ОПРЕДЕЛЯЕМ УРОВЕНЬ ПО ЦВЕТУ РАМКИ

ОПРЕДЕЛЯЕМ УРОВЕНЬ ПО ЦВЕТУ РАМКИ

HotS Shelter

Рамки могут быть шести цветов: голубой, зеленый, бирюзовый, фиолетовый, золотой, бордовый. Цвет рамки меняется циклично каждые 100 уровней, кроме голубого, который показывает уровень игрока от 0 до 100 и более не появляется в ротации цвета рамки.

И так далее. 

Как мы смогли заметить, каждый кристалл на рамке добавляется по прошествии 500 уровней игроком. Кроме того, с прибавлением количества кристаллов изменяется формат рамки, она становится более насыщенной дополнительными элементами.


3020_dBpRyal6hu2HZG4dCLNRa3sqZ9CJGiIU.jp

Что же такое тогда бэйдж? Бэйдж можно увидеть при просмотре профиля игрока. Вид бэйджа также меняется в зависимости от уровня игрока, а цвет всегда соответствует цвету рамки портрета.


3021_Zx59y73Ww3bTOsBj9qLMq0ZmOWjbkrWk.jp

Бэйдж может быть пяти конфигураций: круг, шестиугольник, улучшенный шестиугольник, флаг, улучшенный флаг. Уровень внутри обнуляется каждые 100 уровней игрока, таким образом, показывая последние две цифры трехзначного уровня. Оформление меняется каждые 30 уровней.


3022_mVVdSXwKwUgWJC13TcCX2zE85sCzDraZ.jp

Формула, по которой уровень игрока зашифровывается в рамку, звучит примерно следующим образом:


Player Level = 500 * Gem Amount + 100 * Colour Value + Level number, где 


Player Level — уровень игрока;

Gem amoun — количество кристаллов на рамке портрета;

Colour value — цвет рамки;

Level number — двузначная цифра в левом нижнем углу рамки. 


Теперь, с появлением цветового различия рамок портретов и дополнительными художественными дополнениями, появляется дополнительная мотивация, а желание многих игроков улучшить свой бэйдж или вставить в рамку портрета больше кристаллов заставит их больше времени уделить развитию персонажей, чтобы поднять свой общий уровень.


Источник

Report Page