Продолжение

Продолжение


Сейчас при использовании VR-гарнитур людям бывает сложно совмещать погружение в виртуальную реальность с передвижением в пространстве: сделав всего несколько шагов, можно запросто врезаться в диван или стол.

В индустрии, однако, есть два решения проблемы ограниченного пространства. Первое из них предполагает крепление к штанам трекера, который принимает бег на месте за перемещение в VR. Второе, более сложное, подразумевает хождение по всенаправленной беговой дорожке в скользкой обуви. Тем временем новая технология от Гугла позволит реально перемещаться в пространстве и ощущать, что «виртуальная среда бесконечна».


Всенаправленная беговая дорожка для взаимодействия с виртуальной реальностью

Пока непонятно, как ролики от Гугла будут защищать пользователей от падения. Также неясно, насколько качественно система будет реагировать на неожиданные движения человека.


Report Page