«Орлянка»

«Орлянка»


Нет ничего проще, чем игра в орел и решку. Игрок 1 подкидывает монету и просить Игрока 2 угадать, какой стороной она выпала. Если Игрок 2 угадывает, Игрок 1 отдает ему монету. Если не угадывает — Игрок 2 отдает свою монету Игроку 1.

Такая игра называется в теории антагонистической, так как выигрыши двух игроков противоположны — если один выигрывает, второй всегда проигрывает. Матрица такой игры чрезвычайно проста…

…как проста и наиболее оптимальная стратегия. Она заключается в том, чтобы играть полностью случайно. То есть называть орел или решку максимально наугад. Если вы будете тяготеть к одному из результатов, ваш оппонент может это заметить и использовать в своих интересах. Хотя, на самом деле, эта игра настолько скучная, что никто в нее не будет с вами играть.


Приложение в реальной жизни:

В спорте антагонистические игры встречаются довольно часто. В футболе, хоккее и многих других играх, в случае, когда не удается выявить победителя за отведенной время, начинается серия пенальти или буллитов. Которая, по сути, является ни чем иным, как аналогом игры в орел и решку.

Вообще, именно такой тип игр был первым, с помощью которого математики пытались описать азартные игры. Именно с этого и началась теория игр, получившая свое название от блэкджека, покера и других веселых занятий.

Report Page