Содержание.

Содержание.

November 23, 2017
  1. Введение. а)http://telegra.ph/Vvedenie-11-26
  2. Знакомство сайтостроением.
  3. Богатый папа, бедный папа. (О моем первом начальнике и бизнес-наставнике. Упомяну про его просьбу придумать, как перегнать деньги с Запада в РФ, а как потом выяснилось, "Как кардить?". Не придал значения, школьником был).
  4. Веб-студия.
  5. О моей тяге ко всему "шпионскому".
  6. Выбор. (как я выбирал между ментовкой и бизнесом)
  7. Первые шаги в системе МВД.
  8. Плюсы и минусы службы в органах правопорядка.
  9. Первые шалости. (про хаки в стенах ВУЗа МВД)
  10. Знакомство с УЭБиПК и Отделом К.
  11. Практика в отделе по борьбе с мошенничествами.
  12. Зарабатываем деньги! (первые применения профильных знаний по ту сторону баррикад).
  13. Кардинг.
  14. Вливаемся в Даркнет.
  15. Охота на мамонтов. (Мамонты - терпилы, лохи, жертвы мошенников)
  16. Стажировка.
  17. Отмыв и обналичка.
  18. Грех №1. (По библии - зависть. О том, как героя слили сокурсники из зависти).
  19. Масштабы дел не знают границ.
  20. Лейтенант полиции. (О начале работы после ВУЗа в УЭБиПК МВД)
  21. Оффлайн - это всегда палево. (Как начал привлекать людей из оффлайна)
  22. Первые проблемы. (К герою наведывается угрозыск по одному из мошенничеств.
  23. Беда не приходит одна. (Прессинг ОУР и УСБ)
  24. Уход со службы в МВД.
  25. Разбор полетов. (Филосовский пост о том, кем герой хотел стать и кем стал).
  26. Давняя мечта. (Схема, придуманная еще во времена кардинга. Регистрация офшоров, перегон скарженных денег через западные фирмы)
  27. Белый бизнес. (Для забавы герой делает белый бизнес, агентство интернет-маркетинга)
  28. Знакомство с гос. бюджетом. (Агентство берет гос. заказ, начинает работать только на распил бюджетных денег)
  29. Старые друзья. (Уже бывшие коллеги навещают героя по поводу распилов)
  30. Связи - это наше всё. (Как те же давние знакомые помогают избежать ответственности и умыть руки)
  31. Проблемы с адреналином. (Герою начинает наскучивать жизнь, он берется за крупную, хитро продуманную чернуху)
  32. Крах. (Схему осуществить не удастся. Переломный момент, переосмысление своей сущности и смысла жизни)
  33. Выход из игры. (Герой с нежеланием уезжает из страны в опасениях за свободу)
  34. Чехия. (Работа над честным стартапом, доведение его до дедлайна)
  35. Италия. (Встреча с человеком, открывшим перед героем возможности даркнета, решение написания книги)
  36. Эпилог.




Report Page