Pg

Pg


《pg di: @Lawliet Ryuzaki》

•Nome e cognome: Ray/(Cognome sconosciuto visto le sue origini non lo ricorda neanche lui)

•Soprannome: Slayer

•Sesso: Maschio

•Data di nascita: 15/10

•Età: 21

•Luogo di nascita:

•Razza: Umano/Demone

•Lingua natia: Italiano

•Professione: Disoccupato


DESCRIZIONE

•Colore capelli: Foto

•Colore occhi: Foto

•Colore pelle: Foto

•Corporatura altezza 1.80 peso 70kg

•Segni particolari: Gli occhi gli diventano color nero quando sferra un attacco a massima potenza

•Stile del vestiario: Solitamente indossa una giacca di pelle e dei Jean's neri con tanto di canottiera bianca sotto la giacca

•Carattere: Nessuno sa il suo carattere esatto si sa solo che ha un grande spirito combattivo e una rabbia tremenda contro quei mostri oltre alla sua inspiegabile abilita nel capire le persone ed analizzare l'ambiente

•Fobie: l'essere impotente

•Altro: Si diverte molto ad allenarsi ed aumentare la sua potenza tra l'altro e cio che ha sempre fatto per sopravvivere fino ad oggi


•Backstory: Si sa solo che venga dalla terra ferma non so sa come sia sopravvissuto a quei mostri pero sembra che in qualche modo sia riuscito ad farsi una buona mappa della zona a terra dopodiche e stato trovato da degli esploratori e portato nelle isole


•Poteri: Contrattacco/Revenge Questo potere non utilizza mana o potere magico ma semplicemente la sua 1 versione rimanda totalmente al mittente il proprio attacco ha effetto solo su attacchi magici Rimandando il colpo a piena potenza contro l'avversario con gli steddi effetti e danni Cooldown 3 turni la sua 2 versione invece e basata sulla vendetta per l'appunto ad ogni attacco che subira il 50% dei Pv si accumula ad essa una volta che vorrà Ray potra sferrare tutta la potenza degli attacchi accumulati contro il nemico causandogli una somma di danni  pari a tutti i 50% dei danni massimi rubati tutti in 1 volta nonostante cio lui prendera danno dai suddetti attacchi subiti in precedenza che ha usato per accumulare anche se ha parato il colpo il danno che prendera la vendetta restera uguale alla meta dei danni massimi del codesto attacco ricevuto questo potere non ha un cooldown ma se viene utilizzato il contrattacco la raccolta di eventuali danni per un colpo di vendetta vengono resettati una volta che  utilizza Contrattacco automaticamente la raccolta del 50% dei danni ecc... Ripartira da 0 stessa cosa se si utilizza vendetta contro un avversario. consumando i 50% dei vari attacchi magici accumulati in un solo colpo che puo essere un colpo fisico o magico nonostante tutti gli attacchi eventualmente siano stati magici puo essere eseguito anche un colpo corpo a corpo i danni resteranno gli stessi stessa cosa in caso di soli attacchi fisici puo sferrare un attacco magico con gli effetti delle armi che possiede il nemico e causare gli eventuali danni che avrebbe dovuto subire se il nemico si para il 25% dei danni del colpo corpo a corpo verra tolto dal totale se possiede anche un armatura il danno totale sara dimezzato del 50% ma al minimo tocco quei danni del 50/75% verranno inflitti anche se il colpo viene parato comunque nel caso del corpo a corpo finche l'arma dell'attacco non colpira un entità vivente il colpo restera carico e pronto a causare codesti danni nel caso dell'attacco magico invece potra essere uno solo la grandezza dipendera dal consumo di mana 50 Piccolo 100 medio 150 grande 250 Enorme 300 Inschivabile con quello magico però la diminuzione del danno dalla armatura e dalla parata non avranno effetto pero se usata una barriera magica il colpo verra fermato al 50% ricevendo meta dei danni aspettati


Demonic Mode: In questa modalità e capace di creare oggetti d'ombra di varie dimensioni piccole 5 10cm/1m mana ciascuna medie 2/3m 50 grandi 4-7 metri 150 esse causano danni all'impatto causando una esplosione a dipendere dalla grandezza di esse puo anche eventualmente creare una lieve corazza di oscurita attorno a se consuma 5 di mana a turno a dipendere dalla potenza di essa minima 5 media 10 Grande 20 Protezione massima

E puo utilizzarlo anche per eventualmente crearsi degli arti come delle ali a dipendere dalla grandezza consimera del mana come in precedenza la ricarica del mana e solo del 10% quando si trova in questa forma finito il mana tornera nella sua forma normale senza possibilità di tornare in quella forma per 20 turni ed il recupero del mana tornera normale


Rigenerazione divina: Puo rigenerare le prorpie ferite molto velocemente in 2 modi tramite mana oppure col tempo

Costo mana 10 per ogni ferita lieve 50 medie 150 gravi 275 mancanza di interi arti 

Costo in tempo 5 minuti lievi (3 turni) 30 minuti medie (15 turni) gravi 1h (30 turni) mancanza di arti 6h (180 turni)

•Stile combattimento: Studia il nemico nei primi turni appena calcolata la tattica nemica cerca di evitare al meglio attacchi fisici basandosi sui punti deboli del nemico piu combatte piu gli verra facile trovare punti deboli ed schivare i colpi nemici ed attaccare con efficenza

THEME:

Normal Fight:https://youtu.be/tZ5FodI0CYE

DemonMode: https://youtu.be/4GJFUXQcKxA



ABILITÀ

•Mana:* 300

•Resistenza magica:* 450

•Forza:* 598

•Resistenza:* 301

•Agilità:* 301

•Forza mentale:* 349

•Saggezza:* 601

•Carisma:* 301


•Note del player:


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