Про Little Nightmares

Про Little Nightmares


Вчера прошли Little Nightmares. Игра явно была создана под впечатлением от Limbo, но её авторам каким-то невероятным образом удалось угадать, каким будет и INSIDE.

Не знаю, может, это промышленный шпионаж или те самые «волны», о которых говорил CEO Activision, объясняя, как так вышло, что Battlefield 1 и CoD: WWII были придуманы почти одновременно, но факт остаётся фактом.

Little Nightmares — тоже, в общем, история о жутком тоталитарном мире, только рассказанная в масштабах пищевого курорта, на который большим кораблями прибывают жирные представители доведённого до абсурда общества потребления.

Только главная героиня идёт вперёд не по чьей-то воле, а из собственного чувства голода, которое в итоге делает её такой же порочной, как её обидчики.

После прохождения всеми руками рекомендую LN тем, кто фанатеет от игр Playdead. Здесь есть свой паук — как в Limbo, а финал такой же, как в INSIDE — закрытый логически, но открытый для трактовок.

В игре потрясающий геймдизайн (освещение всегда аккуратно подскажет, что делать дальше) и шикарная картинка (UE4 хотя бы для инди сгодился). С чем всё неважно — так это с управлением, временами хочется кинуть геймпад в стену. INSIDE со своей вылизанной до блеска механикой тут, конечно, на сто голов выше, но Little Nightmares всё равно стоит своих времени и денег.


Report Page