Regolamento

Regolamento

Sıя ℱιlιpѕ


Un anno dura 7 giorni e si comincia nel 2018

Ogni forma di governo è lecita come anche ogni ideologia.

Il gioco cerca di essere il più verosimile possibile. Si potranno fare guerre, commerciare, creare alleanze, assemblee e consigli. 

Ogni stato potrà proclamare dei ministri e gestire in completa libertà la suddivisione dei poteri.

Ogni stato dovrà avere una costituzione di minimo 10 articoli che coprano i diritti e i doveri base dei cittadini.


Popolazione ed economia

Ogni stato parte con 50'000'000 di cittadini (Si escludono Città del vaticano, San Marino, Andorra, Liechtenstein, Montenegro, Kosovo, Malta, Lesotho, Swatziland e Panama. I cittadini di questi saranno quelli reali)

Ogni stato avrà un budget di 500'000'000'000€

Oltre il 15% di tasse su uno stipendio medio di 50'000€ l'anno (7'500€ l'anno di tasse a persona) ci saranno delle ribellioni che comporteranno danni da decidersi in seguito.

I trattati commerciali faranno guadagnare 1'000'000'000€ ad entrambe le parti.

Ogni stato ha una spesa fissa che comprende i servizi base come sanità, istruzione, trasporti etc... quest'ultima è pari a 2000€ a cittadino (In caso di leva obbligatoria la spesa sarà di 3500€ a cittadino).

Le unità massime reclutabili (si sommano sia mezzi che soldati) sono massimo l'1% della popolazione dello stato.

La leva obbligatoria aumentata il limite al 7% della popolazione ma in caso di Repubblica o monarchia costituzionale lo scontento popolare aumenterà del 20%. Nei regimi totalitari o monarchie assolute del 10%.

Se lo scontento popolare supera il 75% inizieranno rivolte interne o guerre civili. Lo scontento popolare si alza in caso di dichiarazioni di guerra del 10%. In caso di vittoria in battaglia questo si abbassa del 5% mentre in caso di sconfitta aumenterà del 10%. Ognuno parte con lo scontento popolare al 15%.

Se lo stato scende sotto i 200Mld di budget lo scontento popolare aumenterà del 20%

Il numero massimo di porti costruibili è 20, stessa cosa per gli aeroporti. Ogni porto fa guadagnare 2Mld/anno, mentre gli aeroporti 1Mld/anno.

Guerra

I giocatori che giocano da meno di 7 giorni reali non possono essere attaccati.

Per dichiarare guerra ad uno stato servirà un casus belli. 

Le guerre si svolgono a battaglie.

Nelle battaglie è obbligatorio per entrambe le parti avere un piano dettagliato di battaglia.

Per utilizzare navi ed aerei serve almeno un porto ed un aeroporto

In caso di crimini di guerra la Corte Internazionale deciderà la multa da dare allo stato.

Non è possibile vendere il proprio esercito mentre è invece possibile donarlo.

Una volta proclamatosi neutrali per esserlo effettivamente bisogna aspettare 6 mesi. Per tornare normali idem.


Relazioni internazionali

Verrà creato un server discord per la Corte internazionale in cui verranno trattate varie situazioni come guerre, alleanze (massimo 4 membri) etc...



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