Navi

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Vinsmoke Roby ☑®️

Oltre ai personaggi nella crew si deve scegliere la nave. Servono principalmente ad aumentare le statistiche del team, ma alcune aggiungono effetti benefici. Le si possono ottenere, dalla storia, dal bazaar, dalle foreste di training e alcune dopo il completamento di isole particolari o di qualche evento. Per potenziarle si usano le Cola. Non mi dilungo più di tanto nel parlarne ve le elenco direttamente tutte con annesse le loro caratteristiche e dove si ottengono.

Dinghy: Aumenta di 120 gli RCV del Capitano e moltiplica gli HP x1.3. È la prima nave che ci consegnano a inizio gioco.
Going Merry: Aumenta di 300 gli HP del capitano, moltiplica l'attacco della ciurma ×1.5 e rende più semplice i perfect. Si ottiene completando l'isola di Syrup Village nella storia
Navy Ship: aumenta di 100 l'attacco degli shooter e moltiplica gli HP di x1.5. Si ottiene completando "Shells Town".
Baratie: Aumenta di 2000 gli HP del capitano. Si ottiene completando "Baratie".
Coffin Ship: -700 RCV al capitano, moltiplica x1.5 l'attacco e gli HP dei personaggi Slasher. Si ottiene completando "Training forest: Hawk".
Alvida's Cruiseship: riduce i danni del 10% e aumenta l'attacco degli striker di 100. Si ottiene completando le missioni di "Alvida's Hideout".
Flying Merry: Cura 350 HP a fine turno, Incrementa x1.2 l'attacco. Si ottiene completando "Jaya".
Moby Dick: Dimezza gli HP ad inizio battaglia, incrementa ×1.5 l'attacco e x1.4 gli HP della ciurma. Si ottiene completando "Forest of Training: Beard"
Circus Ship: Incrementa x1.5 l'attacco dei personaggi con costo inferiore a 20, incrementa x1.4 gli HP dei personaggi 4*. Si ottiene completando le missioni di "Orange Town".
Thousand Sunny: Incrementa x1.5 l'attacco e infligge 50.000 danni dopo 15 turni. Si ottiene completando "Tower of Law: Gates of Justice"
Bezan Black: Riduce 1 turno di Cooldown delle special a inizio battaglia, Incrementa x1.4 l'attacco dei QCK e incrementa x1.3 gli HP dei QCK. Si ottiene completando le missioni di "Syrup Village".
Dreadnaught Sabre: Incrementa x1.5 gli HP di tutti, infligge 5.000 danni a tutti i nemici, alla fine di ogni turno. Si ottiene completando le missioni di "Baratie"
Bici di Aokiji: Aumenta ATK e HP dei personaggi Striker di x1.5 e riduce l apparizione degli orb RCV. Si ottiene completando la "Forest of Training: Pheasant".
Striker: Riduce 1 turno di Cooldown alle special a inizio battaglia, incrementa x1.5 l'attacco agli shooter e incrementa x1.3 gli HP agli Shooter. Si ottiene completando " Forest of Training: Flame Fist".
Sun Pirates Ship: Incrementa le statistiche dei Fighter in base al numero di personaggi Fighter presenti. Boost max x1.5 ATK e HP. Riduce le statistiche di personaggi non fighter. Si ottiene completando "Forest of Training: Sun".
Red Force: incrementa x.1.5 l'attacco e x1.35 gli HP dei Celebral. Aumenta lo slot Rate dei Celebral. Si ottiene completando "Forest of Training: Red Hair".
Ark Maxim: incrementa x1.5 l'attacco e x1.2 gli HP dei personaggi QCK e PSY. Special: Infligge 56.560 danni fissi (17 turni). Si ottiene completando "Forest of Training: Kami"
Kuja Pirate Ship: incrementa x1.5 l'attacco FreeSpirit e x1.35 i loro HP. Riduce le stats dei personaggi di altre classi. Special: Cura 6.500 HP dopo 15 turni. Si ottiene completando "Forest of Training: Kuja"
Rocket Man: incrementa x1.55 l'attacco powerhouse, Cura 1 HP a 900 HP alla fine di ogni turno, in Base al numero di personaggi Powerhouse in ciurma. Riduce drasticamente gli HP dei personaggi non Powerhouse. Special: Infligge 99.000 danni senza tipo ad un nemico (17 turni). Si ottiene acquistandola al Bazaar.
Coated Thousand Sunny: incrementa x1.5 l'attacco di tutti. Special: dimezza i danni subiti per 1 turno (16 turni). Si ottiene completando "Sabaody Archipelago Redux".
Donquixote Pirates Ship: incrementa x1.5 l'attacco ai Driven e x1.35 i loro HP, rende più facile i perfect. Special: Aggiunge x0.2 alla chain per 2 turni (15 turni). Si ottiene completando "Forest of Training: Heavenly Demon".
Garp's Battleship: incrementa x1.5 l attacco e x1.25 gli HP dei personaggi STR e PSY. Si ottiene acquistandola al Bazaar.
