test
**[Blade & Soul] Twilight Temple Guardian Qilin Boss Guide**
Undefined_SKE 2018.02.06 23:48
Твич корейца: [https://www.twitch.tv/skelly1](https://www.twitch.tv/skelly1)
Его дс: [https://discord.gg/puPgtJ8](https://discord.gg/puPgtJ8)
1. Вступление
У босса есть две стойки. В первой стойке он создает цилиндры, а во второй стойке их разрушает, нанося себе урон.
Механика заключается в последовательной смене этих стоек
Также, в зависимости от ХП Босса количество цилиндров меняется.
**100%~61%: 4 Цилиндра**
**61%~31%: 5 Цилиндров**
**31%~0%: 6 Цилиндров**
Разрушение этих самых цилиндров для каждой фазы различно. Это и будет основной целью данного гайда.
Роли:
**1 Танк**
**3 Взрывателя**
**1 Спавнер цилиндров**
**2~4 Носителя**
**>2 Спасателя**
2. Ротация
Как уже говорилось, у босса есть две стойки: Искупления и Разрушения.
**В начале каждой фазы ротация атак босса будет зависеть целиком от того, в какой стойке находится Босс.**
В начале битвы **Босс будет в стойке Искупления** и **Опрокидывание изменит его стойку.**
**1)Стойка искупления**
Двойной удар спереди-Фронтальная и задняя АОЕ-атака –Взрыв духа-АоЕ с сейф-зоной - Паниш (Внутренний-внешний-прыжок)-Метка на спавнера-Тройное АоЕ (БМ/ЛСМ легблок)-Подброс дальнего игрока(Контроль)-Передняя нога,задняя нога-Уничтожает цилиндр
**①****Двойной удар спереди**: обычная атака, блокируется.
![image alt text](image_0.gif)
**②****Фронтальная и задняя АОЕ**: Сейф-зона сбоку от босса, опасно для милишников.
![image alt text](image_1.gif)
**③****Взрыв духа**: Босс накладывает на трёх самых дальних игроков эффект **"Взрыв духа"**. Таким образом три человека будут спавнить под себя круговые АОЕ 3 раза
![image alt text](image_2.png)
![image alt text](image_3.png)
![image alt text](image_4.gif)
**Все остальные получают 2/5/8 стаков дебафа «Мирное вмешательство» (картинка сверху)**
Эти стаки нужно снять, наступая на круги так, как показано ниже:
![image alt text](image_5.png)
**-Каждый внутренний круг снимает определенное число стаков –1,2,3 соответственно.**
Например, если у вас 8 стаков дебаффа, то вы должны наступить на 3 круг, затем опять на третий, затем на второй.
**ВАЖНО: для каждого владельца круга (людей, которые спавнят АОЕ-круги под собой) может быть только 3 человека, снимающих дебафф, ****если внутри круга окажется более трёх людей, помимо самого владельца, то владелец круга умрёт.**
**Нужно заранее распределить владельцев кругов, на каких часах они будут стоять, а также людей, закрепленных за каждым владельцем круга.**
Для примера, владельцы кругов стоят на 2, 7 и 10 часов
(Таким образом ротация босса не будет задевать людей во время механики)
![image alt text](image_6.png)
Если вы успешно сняли **"Мирное вмешательство"** , то вы получите бафф **"Разделение"** на 10 сек.
**④****АоЕ-атака, меняющая бафф**
![image alt text](image_7.gif)
При попадании парализует на 1 секунду и рутает на длинный промежуток времени, важно поймать эту атаку на одуван\полено.
Помимо этого, АоЕ имеет два разных цвета: белый и красный (зависит от положения танка).
Владельцы кругов могут стоять где угодно, т.к. на них не будет никаких баффов.
![image alt text](image_8.png)
**Белая сторона АоЕ это сейф-зона**, она снимает бафф «Разделение».
**Красная сторона АоЕ** меняет бафф «Разделение» на "**Уничтожение**", который убьет вас по истечению 30 секунд.
«Уничтожение» используется для разрушения цилиндров, которое будет происходить в стойке Разрушения.
**Поэтому на этой фазе все должны стоять на стороне танка.**
**⑤****Паниш**: проходит сквозь инвулы, поэтому **уворачиваемся обычным переходом**. Первый паниш внутренний круг, второй – внешний.
Третий паниш спавнит волну, как на 20-м этаже, её надо перепрыгнуть.
Каждый паниш опрокидывает.
