Про Assassin's Creed: Origins
Vadim ElistratovПрохожу Origins понемногу и даже боюсь представить себе, сколько они в это вложили денег. Тут ЦЕЛЫЙ ЕГИПЕТ со всеми достопримечательностями в масштабе 1:1. То есть, я про это уже читал после релиза, но всё равно не осознавал, что будет настолько круто.
Это прямо какой-то новый уровень исторического туризма. Когда на экране буднично появляется надпись «вы въезжаете в Александрию», прямо дух захватывает.
И, самое главное, Ubisoft наконец-то научилась свои миры правильно подавать. В Origins почти нет гринда в привычном смысле слова — тебя в новые локации ведёт либо собственное любопытство, либо сюжетные квесты в духе «Ведьмака», либо лут.
Даже не знаю, как лучше объяснить. Да, это огромная игра, где временами нужно делать однообразные вещи, но она своими механиками, дизайном и проработкой окружения полностью это оправдывает. Пока скачешь к ближайшему оазису, выполняя мелкий сайд-квест, снимешь 150 скриншотов, нарвёшься на стаю гиен, убьёшь пару разбойников — весело.
Это первый Assassin's Creed, в котором я хочу сплавать на отдалённый остров не потому, что на нём иконка с сундуком, а потому что хочу увидеть ещё одну красивую локацию и полазить по руинам заброшенного храма.
Ну и вообще, это технический шедевр. Игра спокойно выдерживает сравнение даже с Horizon. По дальности прорисовки — особенно.
Главное, чтобы они не выпускали такое каждый год. Нужно чередование с чем-то ещё.