Описание

Описание

Масяня

Наша история начинается в густо населенном лесу... Где первым пробивается солнце, где в последний раз восходит луна. Где местом правит два племени:


Милосердное Племя Солнцестояния, и Загробное племя Новолуния.


Котам не прывыкать жить среди широкого бездрнвесного луга,или в лабиринтах из бегущих ручьев. Они привыкли скрываться глубоко в кронах деревьев,путь которых лежит через уйму испытаний. Они прывыкли к вечной вражде заложенной их старыми предками...


Племя Солнцестояния — народ там ответственный, благородный и мудрый. Он отличителен своей сплаченностью, и безвозмездной дружелюбностью. Не заводит войн – Не сыскать обид и врагов! Безотказно принимают в свои ряды домашних и одиночек, что часто раняет общество на глазах у других. Кажется, это один из самых безгрешных племен. Лагерь мудрецов расположен вокруг нескольких трубчатых дубов, что помогает им оставаться незамеченным лесными жителями. Пускай название перечит местности, скала Солнцесказителя всегда остаётся освещенной. Даже при вражеском лунном сиянии.


Территория соняков представляет из себя древесную степь, с одуванчиковым полем, лавандавами тропами и незабываемыми, остветленными, блаженственым лучами солнца, лугами... Звется этот лес — Солнечным.

Местность.


"" Палата правителя ""

— она усажена сзади свещеного камня. Представляет из себя громездный куст с уютными апортаментами в нутри.
"" Скала совещаний ""
— валун рассаженый средь густых ежевичных кущей. Его верхушка всегда освещена благословительным солнцем. Здесь собирается сборище котов для обсуждений.
""Ясли"" — Два обнимающихся камня сканцтруировали уютную детскую. Её скрепляет плющ. Отсюда видно все новости, все сплетни, и все секреты с поляны чудес. Расположено не далеко от центра совещаний.
"Палата мягколапов"" —

представляет из себя ненадежную постройку из поваленного дерева. Здесь можно остудиться после солнечного ,в полне обычного, дня на землях племени Солнцестояния. Находятся близко к яслям, напротив кучи с дичью
"Куча с дичью""

— сердце лагеря. Оно находится в самой его середине. Коты приняли срубленный дуб, как за лучшую ложу для своей добычи. Отсюда всегда можно взять зазевавшегося дрозда, или сытную, спрытную мышь.
""Лежбище остролапов""— это два соединённых воедина папоротниковых куста. Имеющий длинные, раскидистые листья, и вменяющие корни. Кущи расположены чуть дальше главной поляны, где уже не слышен хохот подрастающих котят, где уже пустует холод, или где уже не воркует лекарь.
""Масонская ложа старцов"" — осветленная, нагретая, внушающих размеров плита, где часто тоскуют старцы. Здесь тепло, уютно, раскошно. Плита служит не только притоном для стариков, но и, когда-то, обороняющей от вечно достаючих соседов, стиной
Палата Врачевателя""— здесь стоит вечный аромат дурмяниших трав. На раскошном лугу врачеватель обрал свое место ввиде громездного валуна и вишнёвым кустарником, где находится его ложбинка.
""Лютый луг"" — сухая трясина раскрылась под кронами деревьев. Здесь достаточно тепла, и удается отличная охота! Пробигают длиноногие зайцы,и даже иногда навещают галантные цапли. Чаще всего их можно заметить у неглубокого пруда.
""Вид лагеря."" — укрепляющая канцтрукция из булыжников, и насколько, разбросанных по всей поляне, кустов.
" поляна тренировок "" — овраг окружённый деревьями.
""Лавандовая роща"" — красивая, пролягающая, в безконечность холмчастой рощи вязь из дурмянищей Лаванды. Здесь стоит побывать. Расположена гармония недалеко от Солнечного Леса.
""Бабровый тунель"" — тунель из опилок и древесины. К не счастью, тут тонет большенство котят, из-за перелива. Бывает и такое.

Рацион и Живая опасность.

- Зайчики, Кролики, белочки, Землеройки.

- Бобры. Жабы.

- Синички, зяблики, дрозды, скворцы, воробьи, встречаются голуби, сойки, куницы, утки, куры, трясогузки, из опасных птиц собой представляют Цапли и навещающие коршуны.

- Землеройки, полевки, белочки мышки.

- Збежавший фермерский скот:

из тех кто затоптает - Коровы, кони, свиньи, быки, ослы, кабаны. На детёнышей свиней выйдет экстремальная, но сытная охота.

из тех кто агрессивно натсроен - псы-постухи, петухи.

нейтральные животные - кролики, утки, курицы, цеплята, канорейки, овцы, и другие одомашненные коты.

- Халера из города; Еноты - могут быть заражены неизлечимой инфекцией.

Псы сами по себе опасны.

Мусор, грязь, болезни. Истощеные, бешеные звери.



Роли.


Солнцесказитель. - главный кот в племени. На него возложена вся ответственность за племя, он должен руководить и отвечать за всех, кто там находится.


