marvel lego ps3 test

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Marvel Lego Ps3 Test

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Not to be confused with the excellent LEGO Marvel Superheroes, LEGO Marvel’s Avengers is a Marvel Cinematic Universe-specific take on the familiar LEGO game formula, which has mostly led to a game littered with obvious, unfortunate restrictions that end up making this one of the weakest of the many LEGO games. Above: Watch the first 15 minutes of the PS4 version. The plot's so mixed up and out of order it’s likely to confuse. The plot is perhaps the most obvious problem, due to the way it frantically jumps between scenes from The Avengers, Avengers: Age of Ultron, Captain America: The First Avenger, Iron Man 3, Thor: The Dark World and Captain America: The Winter Soldier. Rather than being an interesting take on the MCU chronology, it’s so mixed up and out of order it’s likely to confuse anyone who hasn’t watched all of those films fairly recently. It feels a lot more like a series of uncoordinated vignettes than the high-quality, cohesive package we’ve come to expect from LEGO games.




Ignoring that mess, the occasional crashes, and a tedious puzzle minigame that pops up far too often, LEGO Marvel’s Avengers is still a fairly decent third-person action-adventure that mostly focuses on fairly light, simple combat and some environmental puzzle solving, usually using abilities from specific characters to flick switches, pull levers, and open locked doors. If you’ve ever played a LEGO game before, you know the drill. Above: Watch the launch trailer. You’ll execute a devastating, engaging, and often fairly funny team combo move. The one good innovation here is the cinematic team combos, showcased in the first mission, an impressive recreation of the opening scene from The Avengers. Where previously most combat in the LEGO games has been a series of mashing buttons to get through to the next, equally-blocky bad guy, LEGO Avengers introduces more involving, specifically timed QTE-like sequences. Here, an enemy will have a button prompt above their head and, if you press it at the right time (and the window is generous), you’ll execute a nicely animated combo move.




Do this while you’re near a co-op partner and you’ll execute a devastating, engaging, and often fairly funny team combo move, with animations that vary depending on the two characters involved. Hulk ends up punching Thor at the end of theirs, for one. The environments in that first level, and a strange assortment of others - but not all of them - are also the most realistic looking, dense places we’ve seen so far in any LEGO game. The various open-world ‘hubs’ - Manhattan, Asgard, Sokovia, Washington D.C., Barton’s Farm, S.H.I.E.L.D. Base and Malibu - are all remarkably well-fleshed out, familiar locations that are a delight to simply wander around, but they’re also littered with collectibles and side-quests. In any of these hubs, you can pull up a list of one of the 200+ playable characters and pick any that you’ve unlocked to traverse the environments with - Quicksilver is particularly good to use in Manhattan, for example, considering it’s so big and he’s so fast.




Almost everything in LEGO Marvel’s Avengers is co-op friendly, too - even the open world and the side-quests within them can be played by two players at once, both doing totally different things (including separate side quests), with dynamic or a horizontally fixed split-screen. This means you can unlock extra characters and character variations twice as fast. In some scenes one player is almost completely useless. Some of the story missions aren’t quite the same, though, since of the more epic battles from the films - like Hulk versus Iron Man’s Hulk Buster - has the second player doing almost nothing, waiting for the first to finish fighting the Hulk. Because of a stubborn adherence to movie accuracy there are a surprising amount of sequences like this, where one player is almost completely useless, in a way that takes a lot of the fun out of those co-op experiences. It’s not a constant flaw, but, in comparison to previous LEGO games, it stands out. Attempts at keeping the game as close to the movies as possible also affected the audio in unfortunate ways.




Lines of dialogue pulled straight from the films and mixed into the game sound really unnatural, and dull compared to some of the newly recorded lines from Cobie Smulders as Maria Hill and Clark Gregg as Agent Coulson. While on paper the idea of using the voices of actors we’ve come to know from the films sounds like it would make the game feel much more authentic, it also means a lot of awkward silences and repetition of lines - they couldn’t record new dialogue, so instead they sometimes don’t say anything at all where it seems like they should. If you like the LEGO game formula, you have a preference for playing solo and you’re a huge fan of MCU, there’s still a lot of value for you in LEGO Marvel’s Avengers, even despite a disjointed plot and annoying audio mixes. If you haven’t played any of the others and you’re thinking about picking up this one, I’d advise starting with just about any other game instead. This the weakest LEGO game I’ve played thus far, and had me missing games like LEGO Marvel Super Heroes and LEGO Dimensions.




[Note: Former IGN editor Greg Miller contributed to the making of this game. To ensure impartiality, we selected a reviewer who joined IGN after Greg's departure.]Au cin�ma, les films Marvel Studios encha�nent les succ�s gr�ce � la fois � des productions ma�tris�es et au soin accord� au traitement des diff�rents super h�ros. Malheureusement pour les joueurs fans de ces longs m�trages, ils n'ont jusqu'� pr�sent pas �t� g�t�s en mati�re d'adaptations en jeux vid�o. Avec leurs jeux LEGO, Warner Bros. et TT Games tiennent une formule gagnante depuis plusieurs ann�es, et comme ils ont d�j� eu affaire aux h�ros Marvel dans le tr�s r�ussi LEGO Marvel Super Heroes, tout portait � croire que LEGO Marvel's Avengers serait le premier jeu vid�o digne du Marvel Cinematic Universe. Si vous lisez ce test, c'est a priori que vous appr�ciez les films du Marvel Cinematic Universe (MCU). Inutile donc de vous faire l'affront de revenir sur l'histoire racont�e dans LEGO Marvel's Avengers.