Mister Luffy Go: Se nella ciurma sono presenti 6 Striker, incrementa x1.5 il loro attacco e x1.2 i loro HP. Riduce 1 turno di cooldown delle special a inizio battaglia. Special: Riduce i danni subiti sopra i 10.000 del 97% (17 turni). Si ottiene acquistandola al Bazaar.
Polar Tang: incrementa x1.5 l' attacco e x1.25 gli HP dei personaggi Slasher e FreeSpirit. Rende più facile i perfect. Special: quando sono rimasti pochi HP, cura 10.000 HP (18 turni). Si ottiene completando "Forest of Training: Room".
Thriller Bark: incrementa x1.5 l attacco e x1.25 gli HP dei personaggi DEX e INT. Si ottiene acquistandola al Bazaar.
Kizaru' s Arrival Cannonball: incremente x1.55 l'attacco Shooter e x1.2 i loro HP. Riduce 2 turni di cooldown alle special per gli shooter. Special: Taglia il 7% degli attuali HP nemici. Si ottiene completando "Forest of Training: Monkey".
Incrementa x1.5 l'attacco di tutti. Incrementa x1.5 l'EXP ottenuta. Special: Riduce del 25% la difesa nemica per un turno (16 turni). Si ottiene acquistandola al Bazaar.
Karasumaru Ship: incrementa x1.2 l'attacco di tutti. Special: ritarda di un turno gli attacchi nemici (16 turni).
Blackbeard Ship: incrementa x1.55 l'attacco di tutti e x1.25 gli HP se sono presenti in crew un Fighter, Shooter, Striker e Slasher. Riduce un turno di cooldown a tutti a inizio battaglia. Si ottiene completando "Forest of Training: Blackbeard".
Revolutionary Army Crow: Incrementa x1.55 l'attacco STR/DEX/QCK e x1.2 gli HP se sono presenti in crew almeno un personaggio per ognuno di quei colori. Riduce 1 turno di cooldown a tutti a inizio battaglia. Si ottiene acquistandola al Bazaar.
Foxy Ship: Incrementa x1.5 l'attacco di tutti, raddoppia i berries ottenuti. Incrementa x1.2 la EXP ottenuta. Si ottiene acquistandola al Bazaar.
Nostra Castello: incrementa x1.55 l'attacco di tutti e x1.2 i loro HP. Rende più facile i perfect. Taglia il 3% degli HP nemici alla fine di ogni turno. Riduce l'attacco in base al numero di Slasher, FreeSpirit e Powerhouse presenti in ciurma. Si ottiene completando "Forest of Training: Gang"
Queen Mama Chanter: Se il capitano è Driven o Powerhouse, Incremenenta x1.5 l'attacco dei personaggi STR/DEX/QCK. Incrementa x1.65 il loro attacco dopo 3 perfect consecutivi. Incrementa x1.25 gli HP di tutti. Incrementa lo Slot Rate. Special: Cambia l'Orb del personaggio inferiore destro in RCV. Si ottiene completando "Forest of Training: Mama".
Laboon: incrementa x1.2 l'attacco di tutti. Si ottiene completando una specifica quest.
Piece of Spadille: Incrementa x1.5 l'attacco Powerhouse, Fighter, FreeSpirit e x1.2 i loro HP. Se gli HP sono Inferiori al 30%, Incrementa x1.6 il loro attacco. Si ottiene completando "Ace Clash".
Zunisha: Incrementa x1.55 l'attacco di Celebral e Powerhouse e x1.25 i loro HP. Rende Più facile i perfect. Rende gli Orb TND e RCV come positivi per i personaggi Celebral e Powerhouse. Si ottiene al completamento di una quest al costo di 30 gemme.
Megalo: Se il capitano è PSY o INT incrementa x1.5 l'attacco di tutti. Incrementa x1.25 gli HP di tutti. Incrementa di 200 la RCV del capitano. Riduce del 10% i danni subiti. Special: fissa gli orb per un turno. Si ottiene al completamento di una quest al costo di 30 gemme.
Germa: Se sono presenti tutti i colori: riduce di 2 turni il cooldown delle special a inizio battaglia, incrementa x1.55 l'attacco di tutti e x1.25 i loro HP, rende leggermente piu facile i perfect. Se sono presenti orb RCV/TND, incrementa di un ulteriore x1.1 l'attacco di tutti (tot=x1.705). Si ottiene al completamento di una quest al costo di 30 gemme.
Incrementa x1.5 l'attacco di tutti. Incrementa x1.75 l'EXP ottenuta. Riduce di un turno il cooldown a inizio battaglia. Special: cura 3.500 HP a fine turno, per 2 turni. Si ottiene completando una quest al costo di 30 gemme.


Oltre queste, ci sono altre navi sbloccabili per un determinato evento le cui statistiche e abilità sono aumentate per un certo periodo (Esempio: navi anniversario). Alla fine di ciò torneranno navi praticamente inutili.


Consiglio di cercare di ottenerle tutte per questioni di varietà di team, cosicchè da avere piu scelta. Infine le ultime 4 navi possono sembrare costose ma vi assicuro che sono quelle piu utili e potenti al momento, quindi appena escono sulle extra island prendetele senza pensarci 2 volte!


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