"Мини" гайд

"Мини" гайд


Сразу пару слов про накопление золота:

1) за 120 монет и некоторое количество ниток и шкур можно сделать себе горшочек лепрекона, ими на рапиру копят (будет введено вместе с крафтом)

2) фрагменты крафта, готовые шмотки и рецепты будут торговаться только за горшочки на специальном аукионе

3) то, что дешевле горшков (вещи за 80, 92 и 103) копить дешёвым засолом вроде коротких мечей, то, что дороже — копить горшками, на сами горшки можно тем же засолом из мечей


Теперь про профы и то, чем они хороши.

Что по экипировке?

Рыцарь: Меч, кинжал, легкая броня

Хранитель: Копье щит, тяжелая броня

Лучничник: Лук стрелы, легкая броня

Кузнец: Дробящее оружие, роба

Алхимик: Оружие(меч/молот/копьё), Роба

Добытчик: Дробящееоружие, легкая броня



Очки в скиллы не обязательно вкачивать все сразу! Если все необходимое уже прокачал, а они остались, то ждите следующего уровня, на котором можно будет дальше улучшать нужные скиллы. Откроется их более сильная прокачка, а очков будет не хватать.


РЫЦАРЬ

Данный класс является основным уроном замка, рекомендуется к выбору тем, кто не готов тратить на игру кучу времени, нервов. Довольно простой и полезный класс для замка.

Рыцарям доступны для прокачки следующие скиллы:

  1. Weapon mastery - увеличивает прибавку к статам оружия
  2. Armor mastery - увеличивает прибавку к статам брони
  3. Prudent duelist - увеличивает опыт с арен
  4. Enlightened warrior - увеличивает опыт с битв
  5. Curiosity - увеличивает золото с битв
  6. Sword mastery - увеличивает бонус к статам при использовании меча
  7. Dagger mastery - увеличивает бонус к статам при использовании кинжала
  8. Light armor mastery - увеличивает бонус к статам при использовании лёгкой брони
  9. Tight grip - понижает шанс проеба шмоток и оружия
  10. Raider - увеличивает голду с успешных атак
  11. Barn robber - увеличивает количество ресов с битв
  12. Agile soldier - дает шанс регена стамины при успешной атаке
  13. Brewmaster - продлевает эффект от зелий
  14. Critical hit - повышает шанс нанести крит


СТРАЖ(Sentinel/Дэфер)

Столп обороны замка. Они первыми встречают противника у ворот замка и защищают свою землю.

Предпочтительное снаряжение: копье, щит, тяжелая броня.

Специальные возможности:

  • Дополнительное золото с успешной защиты
  • -Дополнительный опыт на арене (в пределах дневного лимита)
  • -Возможность ФОКУСИРОВАТЬСЯ на атакующих войсках определенного замка
  • Возможность восстановления выносливости в результате успешной защиты
  • Увеличенная вероятность подобрать экипировку противника в случае успешного дефа
  • Увеличенная вероятность встретить корован
  • Более продолжительный эффект от зелий

Атака / Защита ~ 30% / 70%

Рекомендуется для тех, кто не хочет тратить много времени на игру

Доступные умения:

  1. Weapon Mastery: Увеличивает бонус к атаке.
  2. Amor Mastery: Увеличивает бонус к защите.
  3. Enlightened warrior: Увеличивает дневной лимит дополнительного опыта полученного с битв.
  4. Curiosity: Увеличивает колличество золота полученного с битв.
  5. Prudent Duelist: Увеличивает дневной лимит дополнительного опыта полученного на арене.
  6. Protector: Увеличивает шанс встретить мародеров терроризирующих окрестные поселения. Увеличивает шанс заметить вражеский рейд на свои земли.
  7. Enduring Shieldbearer: Позволяет восстанавливать выносливость во времея обороны
  8. Rare Mutation: Увеличивает время действия зелий и снадобий
  9. Spear Mastery: Дает бонусы к атаке и защите от копья
  10. Shield Mastery: Дает бонусы к защите от щита
  11. Heavy Armor Mastery: Дает бонусы к защите от тяжелой брони
  12. All That Glitters: Увеличивает количество золота получаемого про удачной защите.
  13. Tactics (Дэф против конкретного замка): Уменьшает суммарную атаку нападающих из выбранного замка, идущих в защищаемый замок. Чем больше защитников используют это умение тем сильнее эффект.
  14. Scavenger: Увеличивает шанс при успешном дэфе замка подобрать выроненные атакующими вещи.


ДОБЫТЧИК

Добытчик - это добытчик, один из самых богатых классов игры, основа экономики замка. Хочешь купаться в золоте? Тогда это именно твой класс! Добытчик способен находить редкие вещи и ресурсы. Но стоит учесть, что выбирая данный класс, ваши статы распределяются в следующей пропорции атака ~ 55% и защита ~ 45%. Также вы теряете в опыте.

Чтобы стать добытчиком, необходимо при достижении 10 уровня выбрать направление Мастер и уже на 20 уровне получите возможность выбрать класс Добытчик.

