Теория игр

Теория игр


Теория игр — математический метод изучающий решение конфликтов между игроками и оптимальность их стратегий. Каждая сторона будет использовать свою стратегию и биться за свои интересы. Теория игр помогает выбрать лучшие стратегии используя представления о других участниках, их вероятных поступках и возможностях.


Вот один из примеров:

Ошибка выжившего:


Эту логическую ловушку обнаружили во времена Второй Мировой, но попасться в нее можно и в мирное время. Во время войны военное руководство США решило снизить число потерь среди бомбардировщиков и спустило приказ: по результатам боев выяснить, на каких частях самолетов надо укрепить защиту. Стали изучать вернувшиеся самолеты и обнаружили множество пробоин на крыльях и хвосте — эти части и было решено укреплять. На первый взгляд все выглядело вполне логично — но, к счастью, на помощь военным пришел наблюдательный статистик Абрахам Вальд. И объяснил им, что они чуть не совершили роковую ошибку. Ведь на самом деле пробоины в вернувшихся самолетах несли информацию об их сильных местах, а не о слабых. Самолеты, «раненные» в другие места — например, двигатель или топливный бак — попросту не вернулись с поля боя.


О принципе «раненых—выживших» стоит задумываться и сейчас, когда мы собираемся сделать поспешные выводы, исходя из несимметричной информации по каким-либо двум группам.


https://t.me/myshleniye

Заходи, у нас интересно!


Report Page