Сюжет
РольоваНаша рольова надаватиме перевагу здебільшого ідеї тимчасових подій, аніж зосередженню на сталому прогресуючому сюжеті. Тим не менш, у періоди перерв між івентами, і, загалом, як рушій змісту цих івентів, прогресуючий сюжет має бути.
Найбільше портове місто Японії, Йокогама. Місто, яке славиться нічними вогнями вивісок, неймовірними хмарочосами, та, як і належить бути кожному місту-мільйоннику, значною кількістю злочинності. Місто, яке стало притулком для багатьох обдарованих. Місто, життя у якому коливається від рутини до справжньої загрози людському життю.
Саме тут живуть вони, об'єднані у організації або діючі поодиноко. У кожного з них є власна ціль, до якої вони віддано йдуть попри все. Кожен з них так чи інакше вирішує долю Йокогами та долю одне одного.
У сюжеті право на різноманітні варіанти продовження надається саме учасникам. Вони вирішують, в яке русло зверне сюжет — чи він далі буде рутинним та спокійним, чи Йокогама перетвориться на середовище смертельної битви. Попри цей дозвіл, ініціатору ризикованих ідей варто продумати свій план, і, найперше, отримати схвалення від учасників групи.