Про новую администрацию и энку в целом

Про новую администрацию и энку в целом

Всем доброго утра. Как и обещал - пару мыслей по поводу энки, новой администрации, статей и так далее. Статья будет длинной, но …


Сразу оговорюсь, я не склоняюсь к чьей либо позиции. Вполне уверен, что новая команда - это инициативные и хорошие ребята и у них много планов и идей, но ..... Но почитав много чатиков, услышав много разнополярных мнений от "давайте их сожжем" до "хорошие парни, у них всё получится, дайте им шанс", почитав форумы, наконец почитав две предыдущие статьи, можно сказать о следующем :


1. "Инициатива передать нам управление исходила от Ивана Маслюкова. Мы надеемся, что это результат нашей упорной работы над московским доменом Энкаунтера, который уже второй год подряд удерживает семизвездный рейтинг" - дела у энки идут далеко не хорошо. Основной заработок - это мы с вами. Организаторы (об этом чуть ниже) Сколько энка зарабатывает на нас - легко может посчитать каждый. И нашлись славные парни, у которых идет всё хорошо. Инициативные ребята из Москвы. Скажем так, до этой статьи я думал, что инициатива шла как раз от москвичей. Но если Маслюков предложил эту тему - дела идут не очень. Но надо дальше иметь "пассивный" заработок на организаторах, и для этого были привлечены московские парни. У них действительно есть опыт (история домена не даст соврать) и мыслили овнеры энки, что раз у них всё получается - дадим им права - они всем покажут, всех научат. Но права ребята получили птичьи.... 


"— Какой план на этот год? Какой вектор выберет новая команда? Что ждать фанатам проекта?


План простой – максимальное развитие всех существующих доменов, мотивация к созданию новых в тех регионах, где их еще нет, увеличение количества игроков, авторов и игр. Даже при общей стагнации игр, есть возможности играть больше и интереснее. Наша задача — стимулировать это.


Фанатов и «старичков» проекта мы призываем не просто ждать, что будет дальше, а самим также активизироваться. Мы всеми возможными способами поможем им и привлекать новичков, и поощрять авторов. Планируем возродить несколько старых традиций, постараемся привнести новые"


Т.е исходя из уже предложенного ребятами всё выглядит так : А давайте назовём Лайты - минилайтами и все изменится. Давайте делать игры для новичков - они придут. Делайте в игре не 25 уровней, а 5 - будет вам счастье. Уважаемые, всем, кто давно в этом бизнесе - это и так понятно. Про отдельные коды, отдельные уровни для новичков, что привлекать надо хорошей составляющей - классными агентскими, весёлыми финишами, призами, рекламой. Вопрос - где деньги, Лебовски? Да и как-бы перекидывать стрелки в стиле - вы тут сами творите, а мы посмотрим - так себе политика


Лично я основную часть игр проводил в Киеве. Стоимость новой привлеченной команды (учитывая большой потенциал соц.медиа, а так-же оффлайн рекламу - листовки, договоренность с квест-комнатами, смс-рассылка) - новая команда стоит порядка 10-15 долларов. И это я сейчас говорю о команде, которая приедет на промо(бесплатную)-игру. Я молчу о том, что было затрачено масса времени (спам в соц.сетях, сам раздавал 5-10к листовок в машины, т.к промики их просто выкинут) и что ради этого жертвовалось многим. Можно посидеть с девушкой в кафе, посмотреть интересный фильм, почитать книгу - ну или валить спам во вконтактике, раздавать листовки, отвечать на звонки. И я молчу, что это я обладал таким ресурсом, как время. А у многих авторов семьи, дети, работа. Но да ладно. Вопрос остается открытым - где брать первоначальный капитал? На промо игру приедет, пусть 50 новых команд - ну пусть треть, приедет на следующую платную. А есть еще расходы. Грамоты, кубки, призы, реквизит и, ВНИМАНИЕ, движок! Вот тут наступает следующий абзац


"— Изменятся ли цены? Будет ли новый агрегатор или другие методы оплаты с меньшей комиссией?


Скажем честно, у всех много запросов – улучшить качество движка, поменять линейку орденов, обновить дизайнерские решения, поддержать промо-идеи. Еще есть ежемесячные расходы на поддержание платформы, серверов. Мы призываем каждого задуматься об этих вопросов. Поэтому обнадеживать и говорить, что в ближайшее время мы еще снизим цены, мы не можем. Ну и конечно, будет больше игр, будет и другой разговор про цены – так что тут во многом все и в руках игроков, и авторов тоже.


