sdf

sdf

sdf

Привет, Продота!

Мне нечего делать и поэтому я решил накатать вам стенку об одной из моих любимых игр. Посвящена она будет не тому, кто больше сосёт, а скорее в общем обеим фракциям, дабы дать представление более широкое, чем Альянс - это людишки, а Орда - урки.

План:

  1. В общем - О и А. История развития вкратце до нынешнего момента.
  2. Сравнение различных культурных и внутриигровых аспектов (расы, города, традиции)
  3. Сравнение лидеров данных рас (в т.ч. и предыдущих)
  4. Разбор различных интересных конфликтных ситуаций
  5. Как послевкусие - различные игровые механики, не связанные с лором
  6. Почему я выбрал Альянс

Сразу обговорю, что разумеется речь в основном будет вестись именно о временах WoW, потому что сейчас актуальны именно эти события. Но перед этим я максимально кратко постараюсь описать путь развития двух фракций до того состояния, в котором они пребывали в ванилле.

История до начала событий World of Warcraft

Я изначально старался написать хотя бы с минимальными деталями, объясняя, что вообще за персонажи фигурировали в истории, но выходило крайне много текста, и в итоге я его стёр, побоявшись, что это просто лишняя инфа и вы запутаетесь.

Ладно, начнём с Альянса:

  • До вторжения орков в Азерот, Восточные королевства делились на множество людских и не только королевств.
  • После неудачной Первой войны для Альянса, людские королевства впервые решают объединится в единый Альянс Лордерона, куда так же входят дворфы Стальгорна и Высшие Эльфы Кель'Таласа.
  • После победы над Ордой и заключения оставшихся орков в конц. лагеря, Альянс Лордерона начинает распадаться, потихоньку из него выходят несколько людских королевств (в т.ч. важный для дальнейшего повествования Гилнеас) и эльфы Кель'Таласа.
  • Так же в этот промежуток времени за вновь открывшийся Тёмный Портал проходит Экспедиция Альянса, возглавляемая Аллерией Ветрокрылой, Кадгаром и Туралионом, дабы окончательно положить конец угрозе с Дренора. Герои, пожертвовав собой, окончательно закрывают портал, но с другой стороны, после чего остаются там.
  • После всего этого начинается разрушительная Третья война, в ходе которой Даларан (город магов), Кель'Талас (королевство эльфов) и Лордерон (главное королевство людей) прекращают своё существование.
  • Важно отметить, что после практически полного геноцида эльфийского народа, подавляющее большинство Высших Эльфов стали называть себя Эльфами Крови, в память о своих павших собратьях. Из-за неразумного поведения лорда Гаритоса, их правитель - Принц Кель'Тас забирает оставшихся в живых Эльфов Крови и покидает ряды Альянса.
  • Во время Третьей войны был заключён довольно шаткий мир между оставшимися в живых людьми Джайны Праудмур, Ордой Тралла и Ночными эльфами Тиранды и Малфуриона. Джайне, к слову, позже пришлось ради этого пожертвовать жизнью своего отца, дабы орки могли спокойно осваиваться на новой для себя земле. Люди Джайны после войны тоже остаются на Калимдоре и основывают там город Терамор.

На этом моменте мы подходим к событиям WoW, поэтому можно перейти к Орде:

