Quantum Break

Quantum Break

@AndreM07

#обзор

Quantum Break (DX11)

Более 15 лет финны из Remedy делают свои игры. И качество этих игр заствляет задуматься, а не искусство ли это? Названия и декорации в разное время отличались, но суть оставалась неизменной — это экшен от третьего лица, в котором акцент делается на продуманную историю и динамичный развитый геймплей. В 2001 году нуарная Max Payne впервые показала bullet-time всему миру, а девять лет спустя, Remedy выпустила Alan Wake — психологический триллер о писателе, борющемся с потусторонней чертовщиной и всякой ересью. И вот герой нашего обозора - Quantum Break. Сюжет начинатеся с того, что Джек Джойс, брат гениального ученого Уилла Джойса, открывшего феномен хрононов, приезжает в Риверпортский университет, чтобы встретиться с Полом Сайрином — некогда его лучшим другом, а ныне научным руководителем важнейшего проекта Monarch. Позже выясняется, что этот проект — машина времени, которую Пол запускает, не очень-то задумываясь о последствиях. Эффектная подача здесь важнее самой истории. После каждого акта вам предлагается сделать выбор, определяющий вектор развития истории, а затем включается двадцатиминутная серия, показывающая последствия этого выбора. Пока главный герой игры занимается своими делами, события сериала показывают происходящее с другого ракурса и разворачиваются в корпорации Monarch — то есть это история антагонистов. Сериал тебя запутывает и начинает делать в игре далеко не последню роль. 

Из-за этого становится не понятно кто есть кто, но конец игры можно предположить. Игра которая опередила своей кинематографичностью и красотой. Но огорчила немного странным концом. Совсем чуть-чуть. 

Иновация в сфере Развлечения и Кино.


Тесты проводились на HP ProBook 450 G4:

Windows 10 Pro (64-разрядная) — Fall Creators update

Intel Core i5-7200U

Память DDR4-2133 SDRAM, 8 ГБ

1ТБ Жесткий диск SATA (7200 об/мин)

NVIDIA GeForce 930MX 2GB


Средний FPS(1920х1080):

Высокие - 15-20 FPS*

Средние - 35 FPS*

Низкие - 60+ FPS*

* - FPS проседает при взрывах и ярких эффектах.

Report Page