Stray

Stray

Денис


Я в восторге от атмосферы этой истории. Постап, но такой тёплый и уютный, как будто я вернулась в те времена, когда впервые смотрела Андертейл. Ничто не пленяет меня так сильно, как робот, который смотрит в купол на ненастоящие звёзды, робо-бабушка, робо-музыкант, для которого надо искать ноты. Мне кажется, такой уют может существовать исключительно в играх. Ведь там как раз возможны от зрителя-игрока такие простые и приятные действия, как найти ноты, потеряться о ноги робота, помочь кому-то. Мне кажется, за такой тёплой простотой очень много чего стоит. И это так здорово.

Мне очень страшно было от линии робота би12. Точнее и не робота совсем. Это был живой человек, пойманный в маленькое роботическое тело, а до этого вынужденный долго-долго существовать в недрах компьютера. И это ужасно. Он вспоминает о том, что составляло его жизнь, о тех, кого он любил, о тех, кого ненавидел, но сейчас он не может вернуться назад, стать прежним, снова оказаться с теми людьми. Эта дверь навсегда закрыта. И ему не суждено даже увидеть Аутсайд, ведь он умрет, не дойдя до него. Пожертвует собой. Но разве такая жизнь - это не страдание для человека, который раньше имел всё? Тело, семью, работу. Но у него хотя бы появился кот. Рыжий красавец, ставший надеждой для аутсайдеров. Он чудесен.

Игра повествует о серьезном очень легко, и этот подход прекрасен.

Игра потрясающая. Атмосферная, чудесная, тёплая и трагичная. Я в любви к этой истории.

Report Page