Правила игры

Правила игры


В игре принимают участие 3 команды: Пассажиры, Оборотни и Хомяки.

Задача каждой команды выиграть игру с минимальными потерями, сохранив преимущества своего состава до финала игры.


Первая команда - это пассажиры (мирные жители острова)

Пассажиры выигрывают игру только в том случае, если уничтожены все Оборотни и хомяки (хомяк). ПРИЧЕМ: хомяки(хомяк) должны(н) быть уничтожены не последними, в игре должен остаться хотя бы один Оборотень до устранения хомяков.


Команду пасcажиров представляют:

1. Шулер - игрок, который просыпается первый ночью и отнимает способность у любого игрока на 1 ночь. Соответственно, ночью заблокированный игрок не проснется и не сможет применить своих способностей.

Однако в ночное событие: Новолуние, своей блокировкой Шулер позволит избежать только одну жертву.Вторая жертва неизбежна, поскольку сила Луны очень велика в эту ночь.

Блокировать одного и того же игрока подряд 2 ночи нельзя.


2. Ясновидящий (комиссар игры) - ночью он проверяет любого игрока на причастность к Оборотням, кроме тех, у кого есть вещь: Черные очки (иммунитет от проверки)


Ясновидящий может получить от ведущего ответ только: Да или Нет.


Однако: среди персонажей ночью он может проверить Полукровку или Хомяка. Эти персонажи не определяются Ясновидящим, как Оборотни. Соответственно ночью Ясновидящий не узнает, что это плохие персонажи.

Но, при проверке хомяка, если в эту ночь его не спас врач, Хомяк выбывает из игры на след.утро.Его хрупкий мозг взрывается.


3. Медсестра( Врач) - лечит любого участника. Себя врач может вылечить один раз за игру. Любого игрока врач лечит через ночь. Подряд 2 ночи одного и того же игрока лечить нельзя.


4.Сексманьяк - пассажир, который насилует плохих персонажей. Его задача изнасиловать оборотня, хомяка или полукровку. Поруганный игрок теряет право голоса на след. день и не сможет участвовать в дневном обсуждении и голосовать.

Но, если у поруганного игрока окажется вещь Маскхалат, игрок активирует ее и сохраняет право голоса в игре на один круг.

Маньяк может насиловать одну и ту же жертву также через ночь.


5.Колдунья - пассажир, имеющий 2 ОДНОРАЗОВЫХ способности за всю игру.

1) способность - убить одного игрока в одну ночь. Колдунья должна попытаться убить плохого персонажа.

2) Отменить все ночные события за ночь. Ночь закончится быстро и игра перейдет в фазу дневного голосования.

Колдунья не сможет отменить ночные события только в Полнолуние.

Она имеет право свои способности не применять, если ей покажется это ненужным для игры.


6.Зеркало - пассажир, имеющий способность ночью отражать 6 ночных действий.

Зеркало отражает любые нападения Оборотней, Хомяков, Полукровки, убийство Колдуньи, насилование Сексманьяка и лечение Врача

(Кроме ночи блокировки Шулером и проверки Ясновидящим)


Однако 2 частных случая: 

Если в ночь к Зеркалу пришел Ясновидящий, то он разобьет его на мелкие осколки, врач в эту же ночь его сможет склеить (Лечение Врача в эту ночь зеркало не отражает, так как само нуждается в нем)


Если в ночь к Зеркалу пришел Шулер, он отнимет способность отражать. В эту же ночь кто-то из плохих персонажей попытается убить, то в эту ночь врач сможет полечить Зеркало, и оно не сможет отразить лечение врача.


7.Лунатик - пассажир, который ночью в свою фазу меняет 2 любые вещи( активируемую или пассивную) местами у любых игроков.


8.Неприкасаемый - пассажир, имеющий иммунитет только от ночных убийств Оборотнями. Хомяки,Колдунья могут его убить,а днем его можно линчевать.


9.Авторитет - пассажир, который может днем активировать свою карту с персонажем и забрать голос у любого игрока, распорядившись им по своему усмотрению.


10.Обычный мирный пассажир, у которого нет никаких способностей. Ночью он мирно спит, а днем анализирует и ищет плохих персонажей, выгоняя их на дневном голосовании.



Следующая команда в этой игре, это Оборотни ( Мафия Острова страха) и Полукровка.

Каждую ночь они просыпаются вместе и выгрызают одного или нескольких пассажиров.


Оборотни выигрывают игру только в том случае, если уничтожены все хомяки (хомяк) и у пассажиров не остается шансов убить последнего оборотня.


В тандеме с Оборотнями играет Полукровка - это плохой пассажир (предатель), который играет за Оборотней.


Ночью он просыпается вместе с оборотнями и наблюдает за их охотой. Он не принимает активного участия в назначении жертвы.

Кроме события: Месть Полукровки.


Главной особенностью является то, что он не определяется Ясновидящим, как Оборотень.

Полукровка побеждает только в том случае, если выигрывают Оборотни.


Если Полукровка остается один после линчевания всех Оборотней, то он перерождается в Оборотня и охота продолжается на него.

Хомяки также ищут его, чтобы победить.



И 3-я команда - Хомяки или хомяк ( в зависимости от кол-ва участников в игре) Как правило, если в игре более 15 игроков, в игре 2 хомяка.

Это плохой персонаж, который играет за себя. Ночью они(он) просыпается в свою фазу и убивает любого игрока на своё усмотрение.


Хомяки(хомяк) побеждают(ет) в этой игре в том случае, если уничтожены все Оборотни, даже если в игре остается несколько пассажиров и полукровка, игра останавливается автоматически.


Слабая сторона в том, что ночью их может найти Ясновидящий, и если в эту ночь их не полечит врач или не отменит события Колдунья, Хомяк на утро выбывает из игры.


Такие несложные правила помогут Вам быстро ориентироваться в игре!!!


Report Page