Метро

Метро

Максим Перевузник

Предисловие

Человек - очень интересное, противоречивое создание. Всю нашу жизнь мы считали себя пиком пищевой цепи, возгордившись собственным интеллектом, мы взошли на пьедестал первенства с огромным отрывом и, не сумев обнаружить там конкурентов, стали истреблять друг друга так, как не делал этого никто до нас. Мы сумели придумать ультимативное оружие, которое показывало весь наш потенциал и оставило человеческий след на всей планете,наравне с ледниковыми периодами и большим метеоритом. Интересно, как быстро может измениться привычный ритм жизни на планете. Как люди, которые каждое утро суетятся на работу, едут на метро, думают о квартальных финансовых отчётах и не могут представить себе жизнь без телефона в один момент готовы беспощадно убивать ради идеологии, еды возможности продлить свое жалкое существование чуть дольше. Несмотря на весь свой разум, в экстренной ситуации человек превращается в монстра, кровожаднее и беспощаднее любого из тех, в кого мутировали звери после ядерных ударов. Несмотря на это, именно из-за интеллекта, человеческое добро, честность и порядочность не умерли, даже в толстых стенах метро и об этом я и хотел бы рассказать.


Метро 2033 & Last Light

https://youtu.be/OLYp9CpaDnQ

История идёт от лица Артёма, проживающего на станции ВДНХ, на которую напали невиданные раньше монстры. Они внушали людям страх и те умирали в страшных муках, врачи не могли ничего сделать. Для того чтобы разобраться со всем, на нейтральную станцию прибывает рейнджер Хантер. Рейнджеры - это армия метро, спецназ. Их никто не трогает, так как они защищают жителей метро от нечисти и демонов. Не успев даже посидеть, попить чайку и поспрашивать старых знакомых о случившемся, Хантер побежал охранять станцию и её жителей от чёрных, так называли тех самых монстров, которые, как оказалось, была наша следующая ступень эволюции. Артём получает от Хантера его жетон а также задание - дойти до полиса и запросить подмогу в борьбе с новым видом. Тут и начинается его путешествие. Игра прекрасно погружает игрока в атмосферу безысходности, где из каждого угла за пределами родной станции на тебя может напасть какой-то монстр или дорога будет перекрыта местными бандитами, которые тоже пытаются выжить. Ресурсов в метро ограниченное количество и банков там, понятное дело нет, поэтому главной валютой там служат армейские довоенные патроны, которые стреляют куда лучше чем те, что люди лепят в метро в кустарных условиях. Ими можно и стрелять конечно, но лучше приберечь для торговли в местных магазинах. Многие станции метро, кроме заброшенных или проклятых, находятся под управлением определённых сил, будь то это демократическая ганза, фашисты рейха или красная станция коммунистов. Война между людьми продолжается и в пределах метро, они не смогли объединиться даже после такой катастрофы, они стали делить свой единственный дом ещё больше. Такие уж мы, люди. Помимо метро, Артёму также предстоит преодолевать некоторые расстояния на поверхности, где воздух слишком загрязнен и без противогаза дышать невозможно. От картины, которую вы видите перед глазами сверху - дух захватывает. Лишь нечастые флешбеки Артёма и духов, которые там остались напоминают о том, что раньше тут была жизнь. Люди, по сюжету игры, стёрли материю миров, с помощью ядерного оружия и теперь ада и рая больше нет. Души вынуждены было оставаться в метро и там, где они погибли. Жуткое зрелище, само метро - живой объект, который переживает свое прошлое раз за разом. В конце игры приходится решать исход людей и чёрных и в следующей части - судьбу всех выживших. Это история о преданности, глупости и раздорах, предательстве, лжи ради безопасности, о любви и самопожертвовании, о героизме и отваге. Я рекомендую метро всем, кто любит проникаться атмосферой, которую старательно создавали разработчики и автор книги, по мотивам которой и сделали эту игру. Она заставит вас переживать эмоции и задуматься о некоторых вещах.

Что касается геймплея то здесь есть два режима и несколько сложностей. Первый предлагает вам классический коридорный шутер в стиле Call of Duty, осоьо не переживая о патронах и фильтрах, которые будут расбросаны везде и второй режим - выживание, заставляет вас искать патроны, экономить фильтры, не стрелять, если нет необходимости, настоящий опыт и полное погружение в атмосферу гарантировано. Уровни сложности отличаются так же тем, как быстро будут убивать вас и вы своих врагов. Рекомендую посмотреть режим рейнджер, где враги умирают быстро от ваших выстрелов, но и вам лучше не лезть на рожон. Рейнджер хардкор же расчитан на бывалых игроков метро, которые хотят настоящего испытания. Враги умнее, замечают вас быстрее. В игре есть стелс, где можно оглушать и убивать врагов, что позже влияет на концовку каждой из игр. Свет играет большую роль в этой игре. Иногда лучше проскользнуть мимо врагов вместо того чтобы начать длинную перестрелку с укрытиями, где у вас явно не будет столько преимуществ, как в тени. На часах главного героя имеется индикатор света. Если вас видно на свету - он загорается, нужно за этим следить. В стелсовых локациях противники реагируют на свет и звук, нужно ползти, вырубать врагов и выключать лампочки по пути. Помимо индикатора света на руке есть часы, которые в заражённых зонах показывают таймер, сколько осталось до замены фильтра и если у вас закончится время и вы не найдёте фильтр - вам очень не понравится умирать от удушья. Оружие можно подбирать с врагов, покупать в магазинах и улучшать там же, навешивая на стволы оптический прицел, глушитель, прибор ночного видения и прочее, что может облегчить вам прохождение. Естественно, помимо стелса вам придётся стрелять и очень много. На прохождение каждой из игр у вас уйдёт примерно 8 часов, не много но и не мало. Как раз хватит чтобы не успело надоесть. Стрельба приятнее чем в сталкере, но не идеальная, конечно же. Ограниченное количество оружий, хоть и легко объясняется историей, но не особо веселит к концу игры, когда вы уже выбрали ваши любимые пушки. Ещё вы часто будете следовать за кем-то в игре, чтобы не пропустить историю. Если вы не любите погружение, то для вас это будет большим минусом, так как это занимает достаточное количество времени. В самих лагерях и станциях можно увидеть как живут люди, как торгуют продуктами и оружием, как бегают дети и почти у каждого будет для вас своя небольшая история, что несомненно ещё больше погружает и сближает вас с этими персонажами и заставляет поверить в эту причудливую жизнь под землёй.



Report Page