  • Орочьи кланы жили на своей планете Дренор, соседствуя с дренеями, сбежавшими с Аргуса от Пылающего Легиона.
Тут стоит отметить, что на далёкой планете Аргус жил и процветал народ эредаров. Но однажды к ним прибыл повелитель Пылающего Легиона Саргерас и показал, какое славное будущее ждёт эредаров, если они будут служить ему. Эредарами правили три брата - всеми известные Велен, Кил'Джеден и Архимонд. Велен единственный из братьев, кто заподозрил что-то неладное, и, заглянув в будущее, увидел что на самом деле представляет из себя Саргерас. Братья ему не поверили и Велен, собрав своих единомышленников, сбежал с планеты. Эту "сбежавшую" часть эредаров и называют дренеями, а Велен до сих пор является их лидером.
  • Кил'Джеден выследил месторасположение дренеев и оценив неплохой потенциал орков, связался с одним из шаманов, чьё имя было Гул'Дан.
  • Променяв шаманизм на чернокнижие, Гул'Дан закрепляет сделку с Пылающим Легионом путём испития орочьими кланами крови Маннорота. Этот "дар" приняли не все кланы, но лишь немногие предпочли отказаться от такого могущества.
  • С затуманенным разумом они исполняют план Кил'Джедена - устраивают абсолютный геноцид дренеев. Успевает сбежать лишь Велен, с небольшой горсткой соратников.
  • Из-за отсутствия какого-либо врага, орочьи кланы начинают "пожирать" изнутри самих себя. Как раз в этот момент Гул'Дану от Саргераса приходит видение о величайших природных богатствах Азерота.
  • Построив Тёмный Портал, Орда начинает вторжение. Первые битвы против людей заканчиваются полной неудачей и орочьи кланы вновь начинают внутреннюю гражданскую войну, обвиняя друг друга в поражении. Гул'Дан назначает первого в истории Верховного Вождя Орды - Чернорука, управляя им, как марионеткой.
  • Орки одерживают победу в Первой войне, полностью разграбив Штормград и его окрестные земли. Но Гул'Дан впадает в кому во время очередного своего видения и Чернорук, лишившись его поддержки, погибает от рук Оргрима Молота Рока. Оргрим так же убивает остатки Совета Теней - слуг-чернокнижников Гул'Дана.
  • Очнувшись от комы, Гул'Дан уговаривает Оргрима не убивать его, создавая в помощь Орде совершенно новых воинов - первых Рыцарей смерти, которые однако лишь на словах подчиняются Вождю, на самом деле они, конечно же, были слугами самого чернокнижника.
  • Во время продвижения Орды на север, к границам Лордерона, к Гул'Дану приходит очередное видение о том, что могущество, которого чернокнижник так жаждет, ждёт его в Гробнице Саргераса. Гул'Дан, забрав практически половину воинов из и так уже изрядно поредевшей Орды, бросает Оргрима и направляется именно в Гробницу, где в итоге и погибает.
  • Оргрим, погнавшись за предателями, настигает их, но Альянс, пользуясь предоставленным шансом, разгоняет остатки орков из Лордерона. Вскоре после этого, Альянс одерживает окончательную победу, берёт Оргрима в плен и разрушает Тёмный портал.
  • Оставшиеся на Дреноре орки, услышав о последствиях войны от собратьев, которые успели вернуться, начинают новую экспедицию на Азерот, с помощью шамана Нер'Зула, который снова открывает Тёмный Портал. Король Лордерона Теренас, узнавший о новом появлении орков в Азероте, отправляет за Тёмный Портал экспедицию.
  • Нер'Зул в панике открывает множество порталов в другие миры, вследствие чего Дренор раскалывается на части. Оставшиеся орки, во главе с Громом Адским Криком, увидя, что совершил Нер'Зул с их планетой, успевают бежать на Азерот, после чего силы Альянса окончательно закрывают портал.
Нер'Зул, кстати, тоже успел сбежать со своими соратниками в один из портал, где его уже поджидал разгневанный из-за поражения орков Кил'Джеден. Демон разорвал на части душу Нер'Зула и пытал, пока не заточил её в Ледяном Троне в снежных землях Нордскола, дабы тот в будущем послужил Легиону.
  • Положение Орды плачевно - родной мир полностью разрушен, а в Азероте им приходится либо скитаться, либо прозебать в конц. лагерях Альянса. Оргрим, взятый в плен, через некоторое время сбегает из него, попадая в итоге в лагерь клана Северных Волков, где встречает выжившего сына своего товарища Дуротана - Тралла.
  • Тралл и Оргрим объединяют свои силы, освобождая орков из одного конц. лагеря за другим, но в одном из боёв, Оргрим погибает и передаёт титул Вождя Орды Траллу, а вместе с ним и легендарное оружие - Молот Рока. Позже к Траллу присоединяется клан Песни Войны под предводительством Грома Адского Крика, сбежавшего с Дренора.
  • Тралл, следуя зову Оракула, ведёт Орду на Калимдор, другой материк Азерота. Объединившись на новой земле со своими будущими соратниками - троллями Чёрного Копья и тауренами Кэрна, шаман достигает горы Оракула, где заключает союз с людьми Джайны Праудмур.
  • Гром в это время, вновь соблазняемый демонами, повторно испивает вместе со своим кланом крови Маннорота и теряет остатки рассудка, став частью демонического вторжения на Азерот. Однако путём объединения орочьей и еловеческой магии, Грома удаётся вылечить. После этого, жертвуя собой, Гром убивает Маннорота и окончательно освобождает народ орков от демонического проклятия.
  • Победив в войне с Пылающим Легионом, Тралл, вместе с тауренами Кэрна Кровавое Копыто и Вол'Джином, лидером троллей Чёрного Копья, основывает город Оргриммар, который на долгие годы станет столицей Орды.

