Роль и ответственность дизайнеров

Роль и ответственность дизайнеров

https://www.behance.net/annaosipov6316

«Будучи дизайнерами, наша роль - придавать форму будущему, создавая соединительную ткань между технологиями и людьми». 

SPAN 2017 Reader 


Модель швейцарского сыра о том, как ошибки могут пройти через многие уровни несовершенных методов профилактики

Есть отличная книга о "трагичном дизайне", в которой рассказывается о смертельных ошибках интерфейса, которые приводят к смертельным исходам. Автор книги в своей первой главе рассказывает о больной девушке, которой не смогли оказать нужную помощь медсестры. Виной тому стал интерфейс их программного обеспечения. Медсестры просто не смогли с ним разобраться вовремя.

Если разбирать эту ситуацию, то можно легко добраться до виновника происшествия.

Когнитивная способность - это общий объем информации, которую мозг способен удерживать в любой момент. Эта сумма ограничена и не может быть растянута. (об этом уже писала на канале "Закон Миллера")

В случае с больной девушкой, программное обеспечение, скорее всего, перегружало когнитивную способность медсестер, заставляя их выяснить, как использовать интерфейс, чтобы наметить уход пациента и сделать соответствующие заказы.

Важно отметить, что лучший пользовательский интерфейс не является решением. Однако, поскольку это наша проблема, мы должны изучить ее роль и улучшить этот уровень, насколько это возможно.


Существует несколько кодов для графического дизайна, но ни один из них не распространяется широко или не применяется. Хотя модель Кодекса поведения Международного совета дизайна ( http://www.ico-d.org/database/files/library/icoD_BP_CodeofConduct.pdf) является хорошим началом, мы считаем его неполным и не помогаем принимать справедливое решение во многих ситуациях, упомянутых в книге "tragic design". 

Пример кодекса поведения: «Этика для голодающего дизайнера» ( http://www.starvingforethics.com ). Первый принцип:

Найти наиболее этический ход действий иногда будет трудным, но эта трудность не удержит меня от стремления найти наиболее этичное решение любой проблемы, с которой я могу столкнуться. Если я окажусь в ситуации, когда я принял решение, что я недоволен, вместо этого я попытаюсь принять этическое решение для себя и для других в будущем. Хотя некоторые обстоятельства могут заставить меня пойти на компромисс порой, я не уйду в отставку, чтобы перейти к компромиссу в будущих ситуациях, и буду сталкиваться с следующим следующим этическим решением с новой решимостью найти лучший результат.

Эти чудесные слова были написаны группой студентов и профессоров.

Всем понятно, что легко обвинить дизайнера в отсутствии эмпатии, но порой мнение заказчика побеждает и чудесным образом эту проблему не решить.

Но никто не отменял попытки воспитать заказчика и приложить максимум усилий для того, чтобы выполнить свою работу хорошо.

Будет логичным прикрепить к этой статье пару ссылок на тему "Эмпатия"

http://uxexperience.net/useful/artefakty-karta-empatii - в статье рассказывается о том, как правильно спроектировать карту эмпатии для сайта

http://telegra.ph/EHmpatiya-11-23 - статья которую я написала в прошлом году, как развить эмпатию

Приятной вам работы, друзья!

Report Page