О VR/AR проектах и работе в индустрии.

О VR/AR проектах и работе в индустрии.

VR/AR/360 Эволюционный маркетинг

-Привет! Расскажи немного о себе и своем деле?

Привет! Раньше у меня была своя студия аутсорсинга разработки VR/AR приложений. Сейчас руковожу VR/AR софтверными проектами в компании Boxglass. 

-Как ты пришел к выводу, что VR и AR проекты нужны российскому бизнесу?

Когда я увидел первые кейсы в основном это были решения для выставок, различные интерактивные инсталляции. Я увидел, как они приковываю внимание посетителей к стенду компании.

-Насколько компании в России готовы к использованию дополненной и виртуальной реальностей в обучении персонала, рекламе, презентации своих продуктов и услуг?

К презентации продуктов и рекламе рынок готов. Сейчас есть очень много различных кейсов. Например, на молодёжном форуме, который был в прошлом году в Сочи. На каждом втором стенде была использована VR или AR технология для привлечения внимания и презентации продукта. В рекламе можно вспомнить кейс ритейлера “Дикси”. Для них компания Boxglass разработала брендированные очки, а сторонняя студия-разработчик AR приложение с динозаврами.  В это время Boxglass ещё не занималась софтом.

-Считаешь ли ты, рынок страны перспективным?

Мне нравится Российский рынок, бизнес с каждым годов активнее использует VR/AR технологии. Становиться все больше кейсов, особенно в госсекторе. Многие из вас знают о приложение банкноты 2017. Приложение для купюр номиналом 200 и 2000 рублей. И здесь уже не просто вау-эффект в виде наложенной анимации в дополненной реальности, с помощью приложения можно проверить подлинность банкноты, что даёт уже практическое применение.

-Ок, а что чаще использую для своего бизнеса предприниматели, VR или AR?

По моему опыту я вижу AR. На мой взгляд это из-за цены разработки. Также для дополненной реальности достаточно смартфона и планшета. Разработка VR приложения обходится дороже, потому что нужно создать полностью окружение вокруг пользователя и сами устройства стоят дороже. Возьмем тот же мобильный вариант, а хороший мобильный VR можно назвать только GearVR или Daydream. То для GearVR нужен флагманский Samsung Galaxy, а для Dadydream и вовсе Google Pixel. Но совсем недавно Oculus представила автономный шлем по функционалу аналогичный GearVR. Но для него не нужно покупать смартфон все уже внутри и цена от 199$.

-Если посмотреть на рынок со стороны продакшена, какие сейчас специалисты более востребованы на трудовом рынке? Программисты и 3D-художники?

На мой взгляд, со стороны продакшена востребованы больше программисты так, как многие решения разрабатываются на игровых движках Unity и Unreal. И поэтому VR компаниям приходится конкурировать за кадры не только между собой, но и с игровыми студиями. 

-Сколько компании занимаются полноценным VR-продакшеном в России? Назови три самых достойных на твой взгляд?

Сложный вопрос. Так как многие из них работают по модели агентства и в основном отдают на аутсорс имея малое кол-во разработчиков в штате. Но я бы назвал следующие. Boxglass — это единственная компания в России, которая охватывает весь цикл продакшена. PlayDisplay — это пионеры в разработке софта у них есть много кейсов выставочных решений с использованием VR/AR. И, наверное, Interactive Lab. 

-Где больше шансов устроиться на работу по VR\AR, у нас в стране или за рубежом? 

Все зависит от человека. Если есть желание, то устроиться на работу в VR/AR будет не проблема.

-На твой взгляд, какие профессии в данной отрасли будут нужны в ближайшие 5 лет?

На мой взгляд сейчас недостаточно людей просто с пониманием VR/AR индустрии. Не хватает в первую очередь технических специалистов, как и в других сферах. Самая большая боль, в том, чтобы эти люди понимали специфику технологий. 

-Какими универсальными навыками должен обладать будущий специалист для работы в индустрии?

Самые крутые специалисты, это те кто прекрасно понимают специфику технологии VR\AR.И не важно маркетолог это или программист.

-С чего начать, если есть жгучие и не преодолимое желание работать в сфере VR и AR?

Если есть желание работать в VR/AR сфере, то стоит начать со стажировки. Учиться быстрее и проще в компании у практикующих специалистов. Всегда есть тот, кто выше тебя в разы. Если ты хочешь стать программистом в VR/AR сфере, то есть курсы от GeekBrains по программированию на Unity. Также они помогают с устройством на работу и предлагают различные компании для стажировки. Еще можно найти вакансию или стажировку на моём канале.

-Илья, спасибо тебе за ответы. Посмотрим, как будет развиться индустрия дальше.

Report Page