"Мини" гайд
Сразу пару слов про накопление золота:
1) за 120 монет и некоторое количество ниток и шкур можно сделать себе горшочек лепрекона, ими на рапиру копят (будет введено вместе с крафтом)
2) фрагменты крафта, готовые шмотки и рецепты будут торговаться только за горшочки на специальном аукионе
3) то, что дешевле горшков (вещи за 80, 92 и 103) копить дешёвым засолом вроде коротких мечей, то, что дороже — копить горшками, на сами горшки можно тем же засолом из мечей
Теперь про профы и то, чем они хороши.
Что по экипировке?
Рыцарь: Меч, кинжал, легкая броня
Хранитель: Копье щит, тяжелая броня
Лучничник: Лук стрелы, легкая броня
Кузнец: Дробящее оружие, роба
Алхимик: Оружие(меч/молот/копьё), Роба
Добытчик: Дробящееоружие, легкая броня
Очки в скиллы не обязательно вкачивать все сразу! Если все необходимое уже прокачал, а они остались, то ждите следующего уровня, на котором можно будет дальше улучшать нужные скиллы. Откроется их более сильная прокачка, а очков будет не хватать.
РЫЦАРЬ
Данный класс является основным уроном замка, рекомендуется к выбору тем, кто не готов тратить на игру кучу времени, нервов. Довольно простой и полезный класс для замка.
Рыцарям доступны для прокачки следующие скиллы:
- Weapon mastery - увеличивает прибавку к статам оружия
- Armor mastery - увеличивает прибавку к статам брони
- Prudent duelist - увеличивает опыт с арен
- Enlightened warrior - увеличивает опыт с битв
- Curiosity - увеличивает золото с битв
- Sword mastery - увеличивает бонус к статам при использовании меча
- Dagger mastery - увеличивает бонус к статам при использовании кинжала
- Light armor mastery - увеличивает бонус к статам при использовании лёгкой брони
- Tight grip - понижает шанс проеба шмоток и оружия
- Raider - увеличивает голду с успешных атак
- Barn robber - увеличивает количество ресов с битв
- Agile soldier - дает шанс регена стамины при успешной атаке
- Brewmaster - продлевает эффект от зелий
- Critical hit - повышает шанс нанести крит
СТРАЖ(Sentinel/Дэфер)
Столп обороны замка. Они первыми встречают противника у ворот замка и защищают свою землю.
Предпочтительное снаряжение: копье, щит, тяжелая броня.
Специальные возможности:
- Дополнительное золото с успешной защиты
- -Дополнительный опыт на арене (в пределах дневного лимита)
- -Возможность ФОКУСИРОВАТЬСЯ на атакующих войсках определенного замка
- Возможность восстановления выносливости в результате успешной защиты
- Увеличенная вероятность подобрать экипировку противника в случае успешного дефа
- Увеличенная вероятность встретить корован
- Более продолжительный эффект от зелий
Атака / Защита ~ 30% / 70%
Рекомендуется для тех, кто не хочет тратить много времени на игру
Доступные умения:
- Weapon Mastery: Увеличивает бонус к атаке.
- Amor Mastery: Увеличивает бонус к защите.
- Enlightened warrior: Увеличивает дневной лимит дополнительного опыта полученного с битв.
- Curiosity: Увеличивает колличество золота полученного с битв.
- Prudent Duelist: Увеличивает дневной лимит дополнительного опыта полученного на арене.
- Protector: Увеличивает шанс встретить мародеров терроризирующих окрестные поселения. Увеличивает шанс заметить вражеский рейд на свои земли.
- Enduring Shieldbearer: Позволяет восстанавливать выносливость во времея обороны
- Rare Mutation: Увеличивает время действия зелий и снадобий
- Spear Mastery: Дает бонусы к атаке и защите от копья
- Shield Mastery: Дает бонусы к защите от щита
- Heavy Armor Mastery: Дает бонусы к защите от тяжелой брони
- All That Glitters: Увеличивает количество золота получаемого про удачной защите.
- Tactics (Дэф против конкретного замка): Уменьшает суммарную атаку нападающих из выбранного замка, идущих в защищаемый замок. Чем больше защитников используют это умение тем сильнее эффект.
- Scavenger: Увеличивает шанс при успешном дэфе замка подобрать выроненные атакующими вещи.
ДОБЫТЧИК
Добытчик - это добытчик, один из самых богатых классов игры, основа экономики замка. Хочешь купаться в золоте? Тогда это именно твой класс! Добытчик способен находить редкие вещи и ресурсы. Но стоит учесть, что выбирая данный класс, ваши статы распределяются в следующей пропорции атака ~ 55% и защита ~ 45%. Также вы теряете в опыте.
Чтобы стать добытчиком, необходимо при достижении 10 уровня выбрать направление Мастер и уже на 20 уровне получите возможность выбрать класс Добытчик.