![image alt text](image_9.gif)
** ⑥****Выбор спавнера цилиндров:** Босс накладывает **метку на самого дальнего игрока.**
Этот игрок будет спавнить цилиндры через каждые 3 секунды.
Количество цилиндров зависит от того, сколько ХП у Босса.
![image alt text](image_10.png)
**Спавнер цилиндров должен начинать с определенной точки.**
**Из шести кругов подсвечиваться будет только один.**
**Спавнер должен положить первый цилиндр чуть дальше от этого круга, и двигаться по часовой стрелке.**
**Каждый цилиндр должен быть заспавнен вне круга.**
(Иногда круги не загораются вовсе, однако на миникарте этот баг отсутствует)
![image alt text](image_11.gif)
**⑦****Фронтальное и заднее АоЕ:**
Сразу после того, как был выбран спавнер, ЛСМ\БМ должен дать легблок.
После этого, босс совершит фронтальную и заднюю АоЕ-атаки, похожие на **②**
Также, **необходимо поместить спавнера в группу с ЛСМом, т.к. бафф на скорость будет весьма полезен.**
![image alt text](image_12.gif)
**⑧****Подкидывание самого дальнего игрока:**
Это единственная ротация, на которой боссу можно дать контроль, так что **обязательно нужно дать Опрокидывание, чтобы перевести Босса в стойку Разрушения**
Обычно самым дальним будет спавнер, в то время как он расставляет цилиндры, так что опрокиды надо дать очень быстро.
**Когда босса опрокинут, он перейдет в стойку Разрушения.**
![image alt text](image_13.gif)
Стойку надо менять опрокидываниями, однако есть другие методы, о которых будет сказано в конце.
Станы не переведут босса в другую стойку!
**⑨****Передняя нога-задняя нога:**
данная атака Отталкивает ,так что тут надо использовать цветок ФМ/Дестра
![image alt text](image_14.gif)
**⑩****Уничтожает один цилиндр**
![image alt text](image_15.gif)
Это последняя ротация данной стойки.
**2)Стойка разрушения**
Двойной удар спереди-Фронтальная и задняя АОЕ-атака –Взрыв духа-АоЕ с сейф-зоной - Паниш (Внутренний-внешний-прыжок)-Призывает сферы разрушения-3-ударное AoE(БМ/ЛСМ легблок)-Подброс самого дальнего игрока-Передняя нога,задняя нога-Уничтожает один цилиндр
Большинство ротаций перекочевало из предыдущей стойки, поэтому рассмотрим детально только те, которые отличаются.
**①****Двойной удар спереди:** идентичный
**②****Фронтальная и задняя АоЕ-атака**: тоже самое, только вид атак изменен на противоположный.
Уклоняться таким же образом.
![image alt text](image_16.gif)
**③****Взрыв духа**: ничего не изменилось
**④****Сейф-зона - Паниш:**
Сейф зона теперь на противоположной танку стороне.
Паниш также изменился: Внешний круг – Внутренний круг - Волна.
![image alt text](image_17.gif)
**⑤****Призывает сферы разрушения:**
![image alt text](image_18.gif)
Босс призывает сферы разрушения, по одной за раз, на каждом круге.
Начинает с подсвеченного круга и идёт по часовой стрелке.
Он будет призывать эти сферы до тех пор, пока его не опрокинут
**Так что вы должны опрокинуть босса в определенный момент, чтобы контролировать число заспавненных сфер.**
**Также необходимо принимать во внимание, что босс уничтожает по одному цилиндру в каждой стойке.**
К примеру, в начале первой фазы спавнятся 4 цилиндра, 4-1 (Конец стойки Искупления) -1( Конец стойки Разрушения) = 2
Это значит что два человека должны иметь бафф «Разрушение» и босс должен быть опрокинут сразу после того, как появилась вторая сфера.
**Как использовать сферы разрушения:**
![image alt text](image_19.png)
Только люди с баффом «Разрушения» могут забрать сферы разрушения.
(Если кто-то без бафа попытается забрать сферу, этот человек умрёт и сфера исчезнет)
Люди, забравшие сферу должны зайти внутрь цилиндра.
Как только они зайдут, они будут парализованы до тех пор, пока взрыв их не убьет.
