Spider-Man
AysGamR 🍏نمایشگاه Comic-Con امسال برای طرفداران شخصیت مرد عنکبوتی و کتابهای مصور آن، یک نمایشگاه رویایی بود.
آیسگیمر🍏
شرکت Marvel و استدیوی Insomniac Games در این مدت اطلاعات زیادی از عنوان Spider-Man منتشر کردهاند و ما هر بار به آن امیدوارتر میشویم. حال بازهم اطلاعات جدیدی از این بازی به دست آوردهایم.
در طول یکی از لایواستریمها بازهم شاهد بیل رزومن (Bill Roseman)، بریان اینتیهار (Bryan Intihar) و ریان اسمیت (Ryan Smith) کارگردانان بازی Spider-Manو جکیندا چیو (Jacinda Chew) کارگردان هنر این بازی بودیم که اطلاعات جدیدی را از آن منتشر کردند.
کتابهای مصور سری Ultimate Spider-Man به Insomniac Games کمک بسیاری کرد تا بتوانند یکسری موارد پیچیدهی جدید را به بازی اضافه کنند، البته Spider-Man به کتابهای مصور خود بسیار وفادار است.
همچنین مجموعهی کتاب مصور Onslaughts نیز برای تیم سازنده بسیار الهام بخش بود. داستان Spider-Man قرار است مجموعهای باشد از بهترین موارد تمام کتابهای مصور مرد عنکبوتی !
البته در عین وفادار بودن به کتابهای مصور، این بازی قرار است تغییرات ویژه و منحصر به فردی داشته باشد تا شاهد یک تجربهی جدید باشیم.تمام افراد حاضر در نیویورک با هم متفاوت هستند و هویت اصلی و متمایر خود را دارند. Insomniac Games اطمینان داد که شما تفاوت را در بین مردم حس میکنید.شهروندان به حضور مرد عنکبوتی واکنش میدهند، ممکن است که او را تشویق کنند، به او خوش آمد بگویند یا بخواهند تا با او عکس سلفی بگیرند.
البته این رفتارها هم همراه با روند داستان تغییر میکنند.Insomniac Games برای طراحی شهر، هنرمندان گرافیتی را استخدام کرد تا اصالت و واقع گرایانه بودن در بازی کاملا حس شود.یکسری عناصر بسیار بسیار جالب مارولی بر روی دیوارها وجود دارند که روزمن فعلا تصمیم گرفته آنها را به ما نشان ندهد.
همچنین چیو گفت که برای طراحی دشمنان، تاریخچهی طولانی آنها را بررسی کرده است و به منظور مدرن کردن آنها تغییراتی اعمال کرده است، مانند Electro که یک ماسک ستاره دار بسیار بزرگ داشت. Insomniac به منظور مدرن کردن آن، صورت آن را طوری طراحی کردند که به جای ماسک اثرات سوختگی بر روی صورتش دیده شود.
البته در طراحی او رنگهای اصلیاش که سبز و زرد هستند، هنوز وجود دارند.علاوه بر دشمنان معرفی شده، دشمنان بیشتری هم وجود دارند که سازندگان هنوز آنها را نشان ندادهاند.اسمیت همچنین یادآور شد که طراحی شهر بازی، اولین چیزی بود که سازندگان در روز آغازین پروژه به آن فکر می کردند.
آنها تمام موارد را بررسی کردند و محاسبه کردند که چگونه باید ساختمانهای شهر را ساخت که تار عنکبوتها به آن متصل شوند، بعد از این آنها بررسی کردند که چه اقداماتی باید انجام دهند تا محیط بازی واقعی به نظر برسد.
ایجاد حس سرعتی بودن بازی برای سازندگان جزو چالشهای بسیار بزرگ بود که نهایتا با حرکت دوربین و جلوههای بصری حاصل شد. در روند ساخت دوربین بازی، ظریف کاریها بسیاری انجام شده تا بهترین نتیجه به دست آید.تار زدن در بازی بسیار طبیعی طراحی شده و ویژگیهای کارآمدی در آن وجود دارد.
همچنین در ابتدای بازی یک آموزش برای این کاز وجود دارد که شما را با تمام موارد به خوبی آشنا میکند.Insomniac مجموعهای از ابزارهای تار عنکبوتی درون بازی قرار داده است که هر کدام ویژگیای مانند تار اندازی سریع دارند.چیو اعلام کرد که آنها برای طراحی هر چیزی که در بازی وجود دارد، طراح صنعتی استخدام کردند تا همه چیز واقع گرایانه جلوه کند.
لباس The Enhanced Suit که اولین لباسی بود که برای این بازی معرفی شد نیز بسیار واقع گرایانه طراحی شده بود. قسمتهای قرمز لباس برای محافظت از عضلات بودند، قسمت آبی برای تنفس و انعطاف پذیری و قسمت سفید هم مکان یکسری تکنولوژی بود و البته وظیفهی محافظت را هم داشت.
هنوز هم لباسهای بسیار عالیای وجود دارند که سازندگان به ما نشان ندادهاند.تیم سازنده حدود 60 لباس برای مرد عنکبوتی طراحی کردهاند، اما از همهشان استفاده نکردند و بهترینها را در بازی قرار دادند.
سازندگان از بودجهی بسیار خوب و مناسبی بهره میبردند، همین باعث شد که سازندگان بیشتر از آن تعداد لباسی که برنامه ریزی کرده بودند، درون بازی قرار دهند.یکی از قابلیتهای جالب این بازی این است که اگر لباس قدرتمندی دارید که از ظاهرش خوشتان نمیآید، میتوانید قدرت آن را به لباسهای دیگرتان منتقل کنید. همچنین لباسهای قابلیت ارتقا سازی دارند.
بازی Spider-Man در تاریخ 7 سپتامبر (16 شهریور) به صورت انحصاری برای کنسول PS4 منتشر میشود.