Правила мафии

Правила мафии


Игры в мафию без ботов проходят 1/2 раза в неделю. Нечетная неделя – среда, суббота. Четная неделя – суббота.

По средам начало первой игры 11:30. По субботам в 13:00. Распределение ролей проходит за полчаса до начала игры.


1. В ходе игры игрокам запрещено раскрывать свои роли. 

2. Голосовать рандомно также запрещается. 

3. Каждый участник должен участвовать минимум в трех играх в течение двух недель.


За несоблюдение первых двух правил следует кик из игры, когда за несоблюдение последнего – кик из кф.


Ход игры.

Игра делится на два периода: день и ночь. В дневном обсуждении – вычислении мафии – участвуют все игроки, а ночью все «засыпают». По команде ведущего ночью «просыпаются» отдельные персонажи и выполняют свои функции. 

Роли распределяют ведущие, говоря каждому игроку в лс свою. В ходе игры строго запрещено раскрывать кому-либо свою роль.

Когда ночь заканчивается, начинается дневное обсуждение: мирные жители пытаются выяснить, кто же является мафией, а мафия выдает себя за честных горожан и осторожно склоняет город голосовать против невинных. В обсуждении могут использоваться провокации, интуиция, логические доводы и прочие приемы, позволяющие раскрыть истинные намерения собеседника. Рандомно голосовать запрещается. Суть игры не в этом.

После дневного обсуждения наступает вечер, когда каждый игрок имеет в своем распоряжении одну минуту, чтобы высказаться. Он может поделиться своими подозрениями, попробовать оправдаться и, при желании, выставить другого игрока на голосование. После того, как все высказались, происходит голосование, которым решается, остаются ли выставленные игроки в игре или покидают город.


Роли.

ЧЕРНЫЙ ЛАГЕРЬ. (мафия)

Мафия.

Цель мафии — истребить всех мирных жителей или, по крайней мере, остаться с ними в равном количестве. Днем мафия выдает себя за честных горожан, а ночью мафиози осторожно просыпаются и вместе выбирают жертву, в которую «стреляют». Юз выбранной жертвы мафия должна кинуть ведущему в лс.


Дон.

Выполняет два предназначения: во-первых, принимает окончательное решение, если мафия не может прийти к согласию в процессе выбора жертвы, а, во-вторых, просыпается отдельно от своих подопечных и пытается вычислить комиссара — предводителя мирных жителей. Каждую ночь дон указывает ведущему на того игрока, которого считает комиссаром, и получает либо отрицательный, либо положительный ответ. Если дон вычисляет комиссара, то старается убедить город выгнать этого игрока днем, либо стреляет в него следующей ночью вместе с мафией.


КРАСНЫЙ ЛАГЕРЬ. (мирный город)

Мирные жители.

Их большинство, но они не знают, кто есть кто. Ночью мирные горожане не просыпаются, они участвуют только в дневном обсуждении, стараясь вычислить мафию.


Комиссар.

Уполномоченный представитель мирного города. Просыпается в свой черед и проверяет любого игрока на принадлежность к мафии. Комиссар дает ведущему имя игрока и узнает, является ли тот мафией. Если ему удается ее вычислить, комиссару необходимо, не выдав своей роли, убедить город выгнать этого игрока. Стрелять комиссар не может.


Доктор.

Обладает способностью лечить жителей города. Каждой ночью доктор пытается угадать, в кого стреляла мафия, и кидает юз этого игрока ведущему в лс. Если доктор угадал и «вылечил» жертву мафии, город просыпается без потерь (или с меньшими потерями).

Доктор не может исцелять одного и того же игрока две ночи подряд. Вылечить самого себя доктор способен только один раз за игру.


Самоубийца. (от 10 игроков) 

Должен должен убедить участников проголосовать против него. Только в таком случае он выигрывает.


Адвокат. (от 12 игроков)

Просыпается ночью и обеспечивает «алиби» одному из игроков. Тот, на кого укажет адвокат, получает иммунитет на дневном голосовании. Например, если ночью адвокат указал на дона, а днем против этого игрока проголосовало большинство, ведущий объявляет, что казнь не состоится, поскольку у игрока есть иммунитет. Ведущий раскрывает эту информацию только после голосования. В результате персонаж остается в игре, а город уходит в ночь, не совершив дневной казни.

Адвокат не может защищать одного и того же игрока две ночи подряд и не имеет права обеспечивать алиби самому себе


Шериф. (от 15 игроков)

Вооруженный представитель мирного города. Ночью шериф просыпается и наугад стреляет в одного из игроков. Цель шерифа — попасть в мафию или другого противника красного лагеря. Если шериф попадает в мирного жителя, наутро тот покидает игру также, как жертва мафии или маньяка. 


Самоубийца. (от 10 игроков) 

Должен должен убедить участников проголосовать против него. Только в таком случае он выигрывает.


Счастливых вам игр, и пусть удача всегда будет с вами!

Dum spiro spero – Пока дышу, надеюсь.

Report Page