Стратегия

Стратегия

@krioneon


Настало время разобраться в том, как же вести себя непосредственно в самой игре, выбрав колоду Охотника на заклинаниях.

Для начала немного особенностей геймплея сборок с Барнсом и И'Шараджем. На муллигане, как уже было сказано, вы всеми силами ищите главу оперы. Если не получилось тогда – продолжаете делать это же в игре, применяя Выслеживание. Это заклинание помогает не только найти Барнса, но и избавиться от плохих карт в колоде, какими бы они ни были. Так, ваш среднестатистический «топдек» становится лучше. Какие же именно могут быть плохие карты? Важно, что плохими будут сами Барнс или И'Шарадж, если один из них уже находится в вашей руке – старайтесь избавиться от них, а брать в руку отдельное существо никакой нужды нет. Также плохими картами могут быть, например,Взрывная ловушка в медленном матч-апе или Фокус-котуспротив Зоолока или Темпо Разбойника. Не очень хороши даже Ко мне! и Рок'делар в ситуациях, когда существа еще в вашей колоде. Такое будет случаться время от времени. Осветительную ракету тоже не жалко в матч-апах против классов без секретов (Разбойник теперь тоже с секретами – не забывайте – хотя в его сборках они редкость).

Важно знать, что не толькоБарнс поможет вытащить древнего бога из колоды, но и наоборот. Проблема лишь в том, что во втором случае вам потребуется десять кристаллов маны и целый ход, что Охотник далеко не всегда может себе позволить.

Выиграете ли вы партию сразу же, разыграв Барнса на четвертый ход? Конечно же, все не так однозначно. Есть агрессивные колоды, которые при хорошем заходе продавят вас быстрее, чем 10/10 нанесет нужные 2-3 удара, есть медленные колоды, которым будет легко убрать 10/10 со стола точечным ремувалом. Во втором случае вы всё равно получите ощутимое преимущество, потому что выманите конкретное заклинание из руки оппонента. Интересно, что некоторые неопытные игроки будут стараться убрать не только 10/10 со стола, но и 1/1 копию И'Шараджа, полагая, что у вас есть еще существа. 

Теперь можно перейти и к другим особенностям игры Охотником на заклинаниях, если Барнса и И'Шараджа у вас нет, если они не пришли в вашу руку или если уже пришли и победы не принесли. У вас есть два основных способа победы, которые важно дифференцировать.

Первый способ победы – классический путь Охотника «все в лицо» до конца игры. Конечно, без существ сделать это не всегда так просто, первые ходы вы можете начать достаточно пассивно, только разыгрывая секреты, силу героя или Выслеживание. К агрессии можно переходить, начиная с Питомца, Барнса или активации Фокуса-котуса, если противник, разумеется, не начал наступать сам.

Пик вашей силы приходится на среднюю стадию игры, то есть на четвертый-шестой ходы, когда в бой вступают Барнс, Оберег: малый изумруд, Ко мне!, когда активируются ваши секреты и дают дополнительную прочность Луку Орлиного рога. В это время вы способны или наступать, или перевернуть игровую ситуацию, дабы начать наступать.

У Охотников часто играючи получается завершать партии, поскольку они способны наносить очень много урона не только существами, но и силой героя, оружием, Рывками и Командой «Взять!». Если вы давите и действуете агрессивно, важно максимизировать урон по герою противника всеми способами. Почаще используйте силу героя. Лучше, конечно, делать это каждый ход, даже если в него порой можно разыграть еще одну карту. Карты в вашей руке никуда не денутся в будущем, а вот лишние 2 ед. урона вы уже не нанесете. Лук Орлиного рога используется или для контроля стола, или как дополнительный источник урона по оппоненту.

Важно знать, когда атаковать, а когда придержать 1 ед. прочности вашего оружия, дабы получить дополнительные при активации секретов. Сложно дать какие-то универсальные правила о том, когда бить, кого бить и почему – очень многое зависит от ситуации. Разыграны ли секреты, и как скоро вы ожидаете, что они будут активированы? Есть ли у вас другое оружие в руке? Может ли оппонент разрушить ваше оружие? Помогут ли вам дополнительные 3 ед. урона убить оппонента в течение следующих ходов? Задавайтесь этими вопросами всегда, решая атаковать или не атаковать оружием, решая кого именно атаковать.Поскольку вы играете Охотником, агрессия должна быть в вашей крови. Постоянно контролируя стол, вы едва ли добьетесь успеха. В какой-то момент в любом матч-апе нужно переключаться к агрессии или даже начинать с нее, без этого редко получается выиграть. 

В случае, если вы столкнулись с ранним давлением на вас, важно перевернуть игровую ситуацию и заручиться хорошим столом, при этом не потеряв слишком много здоровья. Очень помогут в борьбе за контроль стола не только ваши защитные секреты, но и Оберег: малый изумруд. Трех-четырех существ 3/3 очень немногие агрессивные колоды будут убирать со стола, слишком много времени и сил на это уйдет. Вероятно, в этот момент все они переключатся на вашего героя, так у вас появится шанс убить противника раньше или же защититься секретами, немногочисленными провокациями или Рыцарем смерти. 

Ловчий смерти Рексар – не только защитная карта в агрессивных матч-апах, дающая броню и АоЕ эффект, но и главная причина существования второго способа победить: медленного давления со стола огромными угрозами. Разыгрывая вашего Рыцаря смерти, вы автоматически отказываетесь от агрессивного давления через взрывной урон, отказываетесь от быстрого завершения игры. Партия, действительно, очень сильно замедлится, но это не значит, что вы навсегда поставите себя в оборонительную позицию. Просто давить вы теперь сможете лишь в какой-то перспективе и преимущественно крупными угрозами. Проблемы могут возникнуть, если оппонент легко сможет зачищать стол, или если вы не успеете получить достаточное преимущество от ваших Зомбозверей. Некоторые колоды способны победить вас и без стола. Больше о Ловчем смерти Рексаре читайте в следующем разделе. 

Еще несколько советов, которые помогут вам освоить Охотника на заклинаниях:

  • Старайтесь играть по кривой маны особенно в первые ходы, хотя сделать это получается далеко не всегда, но попытаться стоит. Играть по кривой маны значит полное ее использование каждый ход.
  • Поможет выровнять вашу кривую маны заклинание Выслеживание, так вы и используете один кристалл маны, и сможете найти хорошую опцию на этот ход или последующие.
  • Всегда старайтесь сначала использовать Выслеживание, а потом совершать другие действия, ведь у вас будет больше информации об имеющихся в руке инструментах.
  • Пользуйтесь преимуществом, которое дают вам секреты. Вы можете блефовать и стараться перехитрить своего оппонента. Это не значит, что каждый имеющийся секрет стоит использовать бездумно, наоборот, прикидывайте, что в первую очередь будет обыгрывать противник и почему, чего он ожидает, а чего – нет, как может поступить в тех и иных условиях.
  • Несмотря на то, что вы часто играете агрессивно, это не значит, что вы должны следить только за вашими картами и ресурсами. Обыгрывать потенциальные и сильные ходы оппонента тоже, разумеется, стоит, хотя и не всегда. Но на любой риск нужно идти осознанно и понимать, почему вы поступаете именно так, а не иначе.





Report Page