Именно в таком состоянии Орда подходила к событиям WoW. Всё ещё обескровленная после войны, но пополнившаяся новыми сильными союзниками и обрётшая своё место на просторах нового для них мира.

Сравнение рас и их лидеров

Начнём с самой яркой части, характеризующей каждую из фракций.

Итак, Альянс (на момент написания статьи) состоит из 6 основных рас и 3 субрас (нововведение BfA):

  • Люди
  • Дворфы
  • Гномы
  • Ночные эльфы
  • Дренеи
  • Воргены
  • Эльфы Бездны
  • Озарённые дренеи
  • Дворфы Чёрного Железа

Орда обладает таким же разнообразием:

  • Орки
  • Тролли Чёрного Копья
  • Таурены
  • Отрёкшиеся (Нежить)
  • Эльфы крови
  • Гоблины
  • Таурены Крутогорья
  • Ночнорождённые
  • Тролли Зандалара

Начнём с начала списка, будем разбирать поочерёдно саму расу и лидеров, которые возглавляли данную расу во времена WoW. Откуда произошла раса упоминать не буду, кого интересует, всё можно прочитать в иных источниках.

Стоит обратить внимание на то, что три "первые" расы в списке у каждой фракции образовывают некий "каноничный" костяк. Вот только у Альянса этот костяк вполне себе настоящий, людей в составе Альянса абсолютное большинство, как по лору, так и по игромеху.

А вот с орками ситуация сложнее. По факту, орков в разы меньше, чем людей: достаточно сравнить население Штормграда (>200k) и Оргриммара (~100k при самых благоприятных прогнозах).

По игромеху, разумеется, количество игроков за обе фракции примерно равное. Однако если в Альянсе сохраняется значительное преимущество "коренных" рас, входящих в него - союз людей, дворфов и гномов составляет приблизительно 50% от всех рас.

А вот с Ордой всё куда печальнее, тут лидирующие позиции заняли отнюдь не изначальная грозная Орда, какой её все представляют, а как раз-таки новые расы. Особенное внимание стоит обратить на Эльфов Крови, которые занимают ~30% (!) от всех игроков Орды, в то время как по лору их народ довольно малочисленен.

Люди

История

Люди произошли от могучих врайкулов, которые под влиянием Проклятия Плоти, начали рожать слабых детей. Король врайкулов Имирон приказывал убивать всех подобных детей, однако не все подчинились, мятежники ушли в более южные земли и оставили своих детей у местной касты врайкулов.

Таким образом, образовалась та раса, которая и представляет из себя нынешних людей Азерота. Изначально они жили в неком дикарстве, пока все людские племена не объединились под флагом единого королевства - Аратора, со столицей Стром.

Аратор рос и расширял свои границы, была заведена крепкая дружба с народами дворфов и гномов. Всё это время люди вели войну с троллями, а также пришли на помощь Высшим эльфам Кель'Таса, вследствие чего те поклялись в верности и обучили людей магическим искусствам.