Предпочтительное снаряжение - дробящее оружие, легкая броня.

Особенности добытчика: чаще находят крафтовые фрагменты и рецепты; увеличенный дроп в квестах; увеличенный сток; дополнительный слот на бирже.

Доступные скиллы:

  1. Armor mastery - увеличивает прибавку к статам от брони
  2. Weapon mastery - увеличивает прибавку к статам при использовании любого оружия
  3. Labeling - увеличивает размер стока
  4. Crafting - возможность более сложного крафта
  5. Collection - увеличивает количество ресурсов с лесов
  6. Educated technician - увеличивает количество опыта, получаемого при крафте
  7. Smart explorer - увеличивает опыт за обнаружение доп предметов в лесу
  8. Blunt mastery - увеличивает прибавку к статам при использовании дробящего оружияL
  9. Lightamor mastery - увеличивает прибавку к статам при использовании лёгкой брониH
  10. Hamster- уменьшает количество потерь стока при пробоеT
  11. Tightgrip - уменьшает шанс проеба шмота и оружия в битвеG
  12. Giftedpathfinder - увеличивает шанс отрегенить стамину в лесуB
  13. Broker- увеличивает количество слотов на бирже


АЛХИМИК

Алхимик - кандидат науки, мастер зелье варения и сбору травы. Хорош как в атаке, так и в обороне. Может отравить противника или же вылечить (бафнуть) союзника в битве. Статы распределяются в следующей пропорции атака ~ 40% и защита ~ 60%.

Чтобы стать алхимиком, необходимо при достижении 10 уровня выбрать направление Мастер и уже на 20 уровне получите возможность выбрать класс Алхимик.

Алхимик очень интересный класс, со своей механикой игры.

Предпочтительное снаряжение - подойдёт любое оружие (кроме лука), т.к. у алхимика нет навыка на какое-нибудь конкретное оружие, так что выбор на усмотрение пользователя; роба.

Особенности алхимика: может находить травы из которых варит наборы яда/исцеления и зелья. Травы из стока не выпадают. Шанс выпада той или иной травы зависит от игрового времени суток. Т.е. одни травы падают только утром/днём, другие вечером/ночью.


  • Набор яда (poison pack). При использовании даёт 5 бутылок яда. Бутылки экипируются в слот кинжала и дают баф к атаке на битвах и арене. Яд может отравить одного из врагов, встреченных на битве (если остался в дефе, то отраишь нападающего). Отрава даёт минус к статам.
  • Набор исцеления (remedy pack). При использовании даёт 5 бутылок исцеления. Бутылки экипируются в слот кинжала и дают баф к дефу на битвах и арене. На битвах дают шанс исцелить одного из союзников на той же цели. Были замечены случаи, когда алхимик исцелял самого себя. Исцеление даёт прибавку к статам.

Максимальное количество бутылок яда\исцеления в инвентаре - 200шт.

Зелья бывают трёх объёмов: виал (vial), порция (potion) и бутыль (bottle). От размера зелья зависит его эффект - самые маленькие дают самый скромный эффект.

Любой из объёмов зелья действует 30 минут (у некоторых классов при должной прокачке вероятно больше). Зелья можно комбинировать - так, выпив одновременно фиал, порцию и бутылку одного и того же зелья, можно существенно увеличить желаемый скилл. Посмотреть оставшееся время действия можно в /hero.

  • Зелья ярости (rage) дают баф к атаке.
  • Зелья мира (peace) дают баф к дефу.
  • Зелья жадности (greed) дают увеличенный опыт и деньги на битвах и квестах (не доказано).
  • Зелья природы (nature) увеличивают скилл Harvest, таким образом, позволяя алхимикам находить более редкие травы, а другим классам в принципе открывает возможность находить травы.

Также алхимики могут делать прекрафт, но не могут предлагать эти услуги в своих магазинах. Магазины алхимиков работают только на варку зелий и могут быть полезны:

  • алхимикам младших уровней, которые купили или нашли с помощью зелья природы редкие травы и хотят сварить bottles
  • всем другим классам, которые купили или нашли с помощью зелья природы какие-либо травы и хотят сварить какие-либо зелья


Алхимикам доступны следующие навыки:

  1. Weapon mastery - увеличивает прибавку к статам при использовании любого оружия
  2. Armor mastery -увеличивает прибавку к статам при использовании любой брони
  3. Labeling - увеличивает размер стока
  4. Crafting - позволяет создавать более сложные предметы
  5. Collection - увеличивает количество ресурсов в лесах
  6. Educated technician - увеличивает опыт, получаемый за крафт
  7. Smart explorer - увеличивает бонусный опыт за обнаружение дополнительных предметов
  8. Robe armor mastery - увеличивает прибавку к статам при использовании робы
  9. Combat potions mastery - увеличивает прибавку к статам от использования зелий, также увеличивает шанс вылечить союзника или отравить врага
  10. Blacksmith's wonders - шанс случайно получить дополнительный предмет при крафте
  11. Harvest - увеличивает шанс обнаружения трав в лесу и их количество
  12. Hamster - снижает потери стока при пробое
  13. Alchemy - позволяет крафтить более сложные зелья
  14. Wise alchemist - увеличивает опыт, получаемый от крафта зелий
  15. Long life - даёт дополнительную стамину



Лучник

— Лучники могут быть как деферами, так и ДД, зависит это от раскачки скиллов в атаку или в деф, можно качать равномерно, но тогда это будет в ущерб каким-то другим не менее важным скиллам.

