Стратегия развития
Вообще, глобальная мысль в том, чтобы продавать не конкретные игрушки, а ощущения. Научиться обрабатывать дерево так, чтобы оно стало максимально приятным на вид и на ощупь. А что конкретно из него изготавливать — не так важно, это может быть и посуда, и элементы декора, и игрушки. Хотелось бы сделать фокус не на ручном труде, не на штучности и уникальности, а именно на отделке, дизайне. Поэтому предлагаю сфокусировать производство и визуализацию на трех вещах: фактура дерева, фактура краски/воска и цвета красок.
Но начнем с игрушек, и тут я предлагаю запустить два разных направления одновременно — игрушечные звери и конструктор/набор деревянных элементов. Когда начнем продажи, станет понятно, какое их направлений более актуально и востребовано. Тогда можно будет выбрать одну из ниш (но я предлагаю продолжать экспериментировать постоянно).
1. Игрушечные животные
Тут надо делать образцы с минимальной стилизацией, минимум углов, контуров, оформительства. Просты в изготовлении, но при этом интересные сами по себе, за счет оригинальных форм и приятных цветов. Могут должны быть не звери, а приятные, дружелюбные персонажи.
2. Набор элементов
Тут я склоняюсь к приятным мелочам (кубики, камушки, палочки), их которых можно собирать любые конструкции. Можно сделать архитектурный конструктор.
Кристин, я предлагаю нам разделиться, ты курируй зверей, а я подумаю над конструктором, что скажешь?
3. Другие варианты
Мне еще нравится идея наборов, сам видел, насколько это интересно детям. Это может быть посуда, набор продуктов питания (десертов), набор детской косметики для девочек (фен, расческа, помада), набор медика, парикмахера, следопыта (фонарик, бинокль, компас) и проч.
А еще можно предметы декора для детской:
Или посуду:
4. Цвета
Нравятся пастельные, десертные, свежие оттенки, в меру яркие: