Магия.

Магия.



Магия воздуха - наиболее гибкая, свободная и динамичная по использованию пассов магия из стихий, но при этом она не обладает серьёзным защитным потенциалом. Маги воздуха могут с большой скоростью и проворством противостоять атакам магов других стихий, тем самым утомляя соперника. В качестве оружия они используют мощные порывы ветра, которые могут отклонить атаки противника и направить их обратно, а также отбрасывать предметы до десятков тон.

Поднавык: левитация, полёт.


Магия воды- не только очень универсальна, но и уникальна тем, что первым магическим пассам клан воды научился у луны. В то время, как победа в магическом поединке обычно зависит от уровня навыка и способностей мага, магия воды отличается от других видов магических искусств, так как на её мощь зачастую влияет наличие на месте сражения достаточного количества воды. Однако опытный маг воды может извлечь воду из воздуха или живых существ, особенно растений. Также на магию воды оказывает влияние луна, поэтому это магическое искусство более могущественно ночью и неэффективно при лунном затмении. Наоборот, при полнолунии маг воды получает дополнительные силы.


Поднавык: магия исцеления.


Магия земли- требует особой связи с землёй, которую можно достичь только при внутреннем спокойствии. В связи с этим маг земли может длительное время ожидать момента, когда он сможет нанести удар. Для магии земли наличие определённого количества земли вокруг даёт магу преимущество, но это не столь критично, как в случае магии воды. Маг земли, находясь в особом состоянии духа и стоя на твёрдой поверхности, может поглощать или перехватывать атаки, пока силы соперника не иссякнут. Как и магия воды, магия земли обладает одинаковой эффективностью как в нападении, так и в защите.


Поднавык: магия металла, магия лавы, магия песка.


Магия льда - это искусство, которое позволяет заклинателю манипулировать элементом льда для различных целей. Она включает в себя создание ледяных атак, таких как ледяные стрелы или бури, способных нанести урон противнику или заморозить его. Кроме того, магия льда позволяет создавать защитные барьеры изо льда, которые могут защищать от атак или ограничивать доступ противникам. Это искусство требует от заклинателя не только силы, но и контроля над собой, поскольку ледяные силы могут быть искушающе мощными и опасными, если не используются с осторожностью.


Магия растений/природы дает заклинателю возможность взаимодействовать с живой природой, включая растения, животных и элементы окружающей среды. Она позволяет вызывать растительных союзников для помощи в бою, использовать растения для лечения и восстановления здоровья, а также контролировать рост и развитие растительного мира. Это искусство также способствует гармонии с природой и уважению к её богатству и красоте.


Магия Гармонии представляет собой искусство объединения различных видов магии в единое целое с целью создания баланса и согласия в мире. Заклинатели этого направления стремятся к гармонии как внутри себя, так и в окружающем мире, используя свои способности для лечения, медитации, урегулирования конфликтов и достижения внутреннего спокойствия. Они верят в единство всех живых существ и природных явлений, и их целью является служение агентами мира и согласия в мире.


Магия Луны - это практика, основанная на использовании сил и энергий, связанных с луной. Заклинатели этого направления волшебства работают с фазами луны, используя их энергию для различных целей, таких как усиление магических способностей, прорицание и проведение ритуалов. Фазы луны, такие как полнолуние или новолуние, имеют различные энергии и ассоциируются с разными аспектами жизни и магической практики. Магия Луны также часто ассоциируется с символикой женской силы и интуиции, а также с балансом и гармонией внутри и вокруг нас.


Магия Солнца - это практика, связанная с использованием энергии и силы, присущей солнечному свету и теплу. Заклинатели этого направления магии используют солнечные лучи для поддержки жизни, исцеления и вдохновения. Они могут проводить ритуалы и медитации на открытом воздухе, принимая солнечные бани для зарядки энергии и улучшения душевного состояния. В бою магия Солнца может быть полезной для нанесения урона противнику через использование ярких световых атак или пламенных заклинаний, а также для защиты и поддержки союзников путем создания защитных барьеров или исцеляющих эффектов, подобно тому, как солнечный свет питает и оздоравливает. Кроме того, яркий свет и тепло солнца могут использоваться для ослепления и дезориентации противника, что создает преимущество в бою.


Магия огня позволяет заклинателю манипулировать пламенем, создавая разнообразные огненные атаки и эффекты в бою. Огонь обладает силой пробивать броню и наносить значительный урон как ближним, так и дальним противникам. Кроме того, огненные заклинания могут вызывать панику и дезориентацию, давая преимущество в бою. Однако, необходимо учитывать риски, связанные с потерей контроля над огнем и возможностью нанести урон союзникам.


Магия грома погружает заклинателя в атмосферу могучих стихий, позволяя контролировать энергию молнии и грозовых бурь. Это искусство не только предоставляет заклинателю силу атаковать противников с огромной мощью, но и способность вызывать страх и панику своими громовыми звуками и сверкающими молниями. В бою магия грома дает заклинателю преимущество благодаря своей разрушительной силе и способности контролировать поле боя с помощью молний и электрических барьеров. Это также может служить средством защиты, создавая электрические оболочки, отражающие атаки противника. Однако, заклинатели должны быть осторожны, чтобы не потерять контроль над мощью стихий, которая может обернуться против них или причинить несчастье окружающей среде.

Report Page