Link

Link

By MrNook

Link, è il protagonista principale della serie Legend of Zelda. Di solito è raffigurato come un giovane ragazzo o adolescente coraggioso in abiti verdi che lascia la sua casa e tutti i parenti per perseguire il suo destino: combattere le forze del male che minacciano la terra. Nel corso della sua avventura, Link sconfigge legioni di mostri malvagi, esplora vaste terre, aiuta chiunque incontra difficoltà, naviga in sotterranei mortali e raccoglie oggetti mitici mentre persegue la sua ricerca di giustizia e pace. Alla fine, ottiene il potere necessario per sconfiggere il suo principale nemico e diventa un eroe leggendario. È considerato un personaggio iconico nei videogiochi e il simbolo stesso del franchise di Zelda e rimane uno dei protagonisti dei videogiochi più popolari fino ad oggi.

Poteri e abilità:


Caratteristiche fisiche sovrumane, Magia, Volo, Padronanza delle armi, Esperto di arti marziali e di lotta, nonché una vasta gamma di abilità varie, Non corporeo, Autosostentamento (Tipo 1 e 2), Forza di volontà immensa, Immortalità (Tipi 1, 4 e 7), Rigenerazione (medio-bassa), Trasformazioni (capace di trasformarsi in un lupo e una fata), Volo (come una fata), Sensi migliorati (Via "Sense", come Link del lupo), Interazione non fisica (È sempre stato in grado di attaccare i fantasmi), Manipolazione del fuoco (L'incantesimo "Fuoco" fa sparare palle di fuoco dalla sua spada, e il fuoco di Din crea una palla di fuoco in espansione), Manipolazione dell'elettricità (L'incantesimo "Tuono" colpisce tutti i nemici con un fulmine, così come la Furia di Urbosa), Guarigione (L'incantesimo "Vita" guarisce Link), Resurrezione (La grazia di Mipha ravviva Link con salute extra una volta al giorno), Trasmutazione (L'incantesimo "Incantesimo" trasforma i nemici in robot), Riflessione d'attacco ("Rifletti" "L'incantesimo riflette la magia del suo scudo e la protezione di Daruk riflette il proietto le), Statistica Amplificazione (L'incantesimo "Scudo" aumenta la difesa di Link e l'incantesimo "Salta" gli permette di saltare più in alto), Teletrasporto (Il vento di Farore crea un punto di curvatura su cui può teletrasportarsi), Forcefield Creation (La protezione di Daruk crea un campo di forza che blocca gli attacchi, Invincibilità temporanea (L'amore di Nayru crea un campo di forza che conferisce invincibilità temporanea a Link) Duplicazione (The Hero's Shade può dividersi in tre), BFR (The Hero's Shade può mandare le persone all'etere fantasma), Resistance to: Darkness Manipulation ( Combatte costantemente Ganon, che maneggia questo),Manipolazione della moralità (può resistere alla malizia di Ganon senza essere corrotta), manipolazione della morte (può resistere alla canzone della morte di Sharp abbastanza a lungo da suonare il Song of Storms), manipolazione della mente (Agahnim non riesce a controllarlo, la maschera della divinità feroce non corrompe lui, e può guardare nello Specchio del Crepuscolo senza finire come Yeta), Time Manipulation (non influenzato da Timeshift Stones. Può muoversi nel Castello Hyrule Time-Stop senza la Master Sword), e Existence Erasure (Resisted the erasure of the Wind Il sogno dei pesci)


Rigenerazione (medio-bassa con oggetti), annullamento del potere (della magia, con la spada del maestro), tenuta (sconfitta sigillata con la spada del maestro e Vaati con la spada quattro), analisi delle informazioni (Fi, lo spirito della spada del maestro, può leggere l'avversario come un libro), Assorbimento di potenza (Assorbito le fiamme delle tre dee con la Spada Maestra), Percezione extrasensoriale (Frammenti di agonia gli fanno sapere se qualcosa è nascosto nelle vicinanze. Può rintracciare altre persone con Sonnolenza), Holy Manipulation (The Master Sword e Silver Arrows sono entrambi in grado di uccidere Ganon) Petrification (Trasformato Ganondorf in Stone con la Master Sword), Negazione di rigenerazione (fino a Dio con la Master Sword e Silver Arrows, può uccidere Ganon), Energy Manipulation (Via spada travi e Skyward Strike), manipolazione del fuoco (tramite asta di fuoco, asta magica, fuoco blu, guanti di fuoco, armi da fuoco e medaglione Bombos, Manipolazione elettrica (tramite medaglione Ether e armi da tuono), manipolazione del ghiaccio (via Ice Rod, medaglione Ether, armi da ghiaccio e Cryonis Rune), manipolazione del veleno (via Purple Chu Jelly), manipolazione della sabbia (via Sand Rod), manipolazione della terra (Via Medaglioni Hammer and Quake, che possono creare terremoti), Manipolazione delle piante (tramite fagioli magici), Manipolazione aerea (Via Tornado Rod, Gale Boomerang, Wind Waker, ecc.), Manipolazione meteorologica (Via Song of Storms e Rod of Seasons), Acqua Manipolazione (tramite asta d'acqua), può trasformarsi in un essere 2D (tramite il braccialetto di Ravio), manipolazione del magnetismo (via Magnesi Rune e guanti magnetici), manipolazione empatica (tramite la maschera di coppia e il Cantico della guarigione), manipolazione leggera (tramite frecce luminose e Armatura leggera), Manipolazione del sonno (una volta mangiata, i funghi magici a volte fanno addormentare il nemico), manipolazione dell'età (i semi del mistero hanno il potenziale per riportare gli obiettivi in ​​bambini), manipolazione delle dimensioni (può ridursi con il cappello da moscerino e crescere con la maschera del gigante), manipolazione del tempo (Ha vari equipaggiamenti in grado di fermare il tempo e può fermare i nemici con la Runa di stasi), Manipolazione spaziale (Switch Hook cambia due cose nello spazio, e la Canna di Pacci capovolge le cose), Soul Manipulation (Song of Healing può calmare anime travagliate), Existence Erasure (Ancient Arrows cancella quelle colpite da loro, consegnandole all'oblio), Sound Manipulation (possiede vari strumenti magici), Forcefield Creation (Via Magic Armor e Cane of Byrna), Trasmutazione (ha vari metodi per trasformare i nemici , tra cui Magic Powder e Quake Medallion), Possesso (può controllare le statue con il Dominion Rod e il comando Melody può assumere il controllo delle persone), Evocazione (Può evocare il suo counterpa di lupo rt), Teletrasporto (Varie canzoni in Ocarina of Time), Invisibilità (Il Capo magico e Maschera di pietra gli permettono di diventare invisibile), Creazione (La Canna della Somaria crea blocchi con cui attaccare i nemici), Guarigione (Via varie pozioni e fate) , Resurrezione (Via fate e Medicina segreta), Manipolazione mentale (La maschera della verità può dire quando le persone mentono e l'Anello Gibdo può costringere i non morti a ballare), Viaggio nel tempo (Può viaggiare nel tempo con l'Ocarina of Time e l'Arpa of Ages), Creazione del portale (The Harp of Ages crea portali per altri periodi di tempo), Assorbimento (The Mirror Shield può assorbire e riflettere l'energia), Acacia (Tipo 1, Veran non è stato in grado di ucciderlo cambiando il suo passato), Può causare danni da contatto, può ridurre tutti i danni a un solo cuore, resistenza a: manipolazione elementale (elettricità, fuoco, ghiaccio, attraverso vari anelli e armature), manipolazione di energia (tramite anello di fortuna blu), manipolazione di sabbia e manipolazione vettoriale (tramite anello di sabbie mobili ), Trasmutazione (Via Moon Pearl), I Creazione di illusione (La lente della verità dissipa le illusioni), Assorbimento (Alcuni anelli trasformano Link, facendogli perdere i suoi poteri ma concedendogli l'immunità a simili), Manipolazione del sonno (La maschera di tutta la notte lo rende incapace di dormire), Power Nullification ( Il Whisp Ring lo rende immune agli effetti delle bolle)

Forza di volontà immensa, resistenza alla magia (Triforce of Courage), magia amplificata, guarigione, mutaforma, telepatia, precognizione, saggezza divina (Triforce of Wisdom), immortalità (tipi 1, 2 e 3), rigenerazione (mite), invulnerabilità (Triforce of Power), Cancellazione dell'esistenza, Manipolazione della mente, Resurrezione, Guarigione, Annullamento del potere, Trasmutazione, Deformazione della realtà e resistenza ad essa (Full Triforce)

Swords

Master Sword: The Master Sword, o Sword of Evil's Bane. La spada più caratteristica di Link. È "super efficace" contro gli esseri malvagi, può pietrificare e sigillare, negare la trasmutazione e la rigenerazione, respingere la magia e ha al suo interno uno spirito di nome Fi che può analizzare i nemici, parlare con Link (e apparentemente Zelda) e molte altre cose . Inoltre, il possessore può sparare raggi di spada. Coloro che tentano di impugnare la spada senza essere degni / pronti finiscono con le loro anime addormentate finché non lo sono. Coloro che non sono abbastanza forti da impugnare la spada hanno il loro potere ridotto fino a quando l'indegno non si arrende o muore.