Il convient cependant de pr�ciser que ce dernier r�interpr�te avec l'humour habituel des jeux LEGO les intrigues vues dans le premier Avengers ainsi que dans Avengers : L'�re d'Ultron. D'un c�t�, il faut bien avouer que l'impression laiss�e par le jeu n'aurait pas �t� moins bonne si ses d�veloppeurs y avaient �t� un peu moins fort avec les blagues � base de milkshakes, sandwichs et autres poules. De l'autre, il est possible de saluer d'autres gags et clins d'oeil beaucoup plus subtils qui parleront particuli�rement aux personnes qui connaissent par coeur les films du MCU. Un autre �l�ment qu'il faut saluer est la mani�re avec laquelle les level designers ont r�ussi � cr�er des niveaux � partir de sc�nes parfois courtes des films. La progression est agr�ables et les diff�rentes zones ne donnent jamais l'impression de tra�ner en longueur. Avant la sortie du jeu, Warner Bros. avait annonc� que LEGO Marvel's Avengers reviendrait sur les �v�nements racont�s dans six films des Phases 1 et 2 du MCU.




Ce qui est vrai. Enfin en partie, car le sc�nario se concentre principalement sur la trame des deux films Avengers sortis jusqu'� pr�sent. Captain America : First Avenger, Iron Man 3, Thor : Le Monde des T�n�bres et Captain America : Le Soldat de l'Hiver n'ont chacun le droit qu'� un seul niveau d�tach� du reste de la narration (� l'exception du niveau tir� du premier Captain America, qui a �t� incrust� dans la campagne principale sous forme de flashback) et/ou un petit "monde ouvert" dans lequel il est possible de r�soudre des �nigmes et prendre part � des qu�tes. M�me si le possesseur de LEGO Marvel's Avengers qui souhaite terminer le jeu � 100% ne manquera certainement pas de choses � faire, le c�t� compilation de six films Marvel en versions jouables en prend un petit coup. Un peu de clart� � ce sujet avant la sortie du jeu n'aurait pas fait de mal. Pour en revenir aux �preuves et qu�tes pr�sentes dans les mondes ouverts, ces derni�res permettent, en plus de d�bloquer des objets cach�s comme des briques dor�es, de d�bloquer des personnages cach�s.




� ce propos, il est important de souligner que le roster de ce LEGO Marvel's Avengers est un cran en dessous de celui de LEGO Marvel Super Heroes. Des personnages comme Les Gardiens de la Galaxie, ou Spider-Man ont �t� remplac�s par des choix curieux comme un agent du S.H.I.E.L.D. lambda, ou la directrice de l'�tablissement dans lequel Black Widow a grandi. Autrement dit, des protagonistes que les joueurs n'utiliseront jamais. Du c�t� de la r�alisation, LEGO Marvel's Avengers propose comme ses pr�d�cesseurs un habile m�lange entre d�cors r�alistes tr�s propres et figurines et accessoires LEGO. D'une certaine mani�re, ce rendu repr�sente la diff�rence entre les jouets utilis�s par un enfant et l'univers que ce dernier imagine autour d'eux lorsqu'il joue. Aussi r�ussis que ceux de ses pr�d�cesseurs, les graphismes du titre de TT Games n'ont pas besoin que l'on s'�ternise dessus. Une autre partie du jeu qui m�rite d'�tre salu�e est sa bande son.




En effet, le titre utilise des pistes prises dans les films du MCU dont il raconte les histoires. Et cela ajoute clairement un c�t� �pique aux missions du jeu. Rien que le d�clenchement sur l'�cran-titre du th�me musical des Avengers compos� par Alan Silvestri suffit � donner des frissons � un fan du film. En parall�le � ces musiques de qualit�, LEGO Marvel's Avengers a la particularit� de faire parler ses personnages en utilisant des extraits audio pris des films. Cela rend bien et plonge un peu plus le joueur dans l'univers des films. Et pour combler les trous dans la narration, l'�diteur du jeu a eu la bonne id�e de faire appel � Cobie "Maria Hill" Smulders, Clark "Agent Coulson" Gregg, et Hayley "Peggy Carter" Atwell. Le hic, c'est que tous ces �l�ments ne concernent que la version originale (en Anglais) du jeu. Pour la version fran�aise, Warner Bros. n'a pas pris la d�cision d'utiliser les doublages fran�ais des films. L'�diteur a fait enregistrer sp�cialement pour l'occasion des r�pliques traduites � partir de la VO du jeu et pas des films.




Pour les inconditionnels du doublage fran�ais des films du MCU, cela fait malheureusement perdre en authenticit� au jeu. Et comme le menu du jeu ne permet pas de passer les dialogues en Anglais, il faut aller dans les menus de la console et passer l'interface de cette derni�re en Anglais pour profiter des voix de Robert Downey Jr., Chris Evans et compagnie (du coup sans sous-titres fran�ais). On a connu plus pratique. Pour ce qui du gameplay, les habitu�s des jeux LEGO ne seront pas surpris par LEGO Marvel's Avengers. Il est toujours question d'un m�lange d'action-aventure tr�s accessible auquel est ajout� de petites �nigmes/puzzles ainsi que quelques sc�nes � base de QTE et des s�quences de pilotage. � noter malgr� tout que cet �pisode semble mettre l'accent sur les combats. En effet, le nombre d'ennemis envoy� sur le joueur a �t� revu � la haute et la mise en sc�ne des coups sp�ciaux des diff�rents h�ros est plus sophistiqu�es que par le pass�.

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