Синдром самозванца

Синдром самозванца

Roman
  1. Попал на стажировку в Альфа-Лабораторию
  2. Поступил в Школу стажёров
  3. Прошёл много уровней во Flappy Bird
  4. Подготовился к ГИА после провала
  5. Стал известным в лагере


I. Попал на стажировку в Альфу

  1. Как вы вообще ввязались в это дело? — Нужно было набраться опыт в сильной команде

2. Что вам пришлось делать, чтобы добиться победы?  — Погрузиться в тестовое задание с головой, научиться делать некоторые вещи

3. Какие качества больше всего помогли вам? (не меньше трёх качеств); — Настойчивость, вера, умения.

4. Чего вы больше всего боялись? — Что не попаду на стажировку 

5. Какие ощущения принесла вам победа?  — Что я теперь могу всё


II. Поступил в Школу стажёров

1. Как вы, вообще, ввязались в это дело? — Хотел стать дизайнером, чтобы менять мир 

2. Что вам пришлось делать, чтобы добиться победы? — Изучить основы дизайна и программы  

3. Какие качества больше всего помогли вам? (не меньше трёх качеств) — Сильное желание освоить новую профессию, настойчивость, усидчивость

4. Чего вы больше всего боялись? — Не попасть в школу

5. Какие ощущения принесла вам победа? — Что теперь жизнь круто измениться


III. Прошёл много уровней Flappy Bird 

1. Как вы, вообще, ввязались в это дело? — Случайно, у друга увидел игру на телефоне 

2. Что вам пришлось делать, чтобы добиться победы? — Особо ничего, только играть 

3. Какие качества больше всего помогли вам? (не меньше трёх качеств) — Наверное видение самой игры, понимание движения птички

4. Чего вы больше всего боялись?  — Мне было всё равно

5. Какие ощущения принесла вам победа? — Что я мыслю по другому


IV. Подготовился к ГИА после провала

1. Как вы, вообще, ввязались в это дело? — Потому что было стыдно после провала перед собой 

2. Что вам пришлось делать, чтобы добиться победы? — Изучить нормально русский язык

3. Какие качества больше всего помогли вам? (не меньше трёх качеств) — Стыд, настойчивость

4. Чего вы больше всего боялись? — Снова не сдать экзамен и просрать будущее 

5. Какие ощущения принесла вам победа? — Что не такой уж я и дурак + мотивация учительницы


V. Стал известным в лагере

1. Как вы, вообще, ввязались в это дело? — Нужно было подготовить номер к выступлению

2. Что вам пришлось делать, чтобы добиться победы? — Учить танец и играть мимикой 

3. Какие качества больше всего помогли вам? (не меньше трёх качеств) — Смешная мимика, ловкость движений

4. Чего вы больше всего боялись? — Что засмеют

5. Какие ощущения принесла вам победа? — Могу заполучить любую девчонку, уверенность в себе



Report Page