Первый масштабный проект в сфере виртуальной реальности - Zero Latency
@Pavel_BRО проекте:
Zero Latency - это стартап родом из Австралии, успешно занявший нишу VR (виртуальная реальность). Это аттракцион виртуальной реальности, рассчитанный на 1-8 человек ,где игроки вооружившись автоматами и надев очки виртуальной реальности, свободно передвигаются по игровому миру и убивают толпы врагов. А камеры следят за их передвижением в пространстве и проецируют модель аватара в игру. То есть движение автомата и головы в игре, совпадают с движениями в реальном мире.
Как это работает:
За основу был взят принцип работы sony playstation с ее системой «playstation move». Где у игрока в руках находится контроллер со светящимся шариком, который, в свою очередь, снимает и отслеживает камера установленная на телевизоре. То есть камера понимает где и в какой момент находится шарик и проецирует его местонахождение в игру.
Zero Latency решили разместить эти шарики на игроках. Один на автомате, используемый в игре – чтобы понимать куда целится игрок.
А второй на голове игрока – чтобы игра понимала где находится человек.
Камеры от sony playstation были размещены по периметру игровой площадки, таким образом они захватывали всех игроков находящихся на игровой площадке.
История:
В 2012м году была запущена компания по развитию продукта на краудфандинговой площадке Kickstarter. Тогда продукт был рассчитан на одного человека.
Уже в 2013м году прототип на одного игрока был успешно протестирован и началась разработка версии на несколько человек.
В 2014м году продукт в версии на четверо человек был показан на выставке Pausefest. Zero Latency заключили партнерский договор с Alienware на изготовление портативных компьютеров.
В августе 2015го года аттракцион был официально открыт в городе Мельбурн в Австралии.
Цифры:
129 камер от sony playstation
400 кв.м. площадь игровой площадки
30 минут игры
30.000 $ выручено на Kickstarter
60.000 $ - грант полученный на Pausefest
1.000.000 $ инвестирован компанией Carthona Capital
7.000.000 $ инвестировано компанией Thorney Investment Group
600.000 $ - стоимость франшизы Zero Latency
6 проданных франшиз
88 $ - стоимость билета на одного человека
Данный стартап в России:
В целом проект очень интересный и перспективный, людям интересно все новое. VR аттракционы такого масштаба вполне могут прийти на смену квестам. Стоит ли рассматривать данный стартап как бизнес в России – определенно да. Но стоит обратить внимание на других конкурентов. Уже существуют более интересные конкуренты превзошедшие «Zero Latency». Прогресс не стоит на месте и их система уже устаревает. К тому же сделав просчет я понял, что 600.000$ за франшизу для данного проекта слишком много. Себестоимость данного проекта вряд ли выходит за 200.000$, по причине дешевого оборудования.
Вывод:
Мое мнение такое – идея реально крутая, и будущее именно за таким типом развлечений в виртуальной реальности. Но на данный момент уже есть более бюджетные и более прогрессирующие варианты развития данной технологии. Так что если интересно, можно смело залезать в эту тему. Но для такого стартапа вам придется запастись огромным бюджетом :)