Oculus Connect 4. Что новенького?
VRhereСамое главное
Oculus Go — автономный шлем виртуальной реальности. Для его работы не нужен ни ПК, ни телефон. Работает с контроллерам 3DOF, как Samsung Gear VR. LCD экран поддерживает разрешение 2540х1440, а поле зрение идентично Rift. Весь контент Gear VR будет доступен на Oculus Go. Стоит $200. Выйдет в начале следующего года.
Massive Rift Core 2.0 — самое масштабное обновление ОС со времён запуска платформы потому что:
- Oculus Dash — новый интерфейс заточенный под Touch;
- Поддержка нескольких рабочих столов — Facebook не скрывает, что хочет из Oculus сделать операционную систему. Вот вам одновременно игры, Spotify и браузер. Осталось только дождаться шлемов с приличным разрешением;
- Обновлённый Oculus Home.
Новый Oculus Home — это что-то крайне фетишисткое. После обновления можно будет полностью настраивать вид своей виртуальной квартиры, приглашать туда друзей, хвастаться настоящим [или нет?] интерьером.
Из демо-ролика не до конца понятно, но есть предположение что ачивменты из игр будут материализованы в Home. Представьте, как блестит платина из Arizona Sunshine на виртуальной полке. Или, например, золотая рыбка из соответствующего симулятора.
Но килер-фича — возможность сохранять купленные игры в виде виртуальных картриджей.
Что произойдёт с аватарами:
- Новый визуальный стиль;
- Больше возможностей кастомизации;
- Разработчики смогут создавать собственные шмотки для аватаров, а игроки смогут получать их за внутриигровые достижения;
- Речь будет синхронизирована с движением губ, глаз и пальцев;
- Аватары станут кросплатформенными — их можно будет использовать в SteamVR и Daydream.
Третий прайскат за год: Oculus Rift+Touch отныне стоят $399.
Продолжается работа над Santa Cruz, который будет поддерживать контроллеры 6 DOF и inside-out трекинг. Девкиты поступят к разработчикам в следующем году.
Игры
[обойдусь без комментариев]
Facebook хочет, чтобы вы смотрели концерты, спортивные мероприятия и фильмы с друзьями в VR. И вам придётся — маленькие цукерберги уже подготовили новую платформу.
Инструмент для публикации в ленте Facebook скульптур, созданных в виртуальной реальности.
Немного тюнинга для FbS: маски, игральные карты и кости, стриминг 360°, новые инструменты рисования.
Оставайтесь на связи — https://t.me/vrhere.