Босс накладывает **метку на самого дальнего игрока.**


Этот игрок будет спавнить цилиндры через каждые 3 секунды.


Количество цилиндров зависит от того, сколько ХП у Босса.


![image alt text](image_10.png)


**Спавнер цилиндров должен начинать с определенной точки.**


**Из шести кругов подсвечиваться будет только один.**


**Спавнер должен положить первый цилиндр чуть дальше от этого круга, и двигаться по часовой стрелке.**


**Каждый цилиндр должен быть заспавнен вне круга.**


(Иногда круги не загораются вовсе, однако на миникарте этот баг отсутствует)


![image alt text](image_11.gif)


**⑦****Фронтальное и заднее АоЕ:**


Сразу после того, как был выбран спавнер, ЛСМ\БМ должен дать легблок.


После этого, босс совершит фронтальную и заднюю АоЕ-атаки, похожие на **②**


Также, **необходимо поместить спавнера в группу с ЛСМом, т.к. бафф на скорость будет весьма полезен.**


![image alt text](image_12.gif)


**⑧****Подкидывание самого дальнего игрока:**


Это единственная ротация, на которой боссу можно дать контроль, так что **обязательно нужно дать Опрокидывание, чтобы перевести Босса в стойку Разрушения**


Обычно самым дальним будет спавнер, в то время как он расставляет цилиндры, так что опрокиды надо дать очень быстро.


**Когда босса опрокинут, он перейдет в стойку Разрушения.**


![image alt text](image_13.gif)


Стойку надо менять опрокидываниями, однако есть другие методы, о которых будет сказано в конце.


Станы не переведут босса в другую стойку!


**⑨****Передняя нога-задняя нога:**


данная атака Отталкивает ,так что тут надо использовать цветок ФМ/Дестра


![image alt text](image_14.gif)


**⑩****Уничтожает один цилиндр**


![image alt text](image_15.gif)


Это последняя ротация данной стойки.


**2)Стойка разрушения**


Двойной удар спереди-Фронтальная и задняя АОЕ-атака –Взрыв духа-АоЕ с сейф-зоной - Паниш (Внутренний-внешний-прыжок)-Призывает сферы разрушения-3-ударное AoE(БМ/ЛСМ легблок)-Подброс самого дальнего игрока-Передняя нога,задняя нога-Уничтожает один цилиндр


Большинство ротаций перекочевало из предыдущей стойки, поэтому рассмотрим детально только те, которые отличаются.


**①****Двойной удар спереди:** идентичный


**②****Фронтальная и задняя АоЕ-атака**: тоже самое, только вид атак изменен на противоположный.


Уклоняться таким же образом.


![image alt text](image_16.gif)


**③****Взрыв духа**: ничего не изменилось


**④****Сейф-зона - Паниш:**


Сейф зона теперь на противоположной танку стороне.


Паниш также изменился: Внешний круг – Внутренний круг - Волна.


![image alt text](image_17.gif)


**⑤****Призывает сферы разрушения:**


![image alt text](image_18.gif)


Босс призывает сферы разрушения, по одной за раз, на каждом круге.


Начинает с подсвеченного круга и идёт по часовой стрелке.


Он будет призывать эти сферы до тех пор, пока его не опрокинут


**Так что вы должны опрокинуть босса в определенный момент, чтобы контролировать число заспавненных сфер.**


**Также необходимо принимать во внимание, что босс уничтожает по одному цилиндру в каждой стойке.**


К примеру, в начале первой фазы спавнятся 4 цилиндра, 4-1 (Конец стойки Искупления) -1( Конец стойки Разрушения) = 2


Это значит что два человека должны иметь бафф «Разрушение» и босс должен быть опрокинут сразу после того, как появилась вторая сфера.


**Как использовать сферы разрушения:**


![image alt text](image_19.png)


Только люди с баффом «Разрушения» могут забрать сферы разрушения.


(Если кто-то без бафа попытается забрать сферу, этот человек умрёт и сфера исчезнет)


Люди, забравшие сферу должны зайти внутрь цилиндра.


Как только они зайдут, они будут парализованы до тех пор, пока взрыв их не убьет.