Знаете, вот это понижение цен в 2018 году - выглядит как неприятная подачка. Во первых - уверен, что у многих доменов есть неофициальная скидка и побольше. Так что этот сброс цен - это такая вот подачка от прикольных белорусских ребят, типа НУ ОК, так уж и быть. Если рассматривать энку как бизнес (а это и есть бизнес), то в бизнесе снижают цены, если хотят побыстрее продать товар, нужны быстрые деньги. Так оно и есть. Где были эти прекрасные белорусские ребята, когда курс доллара резко скакнул вверх в 3 раза и все заплакали, потому что движок стал львиной долей расходов на игру? Где была мотивация - пацаны, мы вам сделаем скидосы, творите больше, не забрасывайте свое дело. Да белорусские ребята порадовались, что все операции происходят в баксах и они не пострадали от этого лютого скачка. Вот и всё. А между прочим я вот так вот навскидку назову 3 проекта, которые предложат цену меньше и движки юзерфрендли. И адекватная техподдержка. А не, как там выше выразились, стагнация уже 8 лет. И это я не говорю про прямого конкурента энки - Дозор. 


"— На чем написан движок?


К сожалению, мы не можем раскрывать данную информацию.


— Планируется ли оптимизация мобильной версии в том числе движка на играх?


В истории наших игр мы не сталкивались с проблемами мобильной версии, кроме того, что там не работают всякие надстройки и дизайнерские штучки. Но это как раз и есть фишка мобильной версии. Современные телефоны и планшеты с большим разрешением экрана позволяют спокойно играть даже на полной версии сайта. Однако, если у кого-то возникали и возникают проблемы – дайте нам знать, будем разбираться.


— Будет ли мобильное приложение официальное?


Мобильная версия – это в первую очередь сейчас – дань моде и привычкам. Но это как раз вопрос, который мы в той или иной степени затрагивали выше. Сейчас есть более приоритетные направления, в которые первоначально мы видим смысл вложится. Это не значит, что мы не вернемся к этому вопросу, когда разберемся с задачами, которые уже себе наметили."


ИЗВИНИТЕ, ВЫ ПИЗДАНУЛИСЬ? У меня других слов ну просто нет, как я их тщательно не подбирал. На дворе 2018 год, десктопы скоро будут аттавизмом, все сидят на мобильном интернете с телефоном, ВСЕ МАТЬ ЕГО ИГРЫ НА 90% С ТЕЛЕФОНОВ И ПЛАНШЕТОВ! ВЫ НАХУЙ ОТБИТЫЕ? Какая дань моде и привычкам? Какие приоритетные направления? Вы чо совсем не шарите и живете блажено в 2007 году? Как автора и как игрока меня так запарило уже сидеть в этой убогой полной версии, где десять раз увеличить кнопку нужно, чтобы ее кликнуть. Где после вбития кода можно сесть и покурить - ничего не потяряешь. Какие новички, о чем вы шепчете? Пришел новый человек, увидел это убожество и сказал - не, парни, я пошел домой. Заказывают корпоративный квест и говорят - ужасный сайт, он не продастся. Неудобный, некрасивый, нефункциональный. Вы совсем там блажены, ребята? Я уже молчу о том, что энку ломали миллионы раз и уверен, что есть люди, которые сломают, прочитают сценарий до игры, заддосят и положат к херам собачим сайт. Вопрос - какого буя я должен платить деньги и получать хреновый сервис? Сервис, который не ориентирован на пользователя 2018 года. Почему я своей ЦА должен рассказывать, как зарегистрироваться? КАКАЯ РЕГИСТРАЦИЯ, МАТЬ ЕГО, С ПОДТВЕРЖДЕНИМ ПО ПОЧТЕ! Что за убогость? Приезжают десятки новых команд, подходят и говорят - мы не смогли зарегистрироваться. И, МАТЬ ЕГО, С КАЖДЫМ НУЖНО ПРОВОДИТЬ РАБОТУ! Объяснять, как работает система. И ЗА ЭТО Я ПЛАЧУ ДЕНЬГИ.


Подведу итоги. Выше были претензии, скажем так, больше к белорусским парням, но вот в этом абзаце я подчеркну те моменты, где сделали ошибку парни из Москвы


1. Вообще повелись на предложение что-то менять, получив права двоюродного зятя второго брата третьего администратора. Вероятнее всего прекрасные ребята из Беларусии просто искали таких вот доверчивых инициативных друзей, кто им поднимет количество игр (читаем количество денег)


2. Нет четкого плана развития регионов. Уверен, что никто не мониторил рынок, не знает сложности и нюансы конкуренции, организации, приоритетов того или иного города. Каждый автор видит и преподносит игру по своему. Игры разнятся даже не от города в город, а от автора к автору. Я уже молчу о пропасти между Межрегами, Лигами и Всебелами. И то, что работает в Москве - не будет работать в Минске. 


3. Неадекватная реакция на критику. Понятное дело, что тролли есть и будут всегда. Но грамотный овнер переведет все конфликты в нужное ему русло, найдет слова для каждого, найдет компромиссы и построит мосты. А не будет ссылать в сибирь, банить и лезть в бутылку, типа мы к вам заехали на час - а ну скорей любите нас, вам крупно повезло


4. Никакого системного понимания проблемы. Проблема - она не в организаторах. Проблема - она в самой энке. Сайт держится на любви и тепле, которое создают тысячи людей. Но такими темпами, как вы это делаете - людей скоро не будет и сотен.


