Работа
Юниверс
●
Adobe illustrator от школы цифровых искусств Юниверс. Базовый курс.
Profile Virtual School
●
Adobe Photoshop. Продвинутый уровень
●
Adobe Photoshop. Базовый уровень от Profile
ЗАНЯТИЕ 1
Тема 1. Adobe Photoshop, первое знакомство.
• Интерфейс программы
• Командное меню
• Рабочие пространства и операции с палитрами
• Preferences — настройки работы программы
• Color Settings — настройки системы управления цветом
• Навигация в открытом изображении
Тема 2. Работа с файлами.
• Команды Open и Open Recent
• Универсальный браузер Adobe Bridge
• Команды Save и Save As
• Сохранение для Интернета: Save for Web & Devices
• Форматы файлов psd, tif, jpg
ЗАНЯТИЕ 2
Тема 3. Изменение размера и кадрирование изображения.
• Растровое изображение
• Размер изображения и отпечатка
• Разрешение
• Изменение размера изображения. Команда Image Size
• Изменение размера холста. Команда Canvas Size
• Повороты и отзеркаливание картинки. Команды Image Rotation
• Инструмент ручного кадрирования Crop Tool
Тема 4. Тоновая коррекция черно-белых изображений.
• Как компьютер задает яркость
• Глубина цвета
• Гистограмма
• Анализ изображения
• Curves (кривые) — интерфейс и принципы работы
• Установка белой и черной точки
• Коррекция по трем, четырем и большему количеству точек
ЗАНЯТИЕ 3
Тема 5. Основы теории цвета.
• Цвет, как ощущение наблюдателя
• Цветовой охват
• Аддитивная (RGB) и субтрактивная (CMYK) цветовая модель
• Цветовой круг
• Измерительные инструменты: Eyedropper (пипетка) и палитра Info
• Задание цвета в палитре Color Picker
• Тема 6. Общая коррекция RGB изображений.
• Каналы изображения, палитра Channels
• Установка цветового баланса инструментом Curves
• Изменение цветового баланса в разных тоновых диапазонах
• Автоматические коррекции и область их применения
• Аналоги работы с экспозицией: Exposure и Photo Filter
ЗАНЯТИЕ 4
Тема 7. Выделение. Инструменты ручного выделения.
• Выделение и маска. Полное и частичное выделение
• Общие команды меню Select: All, Deselect, Reselect, Inverse, Grow и Similar
• Сохранение выделений. Альфа-каналы
• Инструменты выделения: Rectangular Marquee Tool, Lasso, Magic Wand, QST
• Настройки инструментов ручного выделения
• Взаимодействие новой области выделения с уже существующими
• Quick Mask (быстрая маска)
• Доработка маски инструментами рисования Brush Tool и Gradient Tool
Тема 8. Быстрое создание и доработка выделения.
• Команда Transform Selection — геометрические преобразования выделений
• Команды группы Select\Modify
• Инструмент Color Range
• Универсальный инструмент доработки выделения Refine Edge
• Создание маски из канала изображения
ЗАНЯТИЕ 5
Тема 9. Слои. Базовые приемы работы.
• Принцип построения послойного изображения
• Палитра Layers
• Управление слоями
• Геометрическиетрансформации изображения в слое
• Связывание, группировка и объединение слоев
• Smart Objects (смарт-объекты)
Тема 10. Режимы наложения (Blending Modes).
• Затемняющие, осветляющие и контрастные режимы наложения
• Приемы коррекции с использованием контрастных режимов
• Режимы Color и Luminosity
• Логика разделения тоновой и цветовой коррекции
ЗАНЯТИЕ 6
Тема 11. Маска слоя (Layer Mask).
• Маска — возможность «стереть» изображение без его удаления
• Операции с маской в палитре слоев (Layers)
• Маска вырезания (Clipping Mask)
• Использование маски слоя для вырезания объектов
• Проблемы, возникающие при использовании маски
Тема 12. Основы неразрушающей обработки.
• Понятие корректирующего слоя
• Слои заливки: Solid Color, Gradient, Pattern
• Корректирующие слои: Levels, Curves, Color Balance, Brightness/Contrast, Photo Filter, Exposure
• Что такое неразрушающая обработка
• Основные принципы создания «хорошей» послойной структуры
• Сохранение истории обработки в слоях
• Сравнение методики неразрушающей обработки и инструмента History Brush
ЗАНЯТИЕ 7
Тема 13. Выборочная коррекция.
• Hue/Saturation, общие коррекции насыщенности и цветового тона
• Hue/Saturation, коррекция отдельного цветового тона
• Vibrance — аккуратный способ поднять цветовую насыщенность
• Selective Colors, особенности работы инструмента в контексте цветовосприятия человека
• Shadow/Highlight — принципы применения и настройки инструмента
Тема 14. Перевод в ч/б и тонирование.
• Преобразование цветовых контрастов в яркостные
• Классические способы перевода в ч/б
• Black&White — самый лучший из быстрых и самый быстрый из лучших
• Тонирование. Разновидности, принципы и область применения
• Тонирование при помощи Hue/Saturation и кривых (Curves)
• Раздельное (сплит) тонирование. Инструмент Gradient Map
ЗАНЯТИЕ 8
Тема 15. Ретушь. Инструменты и приемы.
• Почему приходится ретушировать фотографии
• Техническая и художественная ретушь
• «Упрощенные» инol, Spot Healing Brush Tool
• Patch Tool и опция интеллектуального совмещения границ (Content-Aware)
• Команда Edit \ Fill и опция Content-Aware — быстрое избавление от мусора
• Content-Aware Move Tool — «волшебное» перемещение объектов
• Clone Stamp Tool — основной инструмент ретушера
• Палитра Clone Source
• Особенности и проблемы применения Clone Stamp Tool
• Встраивание ретуши в методику неразрушающей обработки
Тема 16. Портретная ретушь.
