Ретроспектива

Ретроспектива


1. Ретроспектива


1.1 Что такое Ретроспектива?

1.2 Цели Ретроспективы

1.3 Чек-лист Ретроспективы

1.4 Этапы Ретроспективы

1.5 Распределение времени в Ретроспективе


2. Подготовка Ретроспективы


2.1 Фасилитационная карта

2.2 Retrospective Canvas

2.3 Пространство для ретроспективы


3. Форматы Ретроспектив


3.1 SPEED BOARD

3.2 ВОЗДУШНЫЙ ШАР

3.3 РАКЕТА

3.4 MAD/SAD/GLAD

3.5 DAKI

3.6 Learning 3.0 CANVAS



1. Ретроспектива


1.1 Что такое Ретроспектива?

  • событие, встреча
  • завершает Спринт
  • улучшает процесс
  • длится не более 3 часов в месяц


1.2 Цели Ретроспективы

  • Инспекция степени успешности Спринта относительно людей, взаимоотношений между ними, процессов и инструментов.
  • Обнаружение и упорядочение того, что прошло хорошо и того, что нуждается в улучшении.
  • Создание плана внедрения улучшений в процесс работы Скрам-команды.


1.3 Чек-лист Ретроспективы

  • Все пришли вовремя
  • Уложились в запланированное время
  • Проанализировали Action Plan с прошлого ретро:

--выполненные пункты работают в процессе

--невыполненные актуализированы или вычеркнуты

- Обозначили положительные моменты прошедшего спринта, достижения, хорошие практики, мотиваторы Команды

- Проявлены моменты, требующие улучшения, сложности, препятствия на пути Команды к Достижению цели спринта

- Провели поиск решений и договоренностей. Изменения находятся в зоне влияния Команды.

-Составлен Action Plan (2-3 пункта)

- У каждого пункта есть ответственный, срок выполнения, критерии достижения результата.  


1.4 Этапы Ретроспективы


  • Этап 1. Подготовка


--приветствие (важная часть, стоит обратить на это внимание)

--работа с границами (тайминг, правила, ценности Команды, цель встречи, желаемый результат, план встречи)

--включение (Каждый участник должен приземлиться - сказать пару слов о себе/своем состоянии. Тот, кто промолчит здесь, может не сказать больше ни слова за все ретро)

--инструменты: разминки и ледоколы: ассоциативные карты, Кубики Рорри, метафоры, ассоциации, Fast pass, Lines, “Да,да,нет”, молекулы, человек-человек и пр

  • Этап 2. Сбор данных


Формируем объемную картинку произошедшего за спринт

--объективные факты и измеримые данные (burndown chart, встречи, события, метрики, функционал, ошибки в коде и пр)

--Эмоциональный фон

--Инструменты и упражнения: Round Robin, таймлайн, командный градусник, кубики Рорри, эмоциональные карточки, смайлики, шкалы удовлетворенности Коанды своей работой - гистограммы,Team Radar

  • Этап 3. Выработка идей


Оцениваем собранную информацию и выделяем самое важное

--Упражения: мозговой штурм/фильтрация, Анализ силового поля, Пять почему, Рыбий скелет и пр

--Инструменты: работа в мини-группах, индивидуальная работа с карточками, кластеризация, приоритезация при помощи точек и пр.

  • Этап 4. Планирование дальнейших действий.


--Action plan: 2-3 эксперимента или действия, Что/зачем/как/кто/когда, SMART, в зоне контроля команды, Позитивная формулировка, Экологичны

--Работа с ответсвенностью: всей командой подписаться в Action plan’e, внести Action points на доску в итерацию.

--Упражнения: Круг вопросов, ретроспективное планирование, короткие темы и пр.  

  • Этап 5. Завершение Ретроспективы.


-- Фиксируем результаты: как мы сохраним то, что наработали сегодня?

--сфотографировать все плакаты(сделать скрин-шоты) и выложить фото в Спейс команды - конфлюенс, гугл диск и пр.

--Благодарности: игра монетки, спасибки, лампа джина, золотая рыбка, послания в бутылке

--Ретроспектива на ретроспективу


1.5 Распределение времени в Ретроспективе


Например, подготовка - 5%( минут), сбор данных - 30-50%(35-60минут), выработка идей - 20-30%(25-35 минут), планирование дальнейших действий - 15-20%(20-25 минут), завершение ретроспективы - 10% (12 минут), дополнительное время - 10-15%(12-18 минут). Итого 100% - 120 минут.


2. Подготовка Ретроспективы


2.1 Фасилитационная карта

Например, могут быть поля: Что делаем - разминка ”Созвездие”, описание - есть центр Вселенной, говорю утверждения, участники выбирают положение ближе/дальше по своим ощущениям, цель/результат - включить участников, поднять уровень энергии в группе, тайминг - 3 минуты, материалы - “Центр Вселенной” - любой предмет, список с утверждениями.  


2.2 Retrospective Canvas - сложный формат, продвинутый уровень.


2.3 Пространство для ретроспективы

  • свободное иесто без стола (например, спортзал)
  • таймер
  • флипчаты, маркеры
  • атрибуты, лего и пр

3. Форматы Ретроспектив

Плюс/Дельта плюс. В плюс пишем все, что у команды получается хорошо, в дельта пишем , то нужно улучшить.

3.1 SPEED BOARD. На парусах - то, что движет корабль вперед внизу, на основании лодки - то, что тянет вниз, замедляет движение

3.2 ВОЗДУШНЫЙ ШАР. На шаре - то, что движет шар вверх, на корзине - то, что тянет вниз, замедляет движение.

3.3 РАКЕТА. Языки пламени из двигателя - то, что движет вперед, метеориты - то, что стоит на пути.

3.4 MAD/SAD/GLAD

MAD - то, что меня раздражало

SAD - то, что меня  опечалило

GLAD - то, что меня порадовало

3.5 DAKI

DELETE - что мы хотим убрать из процесса совсем

ADD - что мы хотим добавить

KEEP - что мы уже делаем хорошо и хотим продолжать делать

IMPROVE - что бы хотим улучшить

3.6 Learning 3.0 CANVAS - сложный формат, продвинутый уровень.



Report Page