Лично мое видение (понимаю, что нахер никому не нужное и не сделает никто, но все же) :


1. Сделать бесплатные игры для всех, либо же требовать с прекрасных белорусских парней деньги на развитие. Сейчас обосную этот вопрос.

На самом деле то, что тут нам уже довольно долгое время налистывают, что мол сервера, стоят дорого, программистам платим много - чушь. Сейчас такая дикая конкуренция по аренде серверов, что за несколько мертвых американских президентов можно легко найти подходящий сервак. Оплата программистам - за что? Никто ни о чем не чешется.

Далее - раз уж так уж белорусским парням хочется кушать - да поставьте вы контекстную рекламу. Поставьте баннеры, привлекайте спонсоров. Это бабла больше, нежели то, что вы берете с нас, с организаторов. А для многих, ВНЕЗАПНО, оплата движка в 30 баксов - очень дорого. НЕ БЕРИТЕ ДЕНЬГИ С ТЕХ, КТО ВАМ ПРИВОДИТ ЛЮДЕЙ НА САЙТ. Это грех. И этот грех нужно искоренить в первую очередь


2. Мобильная версия - ну я уже написал, что в 2018 году, когда инициативные команды пилят энкодс и скриптовые доработки - это зашквар. Этим должны заниматься те, кто ответственен за проект. Но как я писал выше - нахер мы никому не сдались. Деньги платим - всё хорошо. Собака лает - караван идет. Адекватная моб.версия сайта - МАСТ ХЭВ. 


3. Сам сайт. Это убожество в 2018 году заливать игру через штмл тэги. Почему я должен знать штмл, чтобы залить картинку? Почему МАТЬ ЕГО, заливается всё по 1 картинке? Где массовый загрузчик? И я молчу о том, что сам форум уже с редактором, А ДОЛБАННЫЙ РЕДАКТОР НЕ ВСТАВИЛИ В САМУ АДМИНКУ. Ну и по мелочи - типа редизайн на адекватный, а не на эти вырвиглаз кислотные цвета, нормальная регистрация итд итп ... Давите на всех программистов, пусть работают. Они за это получают деньги С НАС. И вас они привлекли, чтобы им была больше касса. Так вот, чтобы это было не на словах - ПУСТЬ РАБОТАЮТ. Пусть правят движок, дописывают нужные вещи. Давите на них, нажимайте на все точки. А то, что вам дали возможность банить - ну это херня, ребятушки. Если не дают исходников - пусть не спят ночами, делают нормальный сайт. ОНИ ИМЕЮТ И С НАС И С ВАС ДЕНЬГИ. Просто так. Так сделайте, чтобы это стало не просто так. 


4. Кураторство. На каждые, допустим, 5 городов - один куратор. Человек, который поможет, подскажет, приедет, поможет провести игру. Человек на зарплате, на проценте - не важно. Понятное дело, что вы не обладаете таким человекоресурсом и это нужно порядка 100 человек с устойчивой нервной системой, умением решать проблемы (не как вы), здраво регулировать критику, понимать сложности региона, быть креативным, не предвзятым ... В общем, это маст хэв, но на ближайшее будущее.


5. Инвестирование. По регионам. Здесь есть разные модели, как реинвест, как поддержание одним регионом других. Но изначально деньги нужны. Деньги есть у прекрасных белорусских парней - я предлагаю им сказать, что мол хотите помогать - помогайте не на словах. Заключайте договора, клянитесь в вечной дружбе, скрепляйте всё кровью - не важно. Важно, что белорусские ребята берут деньги с организаторов - и должны помогать организаторам. И раз вы взялись - выбивайте гранты, составляйте бизнес-план. То, что вы написали про минилайты, минисхватки и прочие форматы игр - да хоть чайником назови. Оно от этого ездить не будет. Проведите анализ, вычислите стоимость новой команды хотя-бы в десятке городов, выбейте на это деньги, найдите толковых организаторов, дайте им возможности развиться. А то как-бы многие пишут игры себе в минус ... Судя по себе, зная некоторые моменты из истории создания игр-лиг в Украине - дай бог выйти в небольшой минус, нежели в большой. И всё не потому, что игры мало стоят, что много тратим .... Команд мало, потому что им неоткуда взяться новым. Новым, которые захотят поехать на лигу из региональных проектов. Они находятся в стагнации и их надо развивать. И, как-бы, знаете, второго желания писать масштабную игру - его нет от слова "не хочу лезть себе в карман" .... Ваша же задача путём грамотного инвестирования, выбивания бабла из вышестоящих белорусских ребят - организовать приток команд в регионы. А задача региональных и масштабных организаторов - их привлечь уже на крупные турниры.


P.S Сел, перечитал .... Надеюсь и вы перечитаете :) Всем хорошего дня и самого лучшего настроения.

By @Zulios @typicallquest

Report Page