• Особенности и виды портретной ретуши
• Инструмент Brush Tool в различных режимах наложения
• Инструменты Dodge Tool и Burn Tool
• History Brush как скоростная альтернатива работе на слоях
• Исправление геометрии — фильтр Liquify
ЗАНЯТИЕ 9
Тема 17. Работа с путями (Path).
• Что такое пути (Path) и для чего они нужны
• Инструменты для работы с путями
• Порядок операций для быстрого построения пути
• Определение местоположения опорных точек
• Степень детализации при обтравкей
Тема 18. Применение путей.
• Создание маски объекта с жесткими границами при помощи путей
• Векторная маска (Vector Mask)
• Приемы ускоряющие создание маски слоя (Layer Mask) для сложных объектов
• Маска для объекта с нерезкими границами
ЗАНЯТИЕ 10
Тема 19. Создание коллажа.
• Понятие компьютерного коллажа и принципы его создания
• Подготовка исходных материалов
• Использование масок, режимов наложения и прозрачности
• Принципы и приемы создания фотореалистичных монтажей
Тема 20. Верстка.
• Что такое верстка
• Расчет и создание сетки макета
• Направляющие (Guides)
• Текстовые слои
• Type Tool — инструменты работы с текстом
• Настройки палитры Options для инструментов работы с текстом
• Форматирование текста. Палитры Character и Paragraph
• Меню Type
ЗАНЯТИЕ 11
Тема 21. Подготовка к печати и размещению в Интернете.
• Технические требования к файлам
• Типичные параметры для размещения в различных местах
• Особенности подготовки файлов к размещению в Интернете, печати в минилабах и типографиях
• Профиль печатной машины
• Предпросмотр в режиме экранной цветопробы
• Фильтры автоматической чистки Dust&Scratches, Median, Surface Blur
Тема 22. Повышение резкости.
• Резкость и три причины почему ее надо повышать
• Что такое «нерезкое маскирование»
• Как подобрать параметры фильтра Unsharp Mask
• Классическое повышение резкости и HiRaLoAm
• Метод High Pass – Overlay
• Повышение резкости под разные способы воспроизведения
ЗАНЯТИЕ 12
Тема 23. Автоматизация обработка.
• Палитра Actions
• Обеспечение совместимости между русской и английской версией
• Как обеспечить независимость от структуры слоев
• Пакетная обработка (команда File \ Automate \ Batch)
Тема 24. Raw-конвертация. Adobe Camera Raw.
• Что такое raw-файл
• Основные элементы интерфейса ACR
• Basic — основные параметры raw-конвертации
• Порядок настройки регулировок
• Краткий обзор остальных закладок
Солдаткин
●
«Мобайл с нуля в 2017»
●
Курс Максима Солдаткина по веб-дизайну и UX/UI
• Софт, элементы сайта
Программы для веб-дизайна и UX/UI и их настройка, пошаговый алгоритм создания сайта, дизайн элементов: главная, шапка, подвал, навигация, карточки и других, оптимальный размер макета, как разместить сайт в интернете
Результат: знание программ, отрисовка элементов сайта
• Лендинги и промо-сайты
15 блоков лендинга, веб-шрифты, дизайн-приемы, что рисовать на лендинге: роль смыслов в веб-дизайне, 100+ вопросов для веб-упаковки, конверсия, тексты и инфостиль, конструкторы, Яндекс.Метрика, сайт за 20 000 и за 200 000 Р-, лендинг под ключ
Результат: сделан дизайн лендинга
• Интернет-магазины
Базовые страницы интернет-магазина, продвинутые элементы интернет-магазина, работа с CMS и шаблонами, UI киты и гайдлайны, адаптивность, разбор современных интернет-магазинов, интернет-магазин под ключ
Результат: сделан дизайн интернет-магазина
• Презентация для трудоустройства
Как сделать портфолио если еще нет заказчиков, что хочет видеть работодатель в портфолио, тонкости размещения на Behance, мокапы, список обязательных блоков в презентации, повышение своей стоимости, специализация или несколько направлений
Результат: сделана презентация дизайна на Behance
2-й месяц – UX/UI и дипломный проект:
• UX/UI
UI/UX стратегия, вайрфрейминг и прототипирование, сторителлинг, интерактивные прототипы, пользовательские сценарии, сторителлинг, идеальный интерфейс, 47 правил хорошего интерфейса, UI киты, ТРИЗ
• Дизайн
Типографика, подбор цвета и шрифта, композиция, модульные сетки, адаптивный дизайн, подход мобайл-ферст, шрифтовые пары, графический дизайн, дизайн-приемы, тренды, минимализм, анимация, стоки: картинки, иконки, шрифты
• Дизайн-менеджмент
Доработка дипломного проекта • Что говорить на собеседовании, что говорить клиентам, как не лениться и все успевать, личная продуктивность, таск- и тайм-менеджмент, итерации, подготовка ТЗ и макета для верстки, как оценить свою стоимость
• Арт-дирекшн
Доработка дипломного проекта • Креативное мышление, генерация идей, выход за рамки цифровой среды, эмоции, метафоры, креативные концепции, визуальный язык, тренды, продвижение проекта онлайн и оффлайн
Результат: профессионально сделан и оформлен дизайн-проект студийного уровня, готовность к трудоустройству
Studyboom
●
АЛЕКСАНДР ОВСЯНКИН
●
КЛИМЕНТИЙ БУЛЫГИН
●
ДМИТРИЙ ЧЕРНОВ
Нетология
●
●
«Проектирование интерфейсов: UI-UX дизайн от стратегии до тестирования»
●
Основы композиции и цвета в веб-дизайне
wayup
W.D.I.