В каждом краю империи зарождалась своя собственная культура и начало происходить естественное отделение. Так, в результате образовалось семь основных государств: Лордерон, Даларан, Стромгард (бывший Стром), Кул-Тирас, Штормград, Гилнеас и Альтерак.

На данный момент (начало BfA), большинство этих королевств прекратило своё существование и основным оплотом людей является именно Штормград. О нём и пойдёт речь дальше.

Столица

Штормград является воплощением всей мощи и решительности Альянса. Крупнейший город всего Азерота, являющийся торговым и культурным центром. Полностью разрушенный Ордой после Первой войны, он был восстановлен Гильдией каменщиков после окончания Второй войны. С тех пор он лишь развивался и процветал. После частичного разрушения вследствие вторжения Смертокрыла, город стал ещё краше, благодаря старанию и трудолюбию его обитателей.

На данный момент город насчитывает ~200,000 душ населения, большинством, разумеется, являются люди. Штормград состоит из нескольких районов, многие из которых являются настоящим архитектурным наследием прошлого.

Город может похвастаться и новейшими технологиями, благодаря союзу с гномами. Так, например, в городе есть вполне себе настоящее метро, с помощью которого можно быстро доехать до Стальгорна - столицы дворфов.

Именно этим сочетанием архитектурного великолепия, наследования традиций и технологических новшеств и можно охарактеризовать столицу людей и всего Альянса.

Лидеры (Катрина Престор / Болвар Фордрагон, Вариан Ринн, Джайна Праудмур, Андуин Ринн)

За долгие годы существования людской расы сменилось огромное количество лидеров. Всех их перечислять, разумеется, не буду, начнём именно с начала WoW. Стоит отметить, что в Альянсе пока что традиционно лидер Штормграда является и лидером всей фракции.

Как уже известно, к началу классика, людей объединяло два основных королевства: Штормград в Восточных королевствах и Терамор на Калимдоре.

Начнём с Восточных королевств, то есть со Штормграда, основного оплота людей.

Правителем Штормграда на момент начала событий WoW являлся Вариан Ринн. Он родился в Штормграде ещё до вторжения Орды и начала Первой войны. Детство его прошло в радости и процветании. Однако, после вторжения Орды, произошло наиболее трагическое событие в его жизни: его отца, короля Ллейна Ринна, предала и убила прежде ставшая союзницей Штормграда, Гарона Полуорчиха. Вариан мог лишь беспомощно смотреть на то, как убивают его отца и как Орда проносится по его родному городу, сжигая дома и вырезая всех жителей, осмелившихся встать у них на пути.
Андуин Лотар увёл его и оставшихся в живых жителей в Лордерон, где мальчика, как родного принял Теренас II, обещавший всячески поддерживать Вариана, пока его родина не будет возвращена. Юный принц Штормграда в итоге подружился с другим молодым принцем - сыном Теренаса - Артасом Менетилом, который был младше Вариана всего на пару лет.

После окончания Второй войны, Теренас призвал весь Альянс помочь денежными средствами на восстановление Штормграда. Вариан вернулся в родное королевство будучи уже взрослым и сразу же был коронован. Теренас II крайне гордился Варианом, выросшим умным и сильным королём и считал его практически своим вторым сыном.

Вариан Ринн женился на Тиффин и у них родился сын, которого назвали в честь величайшего героя Альянса - Андуина Лотара. Как раз в это время в королевстве наконец наступило спокойствие, и к королю пришла Гильдия Каменщиков во главе с Эдвином Ван Клифом, дабы предложить свою помощь в восстановлении Штормграда. Вариан, естественно, эту помощь принял, но когда пришло время оплачивать услуги - Дом Дворян под предводительством Катраны Престор отказал в достойной оплате их работы.

Вариану не удалось найти выхода из этой ситуации, так как дворянство имело слишком большую политическую силу. В итоге, в городе началось восстание, в ходе которого Тиффин, жена Вариана, была жестоко убита, а гильдия каменщиков сбежала из города и вспоследствии стала называться Братством Справедливости.