мягколап - это кот, который обучается, чтобы стать воителем. Коты становятся мяголапами не раньше пяти лун. Им выбирается наставник и после этого они долго обучаются боевой подготовке и охоте. Мягколапы также принимают участие в патрулях. В их обязанности также входит чистить и убирать подстилки старцев.


остролап - это кот, умеющий сражаться и охотиться. Остролапы составляют основную массу племени,поэтому они охотятся, защищают и помогают своему племени. Обычно кот становиться воителем ближе к двенадцати лун или позже.


глашатай - глашатай это можно сказать как правая лапа предводителя. Глашатай обучается искусству управления племенем. Глашатай организует патрули, наблюдает за подготовкой мяглапов и следит за порядком в лагере. Глашатай может замещать предводителя если тот заболел.


Старец - самый старый кот в клане. это пожилой остролап, глашатай, или врачеватель, который был слишком стар, чтобы продолжать выполнять свои обязанности. О старцах заботится всё племя, отдавая им должное за то, что они когда-то так же служили племени. Единственная обязанность старцев — хоронить умерших котов.




Племя Новолуния — полная противоположность своему соседу. Это племя агрессивное, разсудительное, безтактно и мощно. В бою они чаще всего проигравают, из-за своей не обдуманной тактики, нехватке воинов, или ещё не полностью обученных остролапов. Они стараются опередить, чего бы это нестоило, нежели продумано и чисто сделать свою задачу. Однако в споре, одни-на-один, они вершат победу. За все свое существование племя Новолуния несло в себе шкоду и апатию, гнев божий и, чёртов, разрушительный характер. Суровая обстановка выдрессировала в них прекрасные способности как: плавание и лазанье по деревьям. Однажды, ходили слухи о том, что это дети тьмы, они сами предпочитали ночное время суток, ночную экстремальную охоту, но с нынешними риалями новолунцы ничем не отразились от других.


Их поразительные руины находится недалеко от Высоких Скал. Редколесья отмечено уже сухими болотами, мертвой пустошью, летящими обрывами и открытым небом. Территория кажется мертвой, но под луным сиянием она оживает... Местность новолунцев зовётся — Долиной Грёз.


Рацион и Живая опасность.

- Жуки, яйца.

- Зайчики, Кролики, белочки, Землеройки.

- Бобры. Жабы.

- Синички, зяблики, дрозды, скворцы, воробьи, встречаются голуби, сойки, куницы, трясогузки, из опасных птиц собой представляют навещающие коршуны и другие покравители гор.

- Землеройки, полевки, белочки мышки.

- Збежавший фермерский скот:

из тех кто затоптает - Коровы, кони, свиньи, быки, ослы, кабаны. На детёнышей свиней выйдет экстремальная, но сытная охота.

из тех кто агрессивно натсроен - псы-постухи, петухи.

нейтральные животные - кролики, утки, курицы, цеплята, канорейки, овцы, и другие одомашненные коты.

- Халера из города; Еноты - могут быть заражены неизлечимой инфекцией.

- Барсук. Его силы не сравнимы, отправляться исследовать его пещеру без какой-либо подготовки, или подмоги - смерть.

- Мусор, грязь, болезни. Истощение бешеные звери.

" Скала Луносказа "" — моживельные, гигантские, больше самой скалы, кусты — это ночевля Луносказа. Гранитная плитка, где упрямо восидает главный вояка племени, безконечно осветлена мирным лунным сиянием. Усажены апортаменты не далеко от центра поляны.
"" Ясли "" — булыжник, нос которого торчит вверх, и ежевичный куст проростающий на краю обрыва лагеря. В норе построенной таким интересным дуэтом уютно, тепло и надёжно, что самое главное для окатившихся кошек.
" Палата остролапов "" — размеренный, косой, тростниковый росток на котором струиться пару лиан, образовал из себя природную тюль. Папороть, и скосаный дуб теснят нору вояк.
"" Кущ старцов "" — для ведалых воинов был отделен немощный, жалкий, крапивный куст. По бокам растет молодая хвоя, в переди процветает молодцтво, а тут кто-то проживает свои последние часы жизни....
""Палата Врачевателя""— здесь стоит вечный аромат дурмяниших трав. На сухом лугу врачеватель обрал свое место ввиде поваленного ростка дуба, и тремя валунами. Его палата находится в норе, прорытая, когда-то проживающим там кротом.
" Барсучья нора "" — углубление, где ночует барсук. Непослушные ученики часто сбегали туда, так и не вернувшись.
" Водораздел " - длинная, бурлящая речка разделяет собой два абсолютно разных мира, подстроявшись под ситуацию, вечно ненавидящие друг друга.
" Призрачный Пруд " - лужа таит в себе нечастые мигание, чем-то похожих на котов тени. Святилище украшено врастающим, толстым валуном и тонким, голым деревом. здесь проводятся разговоры с предками-воителями.
" Заброшенный порт кожаных"" — место таящие в себе загадки и теории своего происхождения. Порт простяжим у реки, рядом с ним привязаны к палубе простые лодочки, недалеко размещена веранда на незабываемый вид лютых схилов, а покровителями этого загадочного места стали бродяги-одиночки.



карта.






















Report Page