Работа

Работа



Юниверс


Adobe illustrator от школы цифровых искусств Юниверс. Базовый курс.

Скачать



Profile Virtual School


Adobe Photoshop. Продвинутый уровень


Adobe Photoshop. Базовый уровень от Profile


ЗАНЯТИЕ 1

Тема 1. Adobe Photoshop, первое знакомство.

Интерфейс программы

Командное меню

Рабочие пространства и операции с палитрами

Preferences — настройки работы программы

Color Settings — настройки системы управления цветом

Навигация в открытом изображении

Тема 2. Работа с файлами.

Команды Open и Open Recent

Универсальный браузер Adobe Bridge

Команды Save и Save As

Сохранение для Интернета: Save for Web & Devices

Форматы файлов psd, tif, jpg


ЗАНЯТИЕ 2

Тема 3. Изменение размера и кадрирование изображения.

Растровое изображение

Размер изображения и отпечатка

Разрешение

Изменение размера изображения. Команда Image Size

Изменение размера холста. Команда Canvas Size

Повороты и отзеркаливание картинки. Команды Image Rotation

Инструмент ручного кадрирования Crop Tool

Тема 4. Тоновая коррекция черно-белых изображений.

Как компьютер задает яркость

Глубина цвета

Гистограмма

Анализ изображения

Curves (кривые) — интерфейс и принципы работы

Установка белой и черной точки

Коррекция по трем, четырем и большему количеству точек


ЗАНЯТИЕ 3

Тема 5. Основы теории цвета.

Цвет, как ощущение наблюдателя

Цветовой охват

Аддитивная (RGB) и субтрактивная (CMYK) цветовая модель

Цветовой круг

Измерительные инструменты: Eyedropper (пипетка) и палитра Info

Задание цвета в палитре Color Picker

Тема 6. Общая коррекция RGB изображений.

Каналы изображения, палитра Channels

Установка цветового баланса инструментом Curves

Изменение цветового баланса в разных тоновых диапазонах

Автоматические коррекции и область их применения

Аналоги работы с экспозицией: Exposure и Photo Filter


ЗАНЯТИЕ 4

Тема 7. Выделение. Инструменты ручного выделения.

Выделение и маска. Полное и частичное выделение

Общие команды меню Select: All, Deselect, Reselect, Inverse, Grow и Similar

Сохранение выделений. Альфа-каналы

Инструменты выделения: Rectangular Marquee Tool, Lasso, Magic Wand, QST

Настройки инструментов ручного выделения

Взаимодействие новой области выделения с уже существующими

Quick Mask (быстрая маска)

Доработка маски инструментами рисования Brush Tool и Gradient Tool

Тема 8. Быстрое создание и доработка выделения.

Команда Transform Selection — геометрические преобразования выделений

Команды группы Select\Modify

Инструмент Color Range

Универсальный инструмент доработки выделения Refine Edge

Создание маски из канала изображения


ЗАНЯТИЕ 5

Тема 9. Слои. Базовые приемы работы.

Принцип построения послойного изображения

Палитра Layers

Управление слоями

Геометрическиетрансформации изображения в слое

Связывание, группировка и объединение слоев

Smart Objects (смарт-объекты)

Тема 10. Режимы наложения (Blending Modes).

Затемняющие, осветляющие и контрастные режимы наложения

Приемы коррекции с использованием контрастных режимов

Режимы Color и Luminosity

Логика разделения тоновой и цветовой коррекции


ЗАНЯТИЕ 6

Тема 11. Маска слоя (Layer Mask).

Маска — возможность «стереть» изображение без его удаления

Операции с маской в палитре слоев (Layers)

Маска вырезания (Clipping Mask)

Использование маски слоя для вырезания объектов

Проблемы, возникающие при использовании маски

Тема 12. Основы неразрушающей обработки.

Понятие корректирующего слоя

Слои заливки: Solid Color, Gradient, Pattern

Корректирующие слои: Levels, Curves, Color Balance, Brightness/Contrast, Photo Filter, Exposure

Что такое неразрушающая обработка

Основные принципы создания «хорошей» послойной структуры

Сохранение истории обработки в слоях

Сравнение методики неразрушающей обработки и инструмента History Brush


ЗАНЯТИЕ 7

Тема 13. Выборочная коррекция.

Hue/Saturation, общие коррекции насыщенности и цветового тона

Hue/Saturation, коррекция отдельного цветового тона

Vibrance — аккуратный способ поднять цветовую насыщенность

Selective Colors, особенности работы инструмента в контексте цветовосприятия человека

Shadow/Highlight — принципы применения и настройки инструмента

Тема 14. Перевод в ч/б и тонирование.

Преобразование цветовых контрастов в яркостные

Классические способы перевода в ч/б

Black&White — самый лучший из быстрых и самый быстрый из лучших

Тонирование. Разновидности, принципы и область применения

Тонирование при помощи Hue/Saturation и кривых (Curves)

Раздельное (сплит) тонирование. Инструмент Gradient Map


ЗАНЯТИЕ 8

Тема 15. Ретушь. Инструменты и приемы.

Почему приходится ретушировать фотографии

Техническая и художественная ретушь

«Упрощенные» инol, Spot Healing Brush Tool

Patch Tool и опция интеллектуального совмещения границ (Content-Aware)

Команда Edit \ Fill и опция Content-Aware — быстрое избавление от мусора

Content-Aware Move Tool — «волшебное» перемещение объектов

Clone Stamp Tool — основной инструмент ретушера

Палитра Clone Source

Особенности и проблемы применения Clone Stamp Tool

Встраивание ретуши в методику неразрушающей обработки

Тема 16. Портретная ретушь.

