Про Destiny 2

Про Destiny 2

Vadim Elistratov

У Destiny 2 был вчера, наверное, лучший gameplay reveal за многие годы. Видно, что Bungie увлечены своим проектом и знают, чего от них хочет аудитория. Есть ощущение, что это будет один из лучших сиквелов в истории — где-то в области Uncharted 2, Mass Effect 2 и Assassin's Creed 2.

Пока все индустриальные прогнозы, сделанные пару лет назад сбываются. Игры «прошёл и забыл» понемногу загибаются, а на их место приходят штуки вроде The Division и Destiny.

Причём Destiny 2, как мне показалось вчера, это как раз «следующая Call of Duty», которую все ждали — игра, способная удовлетворить вообще всех. Тут и кампания, и мультиплеер, и целая платформа для ежевечерних развлечений на пару лет вперёд.

Во время презентации не раз услышал про то, что теперь играть можно будет «в своём темпе». То есть, Destiny 2 сделали более доступной для непостоянных игроков вроде меня, и она заточена не только под core. Я прекрасно помню, как первая часть меня потеряла, когда я из-за девушки пропустил несколько вечеров, а когда вернулся, обнаружил, что весь френдлист ушёл в прокачке далеко вперёд. Надеюсь, в этот раз будет иначе. Но даже если ситуация не сильно изменится — всё равно куплю, чтобы пробежать кампанию.

За осень тем временем ОЧЕНЬ СТРАШНО. Я пока не понимаю, зачем после 8 сентября вообще что-то выпускать. Shadow of War и Destiny 2 вполне достаточно до конца года. Может, Assassin's Creed, Far Cry 5 и RDR2 куда-нибудь убрать, а? Ведь тоже, суки, наверняка 50-часовые.


Report Page