— При раннем выборе цели получают плюс к статам, чем раньше встанут - тем больше плюс. Есть скилл, уменьшающий время для получения максимального плюса. Если уходишь в квесты, меняешь цель, то бонус слетает и начинает копиться заново.

— У лучников есть свое оружие только для них - луки. Лук обязателен, другое оружие не имеет смысла. Для лука необходимо крафтить стрелы, которые встают в слот кинжала. Стрелы расходуются каждую битву, а так же на арене. Один пак содержит 100 стрел, их хватает на 3-5 битв. Есть скилл, уменьшающий количество стрел, используемых в битве.

Первый уровень - деревянные стрелы, их могут делать все. Далее будут стальные стрелы, совместимые только с крафтовые луком


Далее представлен список скиллов, доступных лучнику:

  1. Bow mastery - увеличивает прибавку к статам при использовании лука. Обязательно вкачивать по максимуму.
  2. Weapon mastery - увеличивает прибавку к статам при использовании любого оружия. Вкачивая вместе с bow mastery, получаешь максимальный бонус к атаке.
  3. Armor mastery - увеличивает прибавку к статам при использовании любой брони.
  4. Light armor mastery - увеличивает прибавку к статам при использовании лёгкой брони. Можно не вкачивать, для ДД не имеет смысла, хватит предыдущего скилла.
  5. Enlightened warrior - увеличивает опыт с битв
  6. Prudent duelist - увеличивает опыт с арен
  7. Perceptive seeker - увеличивает опыт с квестов
  8. Curiosity - увеличивает голду с битв. Эти скиллы так же необходимо вкачивать, потому что голда - это основная валюта и она крайне необходима
  9. Look! A coin! - увеличивает голду с леса. Аналогично
  10. Tight grip - уменьшает шанс потери шмота и оружия в битве. Обязательно к прокачке на единицу, так как втыки бывают чаще, чем на первом сервере.
  11. Aiming - уменьшает время, требуемое для накопления бонуса от раннего выбора цели. Прокачивается в первую очередь, уникальный скилл для лучников.
  12. Brewmaster - увеличивает продолжительность действия зелий, которые можно купить у алхимиков, или же заказать в их лавках, если у тебя есть все необходимые ингридиенты
  13. Power napping - увеличивает скорость регена стамины в состоянии отдыха.
  14. Hawkeye - увеличивает шанс ранить врага.
  15. Accuracy - уменьшает количество стрел, используемых в бою. Так же уникальный скилл, стрел расходуется ооочень много, веток падает в лесу немало, но они везде нужны, будет не хватать.

Класс лучника интересен. Но нужно быть готовым иметь много свободного времени или уметь правильно распределять его, потому что вставать в цель надо рано и откатывать арены или сливать стамины в любое время не получится, потому что бонус слетит. оптимально делать это после битвы. Так же стрелы будут все время неожиданно кончаться, веток может не хватать (хорошо падают в лесу, а горы, пещеры и болота для лучников не так важны, там падают фраги для добов)

Если заходишь только перед битвой - твой выбор рыцарь!


Кузнец

Blacksmith (Кузнец)

Специализация: крафт

Снаряжение: роба, дробящее оружие


Способности : Крафт – Создает снаряжение

Получает опыт с крафта

-Сток теряется при пробитии замка

Шанс на создание доволнительнойшмотки

Шанс сохранить ресуры при крафте


Соотношение ATT/DEF 45% / 55%

~~~~~~~~SKILLS~~~~~~~~

  • Weapon Mastery

Увеличивает прибавку к атаке

  • Armor Mastery

Увеличивает прибавку к защите

  • Labeling

Расширяет сток ( 500 за уровень)

  • Crafting

Позволяет крафтить более ценные вещи

  • Collection

Увеличивает кол-во добываемых ресурсов

  • Educated Technician

Увеличивает дневной лимит бонусного опыта при крафте

  • Smart Explorer

Увеличивает дневной лимит бонусного опыта при нахождении дополнительных ресурсов

  • Blunt Mastery

Увеличивает прибавку к атаке при ношении дробящего оружие

  • Robe Armor Mastery

Увеличивает прибавку к статам при ношении робы

  • Blacksmith's wonders

Увеличивает шанс создать дополнительную шмотку

  • Work to standards

Увеличивает шанс и кол-во сохраняемых при крафте ресурсов

  • Natural Talent

Увеличивает кол-во маны

  • Hamster

Уменьшает кол-во потерянного стока при пробитии своего замка

  • Broker

Увеличивает кол-во слотов торговли

Report Page