Совбез РФ предложил ввести обязательную идентификацию пользователей в онлайн-играх | Новости

Совбез РФ предложил ввести обязательную идентификацию пользователей в онлайн-играх | Новости

www.cybersport.ru

Совет безопасности РФ поручил ФСБ и Минкомсвязи до 1 июня 2018 года разработать механизм идентификации пользователей в онлайн-играх. Как пишет РБК, игры приравняют к организаторам распространения информации (ОРИ), к которым относятся мессенджеры и социальные сети.

С 1 января 2018 года все мессенджеры и социальные сети на территории РФ будут подчиняться требованиям об обязательной идентификации пользователей по номеру мобильного телефона. Когда такую идентификацию введут для онлайн-игр — неизвестно, но ее механизмы уже разрабатываются.

В Совбезе считают, что онлайн-игры часто становятся площадкой для общения террористов, а обязательная мобильная идентификация должна повысить уровень безопасности населения. В качестве такой угрозы глава Роскомнадзора Александр Жаров еще в феврале 2016 года привел пример, что теракты в Париже координировались через PlayStation4.

Разработчики онлайн-игр часто используют мобильную аутентификацию, но в большинстве случаев она подключается добровольно и служит для дополнительной защиты игровых профайлов, а не для сбора данных о пользователях. Например, мобильные идентификаторы давно используют на торговых площадках Steam и в магазине Blizzard, а в 2016 году компания Valve стала отслеживать мобильные номера читеров, чтобы блокировать их новые аккаунты в Counter-Strike: Global Offensive.

Source www.cybersport.ru

Report Page