Правила

Правила

NavalNomic

101.Все игроки обязаны соблюдать все действующие в данный момент правила. Каждый раз, когда игра начинается, действует Начальный Набор правил. Начальный Набор состоит из правил 101 - 116 (неизменяемых) и 201 - 208 (изменяемых).


102.Изначально правила с 1** номерами неизменяемы, а правила с 2** изменяемы. Правила, введенные впоследствии или преобразованные (то есть, переведенные из неизменных в изменяемые или наоборот) могут быть неизменными или изменяемыми независимо от их номера. Правила Начального Набора также могут быть преобразованы независимо от их номера.


103.Изменение правил может иметь вид:

1)Установления, отмены или поправки к изменяемому правилу

2)Введения, отмены или поправки к поправке изменяемого правила

3)Преобразования неизменяемого правила в изменяемое или наоборот

(Примечание: это определение подразумевает, что, по крайней мере первоначально, все новые правила изменяемы; неизменные правила, пока они являются неизменными, не могут быть исправлены или отменены; любое правило любого статуса может быть преобразовано; никакое правило не имеет абсолютной защиты от изменений)


104.Все изменения правил, предложенные надлежащим образом, должны выставляться на голосование. Они принимаются в том, и только в том, случае если получают необходимое число голосов.


105.Каждый игрок является избирателем и должен участвовать в любом голосовании по изменению правил.


106.Все предлагаемые изменения правил должны быть записаны до голосования по ним. Если они приняты, то вводятся в игру точно такой формулировкой, которой были утверждены.


107.Никакое изменение правил не может вступить в силу до завершения голосования по нему, даже если его формулировка явно утверждает иное. Никакое изменение правил не имеет обратной силы.


108.Каждое изменение правил нумеруется для последующих ссылок. Номера начинаются с 301 и каждое изменение правил, предложенное надлежащим образом, должно быть пронумеровано следущим по порядку целым числом, независимо от того, одобрено оно или нет. Если правило отменено, а потом восстановлено, ему присваивается номер предложения воспроизвести его. Если правило исправлено, оно получает номер предложения о поправке. Если поправка исправлена или отменена, то правило, к которому она относится, получает номер предложения исправить или аннулировать поправку.


109.Преобразование неизменного правила в изменяемое происходит тогда, и только тогда, когда избиратели единогласно поддерживают это. Преобразование не может подразумеваться, но должно быть открыто заявлено в предлагаемом изменении.


110.В случае противоречия между изменяемым и неизменным правилом, неизменное имеет приоритет, и изменяемое правило становится полностью недействительным. Предложение преобразовать неизменямое правило считается не находящимся в противоречии в этим правилом.


111.Если изменение правил является неясным, неоднозначным, парадоксальным или разрушительным для игры, или состоит из двух и более объединенных изменений, или ничего реально не меняет, или имеет сомнительную ценность по иным причинам, то другие игроки могут предложить поправки или привести доводы против предложения перед голосованием. Для этих обсуждений должно быть отведено разумное время. Предлагающий игрок определяет окончательный вариант, и, если этого не сделал ведущий, время закрытия обсуждения и голосования.


112.Ситуация, которая означает победу, не может быть сменена с достижения N очков на что-либо другое. Величина N и способ приобретения очков могут быть изменены. Правило, которое устанавливает победителя в случае, когда игра не может продолжаться, можно устанавливать и (если оно изменяемо) исправлять, либо отменять.


113.Игрок всегда имеет возможность выйти из игры, но не продолжать и не подвергаться игровому штрафу. Не может быть наложен никакой штраф, с точки зрения игрока худший, чем изгнание из игры.


114. Всегда должно быть по крайней мере одно изменяемое правило. Принятие изменений не может быть запрещено полностью.


115.Изменение правил, которые касаются самого порядка изменения правил, допустимы. Допустимы даже изменения, которые исправляют и аннулируют сами себя. Никакое изменение не может быть запрещено из-за того, что ссылается на себя или применимо к себе.


116.Все, что не запрещается и не регулируется правилами, является разрешенным и нерегулируемым. Единственное исключение - изменение правил, которое разрешается только если правило или совокупность правил явно или неявно допускают это.


201.Ведущий, новым постом в сообществе, объявляет очередной ход согласно алфавитному списку игроков.


202.Игрок, чья очередь объявлена, помещает предлагаемое изменение правил в виде голосования через телеграм-бота, доступного при вводе "@vote".


203.Другие игроки, также комментариями к посту, голосуют "за" и "против".


204.Каждый голос "за" добавляет на счет игрока 1 очко, голос "против" - отнимает 1 очко.


205.Изменения прнимаются простым большинством. Равенство голосов "за" и "против" означает, что изменение отклонено.


206.По истечении суток с момента объявления хода, даже если он не был сделан, или не все игроки успели проголосовать, ведущий вправе объявить следующий ход.


207.В начале игры все участники имеют 0 очков.


208.Игра завершается, когда один из участников набирает 100 очков (или более) и тем самым признается победителем.


Принятые законы


301. Очередность ходов определяется порядком пользователей в списке чата участника Berg


302. Составить список игроков

Report Page