Маленький да удаленький 

Маленький да удаленький 


Пока что главный платформер 2020 года. Ori and the Will of the Wisps - это продолжение тепло принятой несколько лет назад ори. В этот раз маленькому духу предстоит отправиться в совершенно неожиданное приключение. В его жизни появилась подружка-сова, которую он со своей семьей вырастил. 

И вот, в первый ее полёт, вместе с Ори, они вылетают за пределы леса Нибель и терпят «крушение» в новом для них мире. При падении ори и его пернатая Подруга разделились. Дух упал в одной точке леса, сова в его наиболее непривлекательном месте. Ори пускается на поиски и, по ходу дела, узнаёт о себе много нового. 

Кратко сюжет выстроен так. Но если разобраться, он в этой игре не на первом месте. В основу мы поставили бы связку: визуальное восхищение и геймплей. 

Совушка со своей семьей

Автор этих строк не фанат платформеров, однако, в Ori and the Will of the Wisps действительно хочется играть. Его выверенный ритм, мир, построенный на больном месте всех игроков с синдромом «я должен все собрать и заглянуть в каждый угол». Все это работает просто на ура. И в момент, когда ты ловишь этот ритм и весь поглощён игрой, оторваться от неё становится невозможно. 

При все этом, игра не кажется легкой или очень сложной. Она именно «как надо». Поругать ее можно разве что за какие-то технические мелочи (то текстура не прогрузится, то тьму не видно. С тьмой отдельный и забавный момент. Когда мы проходили игру, то на одном устройстве тьма была тьмой, и было интуитивно ясно, что нужно делать. На другом же - она отсутствовала, и множество смертей была вообще не ясна. Т.е. Ори стоит и просто умирает. Как в итоге должно было быть, мы не поняли. Речь о локации «Заросшие недра».) и какие-то бесячие моменты, например, гонки на время (но это субъективно) или постоянная необходимость возвращаться в пройденные локации, чтобы что-то в них достать. 

Как итог: Ori and the Will of the Wisps в этом году первый проект, который затянул нас с головой. Хотя история очень проста и стандартна, игра явно войдёт в какие-то топы по итогам года. Уж если не как супер платформер, то за визуальную часть ее стоит хвалить. 

IMHOG: 8 попыток понять, о чем говорят моки, из 10!

Report Page