Создатель PUBG Брендан Грин: «Я не ожидал успеха на таком уровне»

Создатель PUBG Брендан Грин: «Я не ожидал успеха на таком уровне»

@ggwp_ru
Никнейм Брендана Грина — Playerunknown

Сегодня стало известно, что партнером студии Bluehole станет компания Mail.Ru, которая займется продвижением PUBG в российском регионе. Кроме того, Mail.Ru будут заниматься технической поддержкой, установкой серверов и организацией киберспортивных турниров в регионе.

С сегодняшнего дня уже можно приобрести игру в Игровом Центре от Mail.Ru. Ее стоимость — 750 рублей, что на 140 рублей дешевле, чем в Steam. Кстати, в течение первого месяца вместе с покупкой будет выдаваться уникальная игровая тельняшка.

По такому поводу портал Канобу сумел взять интервью у создателя игры, который приехал в Москву на официальную пресс-конференцию.

— Как это быть создателем игры, в которую одновременно может играть 2 миллиона пользователей?
Это просто нереальные ощущения! Никто не ожидал такого результата. Каждый день я смотрю на статистику и поражаюсь. Это просто невероятно!

— Думали ли вы о том, что игра станет настолько популярна, когда находились только в процессе ее создания?
Касательно меня, я знал, что мод, который я создал для Arma 3, будет успешным. Но я не ожидал успеха на таком уровне.

— Что по-вашему нужно сделать для того, чтобы PUBG стала популярной игрой на профессиональной киберспортивной сцене?
Мы не можем знать наверняка. Мы экспериментируем с организаторами, такими как ESL и Faceit. Мы хотим понять, что необходимо для успеха игры на киберспортивной сцене. Никто и никогда не делал дисциплину в формате battle-royale. Поэтому это совершенно новый опыт, и нам нужно разбираться в деталях, делать все возможное, чтобы PUBG стала успешной игрой. Киберспорт для нас в приоритете, мы планируем проводить большое количество турниров.

— Не все игроки могут сейчас позволить себе играть на ультра-настройках. Когда будет проведена глобальная оптимизация?
Последние месяцы мы были плотно заняты релизами, теперь же акцент ставится на оптимизацию. Мы надеемся, что общая оптимизация приведет к тому, что еще больше игроков смогут насладиться игрой. Из-за того, что действия игры происходят в открытом мире — это достаточно трудная задача оптимизировать все правильно. Но мы сделаем все возможное!

— Планируется ли ввод новых климатических изменений? Сейчас доступны только туман и дождь.
Мы собираемся заниматься разработкой игры еще в ближайшие 5-10 лет. То, что мы хотим делать сейчас — это зимняя погода, но стоит ожидать гораздо большего.

— А что по поводу пустынной и зимней карты?
Карта «Пустыня» будет доступна в скором времени. Что касается снежной погоды, то это только через год.

— Большое спасибо за интервью, с нетерпением ждем обновлений в PUBG!

Источник: Канобу

Report Page