Особенности и виды портретной ретуши

Инструмент Brush Tool в различных режимах наложения

Инструменты Dodge Tool и Burn Tool

History Brush как скоростная альтернатива работе на слоях

Исправление геометрии — фильтр Liquify


ЗАНЯТИЕ 9

Тема 17. Работа с путями (Path).

Что такое пути (Path) и для чего они нужны

Инструменты для работы с путями

Порядок операций для быстрого построения пути

Определение местоположения опорных точек

Степень детализации при обтравкей

Тема 18. Применение путей.

Создание маски объекта с жесткими границами при помощи путей

Векторная маска (Vector Mask)

Приемы ускоряющие создание маски слоя (Layer Mask) для сложных объектов

Маска для объекта с нерезкими границами


ЗАНЯТИЕ 10

Тема 19. Создание коллажа.

Понятие компьютерного коллажа и принципы его создания

Подготовка исходных материалов

Использование масок, режимов наложения и прозрачности

Принципы и приемы создания фотореалистичных монтажей

Тема 20. Верстка.

Что такое верстка

Расчет и создание сетки макета

Направляющие (Guides)

Текстовые слои

Type Tool — инструменты работы с текстом

Настройки палитры Options для инструментов работы с текстом

Форматирование текста. Палитры Character и Paragraph

Меню Type


ЗАНЯТИЕ 11

Тема 21. Подготовка к печати и размещению в Интернете.

Технические требования к файлам

Типичные параметры для размещения в различных местах

Особенности подготовки файлов к размещению в Интернете, печати в минилабах и типографиях

Профиль печатной машины

Предпросмотр в режиме экранной цветопробы

Фильтры автоматической чистки Dust&Scratches, Median, Surface Blur

Тема 22. Повышение резкости.

Резкость и три причины почему ее надо повышать

Что такое «нерезкое маскирование»

Как подобрать параметры фильтра Unsharp Mask

Классическое повышение резкости и HiRaLoAm

Метод High Pass – Overlay

Повышение резкости под разные способы воспроизведения


ЗАНЯТИЕ 12

Тема 23. Автоматизация обработка.

Палитра Actions

Обеспечение совместимости между русской и английской версией

Как обеспечить независимость от структуры слоев

Пакетная обработка (команда File \ Automate \ Batch)

Тема 24. Raw-конвертация. Adobe Camera Raw.

Что такое raw-файл

Основные элементы интерфейса ACR

Basic — основные параметры raw-конвертации

Порядок настройки регулировок

Краткий обзор остальных закладок



Солдаткин


«Мобайл с нуля в 2017»

Скачать


Курс Максима Солдаткина по веб-дизайну и UX/UI 

Скачать

• Софт, элементы сайта

Программы для веб-дизайна и UX/UI и их настройка, пошаговый алгоритм создания сайта, дизайн элементов: главная, шапка, подвал, навигация, карточки и других, оптимальный размер макета, как разместить сайт в интернете

Результат: знание программ, отрисовка элементов сайта


• Лендинги и промо-сайты

15 блоков лендинга, веб-шрифты, дизайн-приемы, что рисовать на лендинге: роль смыслов в веб-дизайне, 100+ вопросов для веб-упаковки, конверсия, тексты и инфостиль, конструкторы, Яндекс.Метрика, сайт за 20 000 и за 200 000 Р-, лендинг под ключ

Результат: сделан дизайн лендинга


• Интернет-магазины

Базовые страницы интернет-магазина, продвинутые элементы интернет-магазина, работа с CMS и шаблонами, UI киты и гайдлайны, адаптивность, разбор современных интернет-магазинов, интернет-магазин под ключ

Результат: сделан дизайн интернет-магазина


• Презентация для трудоустройства

Как сделать портфолио если еще нет заказчиков, что хочет видеть работодатель в портфолио, тонкости размещения на Behance, мокапы, список обязательных блоков в презентации, повышение своей стоимости, специализация или несколько направлений

Результат: сделана презентация дизайна на Behance


2-й месяц – UX/UI и дипломный проект:


• UX/UI

UI/UX стратегия, вайрфрейминг и прототипирование, сторителлинг, интерактивные прототипы, пользовательские сценарии, сторителлинг, идеальный интерфейс, 47 правил хорошего интерфейса, UI киты, ТРИЗ


• Дизайн

Типографика, подбор цвета и шрифта, композиция, модульные сетки, адаптивный дизайн, подход мобайл-ферст, шрифтовые пары, графический дизайн, дизайн-приемы, тренды, минимализм, анимация, стоки: картинки, иконки, шрифты


• Дизайн-менеджмент

Доработка дипломного проекта • Что говорить на собеседовании, что говорить клиентам, как не лениться и все успевать, личная продуктивность, таск- и тайм-менеджмент, итерации, подготовка ТЗ и макета для верстки, как оценить свою стоимость


• Арт-дирекшн

Доработка дипломного проекта • Креативное мышление, генерация идей, выход за рамки цифровой среды, эмоции, метафоры, креативные концепции, визуальный язык, тренды, продвижение проекта онлайн и оффлайн

Результат: профессионально сделан и оформлен дизайн-проект студийного уровня, готовность к трудоустройству



Studyboom


Основы веб-дизайна

АЛЕКСАНДР ОВСЯНКИН

Скачать


UX c нуля. Практический курс

КЛИМЕНТИЙ БУЛЫГИН

Скачать


Веб-дизайн. Старт

ДМИТРИЙ ЧЕРНОВ

Школа W.D.I

Скачать





Нетология


«Основы графического дизайна»

Скачать


«Проектирование интерфейсов: UI-UX дизайн от стратегии до тестирования»

Скачать


Основы композиции и цвета в веб-дизайне

Скачать




wayup

Скачать


W.D.I.









Report Page