Вариан смог оправиться от глубочайшей депрессии, охватившей его после смерти любимой и он поклялся посвятить всю свою жизнь процветанию Альянса и воспитанию сына Андуина.

После того, как отгремела Третья Война, Вариан отправился в Терамор, дабы обговорить с Джайной подробности мира Альянса и Орды. Однако, по пути на остров, он был похищен Братством Справедливости, которому о его поездке сообщил шпион, и пропал на долгие годы.

В отсутствие Вариана, власть в Штормграде перешла к его наследнику - Андуину, однако тот был слишком молод, чтобы принять бразды правления в свои руки, поэтому Болвар Фордрагон был назначен лордом-регентом Штормграда, а леди Катрана Престор стала королевской советницей.

Вариана Ринна же разделили на две разных личности и лишили памяти. Одна из личностей вернулась в Штормград за "выкуп" и сразу же попала под чары и влияние Катраны Престор, а другая стала гладиатором в рабстве у одного из ордынских военачальников. Завоевав в битвах прозвище Ло'Гош Призрачный Волк, он смог завоевать свободу и в итоге вернуться в Штормград с поддержкой своих новообретённых близких друзей - Валиры Сангвинар и Бролла Медвежья Шкура.

Частично вернув себе память с помощью Тиранды, Джайны и Магни Бронзоборода, Ло'Гош вернулся в Штормград, где объявил Катране Престор, что она не имеет никакого права повелевать городом. К нему присоединился и лже-Вариан, тоже сумевший сбросить с себя чары советницы. К Ло'Гошу вернулась вся память и он объявил истинное имя Катраны - чёрный дракон Ониксия. Когда она предстала в драконьей форме, превратив большинство стражи в драконьих отродий, в королевском зале завязалась битва и только вовремя подоспевшие Болвар и Андуин смогли помочь занять крепость. Однако Ониксия схватила Андуина и улетела в своё гнездо.

Вскоре, оба Вариана понимают, что являются одним человеком и воплощением абсолютно разных сторон его личности. Джайна объясняет, что хотя заклятие Ониксии и разделило их, они оба могли противостоять ему и вернуть свою истинную сущность, даже и живя в виде отдельных существ. Вместе, оба героя побеждают Ониксию и объединяются в единую личность, заодно воссоединяя два подаренных Джайной эльфийских клинка в легендарный меч Шаламейн.




Дворфы

История

Лидеры (Магни, Мурадин, Бранн, Мойра, хуесос из грозового молота)

Город

Гномы

История

Лидеры (Гелбет Мегакрут)

Город

Ночные эльфы

История

Лидеры (Тиранда, Фэндрис Олений Шлем, Малфурион)

Город

Дренеи

История

Лидеры (Велен)

Город

Транспорт

Воргены

История

Лидеры (Генн Седогрив)

Город

Транспорт

Озарённые дренеи

История

Лидеры (Туралион)

Город

Транспорт

Эльфы Бездны

История

Лидеры (Аллерия Ветрокрылая)

Транспорт

Дворфы Чёрного Железа

История

Лидеры (Мойра)

Транспорт


Орда

Орки

История

Лидеры (Тралл, Гаррош, Саурфанг)

Город

Транспорт

Тролли Чёрного Копья

История

Лидеры (Волджин, Рокхан)

Город

Транспорт

Таурены

История

Лидеры (Кэрн, Бэйн)

Город

Транспорт

Нежить

История

Лидеры (Сильвана)

Город

Транспорт

Эльфы Крови

История

Лидеры (Лортемар)

Город

Транспорт

Гоблины

История

Лидеры (Галливикс)

Город

Транспорт

Таурены Крутогорья

История

Лидеры (Мара или как ее там)

Город

Транспорт

Ночнорождённые

История

Лидеры (Талисра)

Город

Транспорт

Зандалары

История

Лидеры (хз)

Город

Транспорт

История стычек двух фракций

Классик

БК

ЛК

Ката

Панды

Дренор

Легион

БфА

Личное мнение по поводу выбора фракции


Report Page