Спасение:
**Только отталкивание может спасти человека в цилиндре.**
**(СФ/ВЛ/Дестр) – они же «Спасатели»**
**Также, когда спасатель использует скилл на цилиндр, он получает мгновенный откат и может использовать отталкивание снова уже для другого человека.**
Благодаря спавнеру, цилиндры уже будут находиться рядом со сферами разрушения, так что будет очевидно какие цилиндры Носители будут разрушать
Команда должна разделить роли зарание:
**Человек, который возьмёт первую сферу**
**Человек, который возьмет вторую сферу**
**Человек, который возьмет третью сферу (60%~31%)**
**Человек, который возьмет четвертую сферу (31%~0%)**
**Человек, который будет спасать первого носителя**
**Человек, который будет спасать второго носителя**
**Каждый взрыв сферы наносит 90кк урона по боссу.**
Если вам не удалось спасти человека в цилиндре, на босса вешается стак баффа, по достижению определенного числа стаков - вайп.
Также **желательно поместить Носителей в одну группу с ЛСМом** т.к. заходя в цилиндр вы теряете один стак легблока,что подставляет вас под тройную АоЕ-атаку.
Тройное АоЕ: тоже самое
**⑥****Подброс самого дальнего:** Так как мы уже опрокинули его, босс снова будет в стойке Искупления.
Поэтому мы должны Застанить босса в этот раз.
![image alt text](image_20.gif)
**⑦****Передняя нога-задняя нога-Уничтожение цилиндра:** Тоже самое, после того как босс уничтожил цилиндров их больше быть не должно!
**Если нет цилиндров, которые босс бы мог разрушить, он убьет персонажа\суммона, на котором висит агро.**
Это конец стойки Разрушения, после чего босс начинает всё сначала.
**Повторяйте это до тех пор, пока босс не умрет.**
Вся ротация будет повторяться до тех пор, пока босс не умрет, **единственное изменение – число цилиндров на каждой фазе.**
Например, на 31% вам надо уничтожить 4 цилиндра с помощью 4 сфер разрушения.
Это значит, что 4 человека должны получить бафф «Разрушение» (встать в красную часть АоЕ), и спасатели должны спасти всех 4 людей из цилиндров.
Мы можем выделить 4 спасателя, однако** 2 Вла могут сделать это самостоятельно. Первый ВЛ спасает 1 и 2 носителя, второй – 3 и 4 носителя, так как при использовании отталкивающих скилов на цилиндр скиллы откатываются.**
СФ также может быть спасателем.
3. Прочее
Немного дополнительной информации по поводу ролей
**1 Танк**
**3 Взрывателя (владельцы кругов)**
**1 Спавнер цилиндров**
**2~4 Носителя**
**>2 Спасателя**
1. Взрыватели не могут быть носителями, т.к. на них не будет висеть никакого баффа.
2. Носители не могут быть спасателями (кэп)
Больше механик = больше вероятность зафакапить
Рейд автора данного гайда имел достаточно ДПСа для того, чтобы не взрывать каждый цилиндр.
К примеру, на фазе с пятью цилиндрами:
В стойке Разрушения, **мы уничтожаем только 2 цилиндра с помощью сфер **(а должны были бы 3) и **Опрокидываем босса дважды** (Вместо опрокида и затем стана), таким образом сразу же переводя его обратно в стойку Разрушения.
А на следующей стойке Разрушения, **мы опрокидываем босса один раз (перед тем как Босс призовет сферы разрушения) и станим один раз для того чтобы перевести его в стойку Искупления**.
Преимущество такого подхода в том, что им не нужно отправлять больше людей для получения бафа «Разрушение», а спасателям не надо вытаскивать по несколько людей из цилиндров, что уменьшает число возможных ошибок.
** ***Альтернативная стратегия от TW!****
Как уже было указано, в конце ротации из стойки Разрушения, босс уничтожит последний цилиндр, а если цилиндров нет, он убьет человека с аггро.
Используя данный факт, можно вызвать ещё один взрыв на 90кк при помощи суммонов (аггр кота и тралла), предварительно уничтожив все цилиндры с помощью сфер разрушения и прожатия скилла на агр пета (Q) сразу перед тем, как босс попытается убить танка.
видео: [https://www.youtube.com/watch?v=KahPXuI6rZw](https://www.youtube.com/watch?v=KahPXuI6rZw)
4. Видосики
**-Гуннер**
https://www.youtube.com/watch?v=clJID_udM6A
**-Форс**
https://www.youtube.com/watch?v=ovmNJkG3Aok
**-БМ**
https://www.youtube.com/watch?v=UOWafGtD_cI