Предпочтительное снаряжение - дробящее оружие, легкая броня.
Особенности добытчика: чаще находят крафтовые фрагменты и рецепты; увеличенный дроп в квестах; увеличенный сток; дополнительный слот на бирже.
Доступные скиллы:
- Armor mastery - увеличивает прибавку к статам от брони
- Weapon mastery - увеличивает прибавку к статам при использовании любого оружия
- Labeling - увеличивает размер стока
- Crafting - возможность более сложного крафта
- Collection - увеличивает количество ресурсов с лесов
- Educated technician - увеличивает количество опыта, получаемого при крафте
- Smart explorer - увеличивает опыт за обнаружение доп предметов в лесу
- Blunt mastery - увеличивает прибавку к статам при использовании дробящего оружияL
- Lightamor mastery - увеличивает прибавку к статам при использовании лёгкой брониH
- Hamster- уменьшает количество потерь стока при пробоеT
- Tightgrip - уменьшает шанс проеба шмота и оружия в битвеG
- Giftedpathfinder - увеличивает шанс отрегенить стамину в лесуB
- Broker- увеличивает количество слотов на бирже
АЛХИМИК
Алхимик - кандидат науки, мастер зелье варения и сбору травы. Хорош как в атаке, так и в обороне. Может отравить противника или же вылечить (бафнуть) союзника в битве. Статы распределяются в следующей пропорции атака ~ 40% и защита ~ 60%.
Чтобы стать алхимиком, необходимо при достижении 10 уровня выбрать направление Мастер и уже на 20 уровне получите возможность выбрать класс Алхимик.
Алхимик очень интересный класс, со своей механикой игры.
Предпочтительное снаряжение - подойдёт любое оружие (кроме лука), т.к. у алхимика нет навыка на какое-нибудь конкретное оружие, так что выбор на усмотрение пользователя; роба.
Особенности алхимика: может находить травы из которых варит наборы яда/исцеления и зелья. Травы из стока не выпадают. Шанс выпада той или иной травы зависит от игрового времени суток. Т.е. одни травы падают только утром/днём, другие вечером/ночью.
- Набор яда (poison pack). При использовании даёт 5 бутылок яда. Бутылки экипируются в слот кинжала и дают баф к атаке на битвах и арене. Яд может отравить одного из врагов, встреченных на битве (если остался в дефе, то отраишь нападающего). Отрава даёт минус к статам.
- Набор исцеления (remedy pack). При использовании даёт 5 бутылок исцеления. Бутылки экипируются в слот кинжала и дают баф к дефу на битвах и арене. На битвах дают шанс исцелить одного из союзников на той же цели. Были замечены случаи, когда алхимик исцелял самого себя. Исцеление даёт прибавку к статам.
Максимальное количество бутылок яда\исцеления в инвентаре - 200шт.
Зелья бывают трёх объёмов: виал (vial), порция (potion) и бутыль (bottle). От размера зелья зависит его эффект - самые маленькие дают самый скромный эффект.
Любой из объёмов зелья действует 30 минут (у некоторых классов при должной прокачке вероятно больше). Зелья можно комбинировать - так, выпив одновременно фиал, порцию и бутылку одного и того же зелья, можно существенно увеличить желаемый скилл. Посмотреть оставшееся время действия можно в /hero.
- Зелья ярости (rage) дают баф к атаке.
- Зелья мира (peace) дают баф к дефу.
- Зелья жадности (greed) дают увеличенный опыт и деньги на битвах и квестах (не доказано).
- Зелья природы (nature) увеличивают скилл Harvest, таким образом, позволяя алхимикам находить более редкие травы, а другим классам в принципе открывает возможность находить травы.
Также алхимики могут делать прекрафт, но не могут предлагать эти услуги в своих магазинах. Магазины алхимиков работают только на варку зелий и могут быть полезны:
- алхимикам младших уровней, которые купили или нашли с помощью зелья природы редкие травы и хотят сварить bottles
- всем другим классам, которые купили или нашли с помощью зелья природы какие-либо травы и хотят сварить какие-либо зелья
Алхимикам доступны следующие навыки:
- Weapon mastery - увеличивает прибавку к статам при использовании любого оружия
- Armor mastery -увеличивает прибавку к статам при использовании любой брони
- Labeling - увеличивает размер стока
- Crafting - позволяет создавать более сложные предметы
- Collection - увеличивает количество ресурсов в лесах
- Educated technician - увеличивает опыт, получаемый за крафт
- Smart explorer - увеличивает бонусный опыт за обнаружение дополнительных предметов
- Robe armor mastery - увеличивает прибавку к статам при использовании робы
- Combat potions mastery - увеличивает прибавку к статам от использования зелий, также увеличивает шанс вылечить союзника или отравить врага
- Blacksmith's wonders - шанс случайно получить дополнительный предмет при крафте
- Harvest - увеличивает шанс обнаружения трав в лесу и их количество
- Hamster - снижает потери стока при пробое
- Alchemy - позволяет крафтить более сложные зелья
- Wise alchemist - увеличивает опыт, получаемый от крафта зелий
- Long life - даёт дополнительную стамину
Лучник
— Лучники могут быть как деферами, так и ДД, зависит это от раскачки скиллов в атаку или в деф, можно качать равномерно, но тогда это будет в ущерб каким-то другим не менее важным скиллам.