Спасение:


**Только отталкивание может спасти человека в цилиндре.**


**(СФ/ВЛ/Дестр) – они же «Спасатели»**


**Также, когда спасатель использует скилл на цилиндр, он получает мгновенный откат и может использовать отталкивание снова уже для другого человека.**


Благодаря спавнеру, цилиндры уже будут находиться рядом со сферами разрушения, так что будет очевидно какие цилиндры Носители будут разрушать


Команда должна разделить роли зарание:


**Человек, который возьмёт первую сферу**


**Человек, который возьмет вторую сферу**


**Человек, который возьмет третью сферу (60%~31%)**


**Человек, который возьмет четвертую сферу (31%~0%)**


**Человек, который будет спасать первого носителя**


**Человек, который будет спасать второго носителя**


 **Каждый взрыв сферы наносит 90кк урона по боссу.**


Если вам не удалось спасти человека в цилиндре, на босса вешается стак баффа, по достижению определенного числа стаков - вайп.


Также **желательно поместить Носителей в одну группу с ЛСМом** т.к. заходя в цилиндр вы теряете один стак легблока,что подставляет вас под тройную АоЕ-атаку.


Тройное АоЕ: тоже самое


**⑥****Подброс самого дальнего:** Так как мы уже опрокинули его, босс снова будет в стойке Искупления.


Поэтому мы должны Застанить босса в этот раз.


![image alt text](image_20.gif)


**⑦****Передняя нога-задняя нога-Уничтожение цилиндра:** Тоже самое, после того как босс уничтожил цилиндров их больше быть не должно!


**Если нет цилиндров, которые босс бы мог разрушить, он убьет персонажа\суммона, на котором висит агро.**


Это конец стойки Разрушения, после чего босс начинает всё сначала.


**Повторяйте это до тех пор, пока босс не умрет.**


Вся ротация будет повторяться до тех пор, пока босс не умрет, **единственное изменение – число цилиндров на каждой фазе.**


Например, на 31% вам надо уничтожить 4 цилиндра с помощью 4 сфер разрушения.


Это значит, что 4 человека должны получить бафф «Разрушение» (встать в красную часть АоЕ), и спасатели должны спасти всех 4 людей из цилиндров.


Мы можем выделить 4 спасателя, однако** 2 Вла могут сделать это самостоятельно. Первый ВЛ спасает 1 и 2 носителя, второй – 3 и 4 носителя, так как при использовании отталкивающих скилов на цилиндр скиллы откатываются.**


СФ также может быть спасателем.


3. Прочее


Немного дополнительной информации по поводу ролей


**1 Танк**


**3 Взрывателя (владельцы кругов)**


**1 Спавнер цилиндров**


**2~4 Носителя**


**>2 Спасателя**


1. Взрыватели не могут быть носителями, т.к. на них не будет висеть никакого баффа.


2. Носители не могут быть спасателями (кэп)


Больше механик = больше вероятность зафакапить


Рейд автора данного гайда имел достаточно ДПСа для того, чтобы не взрывать каждый цилиндр.


К примеру, на фазе с пятью цилиндрами:


В стойке Разрушения, **мы уничтожаем только 2 цилиндра с помощью сфер **(а должны были бы 3) и **Опрокидываем босса дважды** (Вместо опрокида и затем стана), таким образом сразу же переводя его обратно в стойку Разрушения.


А на следующей стойке Разрушения, **мы опрокидываем босса один раз (перед тем как Босс призовет сферы разрушения) и станим один раз для того чтобы перевести его в стойку Искупления**.


Преимущество такого подхода в том, что им не нужно отправлять больше людей для получения бафа «Разрушение», а спасателям не надо вытаскивать по несколько людей из цилиндров, что уменьшает число возможных ошибок.


**                                 ***Альтернативная стратегия от TW!****


Как уже было указано, в конце ротации из стойки Разрушения, босс уничтожит последний цилиндр, а если цилиндров нет, он убьет человека с аггро.


Используя данный факт, можно вызвать ещё один взрыв на 90кк при помощи суммонов (аггр кота и тралла), предварительно уничтожив все цилиндры с помощью сфер разрушения и прожатия скилла на агр пета (Q) сразу перед тем, как босс попытается убить танка.


видео: [https://www.youtube.com/watch?v=KahPXuI6rZw](https://www.youtube.com/watch?v=KahPXuI6rZw)


4. Видосики


**-Гуннер**


https://www.youtube.com/watch?v=clJID_udM6A


**-Форс**


https://www.youtube.com/watch?v=ovmNJkG3Aok


**-БМ**


https://www.youtube.com/watch?v=UOWafGtD_cI



Report Page