— При раннем выборе цели получают плюс к статам, чем раньше встанут - тем больше плюс. Есть скилл, уменьшающий время для получения максимального плюса. Если уходишь в квесты, меняешь цель, то бонус слетает и начинает копиться заново.
— У лучников есть свое оружие только для них - луки. Лук обязателен, другое оружие не имеет смысла. Для лука необходимо крафтить стрелы, которые встают в слот кинжала. Стрелы расходуются каждую битву, а так же на арене. Один пак содержит 100 стрел, их хватает на 3-5 битв. Есть скилл, уменьшающий количество стрел, используемых в битве.
Первый уровень - деревянные стрелы, их могут делать все. Далее будут стальные стрелы, совместимые только с крафтовые луком
Далее представлен список скиллов, доступных лучнику:
- Bow mastery - увеличивает прибавку к статам при использовании лука. Обязательно вкачивать по максимуму.
- Weapon mastery - увеличивает прибавку к статам при использовании любого оружия. Вкачивая вместе с bow mastery, получаешь максимальный бонус к атаке.
- Armor mastery - увеличивает прибавку к статам при использовании любой брони.
- Light armor mastery - увеличивает прибавку к статам при использовании лёгкой брони. Можно не вкачивать, для ДД не имеет смысла, хватит предыдущего скилла.
- Enlightened warrior - увеличивает опыт с битв
- Prudent duelist - увеличивает опыт с арен
- Perceptive seeker - увеличивает опыт с квестов
- Curiosity - увеличивает голду с битв. Эти скиллы так же необходимо вкачивать, потому что голда - это основная валюта и она крайне необходима
- Look! A coin! - увеличивает голду с леса. Аналогично
- Tight grip - уменьшает шанс потери шмота и оружия в битве. Обязательно к прокачке на единицу, так как втыки бывают чаще, чем на первом сервере.
- Aiming - уменьшает время, требуемое для накопления бонуса от раннего выбора цели. Прокачивается в первую очередь, уникальный скилл для лучников.
- Brewmaster - увеличивает продолжительность действия зелий, которые можно купить у алхимиков, или же заказать в их лавках, если у тебя есть все необходимые ингридиенты
- Power napping - увеличивает скорость регена стамины в состоянии отдыха.
- Hawkeye - увеличивает шанс ранить врага.
- Accuracy - уменьшает количество стрел, используемых в бою. Так же уникальный скилл, стрел расходуется ооочень много, веток падает в лесу немало, но они везде нужны, будет не хватать.
Класс лучника интересен. Но нужно быть готовым иметь много свободного времени или уметь правильно распределять его, потому что вставать в цель надо рано и откатывать арены или сливать стамины в любое время не получится, потому что бонус слетит. оптимально делать это после битвы. Так же стрелы будут все время неожиданно кончаться, веток может не хватать (хорошо падают в лесу, а горы, пещеры и болота для лучников не так важны, там падают фраги для добов)
Если заходишь только перед битвой - твой выбор рыцарь!
Кузнец
Blacksmith (Кузнец)
Специализация: крафт
Снаряжение: роба, дробящее оружие
Способности : Крафт – Создает снаряжение
Получает опыт с крафта
-Сток теряется при пробитии замка
Шанс на создание доволнительнойшмотки
Шанс сохранить ресуры при крафте
Соотношение ATT/DEF 45% / 55%
~~~~~~~~SKILLS~~~~~~~~
- Weapon Mastery
Увеличивает прибавку к атаке
- Armor Mastery
Увеличивает прибавку к защите
- Labeling
Расширяет сток ( 500 за уровень)
- Crafting
Позволяет крафтить более ценные вещи
- Collection
Увеличивает кол-во добываемых ресурсов
- Educated Technician
Увеличивает дневной лимит бонусного опыта при крафте
- Smart Explorer
Увеличивает дневной лимит бонусного опыта при нахождении дополнительных ресурсов
- Blunt Mastery
Увеличивает прибавку к атаке при ношении дробящего оружие
- Robe Armor Mastery
Увеличивает прибавку к статам при ношении робы
- Blacksmith's wonders
Увеличивает шанс создать дополнительную шмотку
- Work to standards
Увеличивает шанс и кол-во сохраняемых при крафте ресурсов
- Natural Talent
Увеличивает кол-во маны
- Hamster
Уменьшает кол-во потерянного стока при пробитии своего замка
- Broker
Увеличивает кол-во слотов торговли