Four Sword: The Four Sword dividerà Link in quattro esseri ugualmente potenti e può anche sigillare, sparare raggi di spada e respingere la magia malvagia. È anche utile per viaggiare nel tempo limitati nel passato.

Spada Lokomo: la spada Lokomo è una potente spada in grado di sconfiggere il demone Malladus e contiene molta Forza di Forza.

Phantom Sword: la Phantom Sword è un'altra spada potenziata dalla Forza, ma questa ha Link che resiste agli attacchi dell'anima e all'assorbimento della forza vitale ed è permeata del potere di controllare il tempo. È l'arma principale di Link in Phantom Hourglass.

Spada della Divinità Feroce: una spada a doppia elica gigante brandita da Link quando indossa la Maschera della Divinità Feroce. È una spada a due mani che può sparare spirali giganti di raggi di energia, pur essendo un'arma da mischia estremamente potente che richiede due mani per essere impugnata. È probabilmente la spada più forte dell'intera serie, senza contare la vera forma di Ghirahim.

Great Fairy’s Sword: una spada lunga a due mani concessa dalla Great Fairy di Ikana Canyon. È un'arma magica che è incredibilmente potente e può anche essere usata quando i poteri di Link sono annullati o sigillati.

Magical Sword: la spada più potente del classico gioco Legend of Zelda.

Spada conchiglia: la spada che Link ottiene quando trova 20 Conchiglie segrete nel Risveglio di Link.

Spada dorata: la spada normale più potente nella maschera di Majora. È una versione aggiornata di Razor Sword, potenziata con polvere d'oro. Sembra avere una sorta di Acausalità (Tipo 1), in quanto non scompare quando Link torna indietro nel tempo, a differenza della sua forma precedente.

Spada di Biggoron: una delle spade più potenti di Link, forgiata dal gigante Goron Biggoron. A costo di usare due mani e quindi perdere scudi e difese, è incredibilmente potente, minando il potere della Master Sword in Ocarina of Time

Shields

Hylian Shield: uno scudo incredibilmente potente che si dice sia infrangibile. È iconico per l'aspetto di Link.

Mirror Shield: un altro potente scudo. Oltre ad essere molto vicino alle capacità difensive dello scudo di Hylian, è in grado di riflettere e assorbire energia.

Scudo dell'antichità: lo scudo di Link in Phantom Hourglass e tramandato al successivo Link in Spirit Tracks. È durevole quanto lo scudo di Hylian.

Scudo magico: il miglior scudo nel classico gioco di Zelda e lo scudo che Link utilizza in Zelda II. È incredibilmente grande e blocca gli attacchi di energia in arrivo.

Miscelaneo

Un mucchio di diverse armi e scudi in Breath of the Wild


Magical Boomerang: il primo oggetto canonicamente acquisito nel sotterraneo di tutta la serie, Link ha molte versioni di questo oggetto classico. Il primo, e quello più visto nei giochi 2D è questo. Se lanciato, va avanti e ritorna su Link. Coloro che vengono colpiti vengono danneggiati o sbalorditi. Phantom Hourglass ha una versione in cui Link guida il suo percorso iniziale. La versione di Wind Waker può scegliere come target cinque cose prima di essere lanciata a casa su di essa.

Bomba: Link ha anche molte versioni di questo oggetto. Questo riguarda solo la versione base. Questo tipo di bombe può essere piazzato, lanciato o lanciato ed esplodere dopo un determinato periodo di tempo.

Magical Rod: la prima canna di Link. Spara una palla di fuoco attraverso lo schermo. In combinazione con il Libro della Magia, Link può farlo in successione.

Bow: ci sono molte iterazioni di questo elemento, ma funzionano tutte allo stesso modo. Link può abilmente scoccare frecce da esso. Esistono molti tipi di frecce: Fuoco, Ghiaccio, Argento, Luce, Bullone, Bomba e Antico. Fire, Ice e Bolt sono autoesplicativi. Sparano frecce con la magia del fuoco, la magia del ghiaccio o il lampo. Le frecce d'argento e della luce uccidono il male, le prime addirittura le rendono polvere e impediscono la rigenerazione con una sola. Le frecce bomba si attaccano entrambe in un'unica arma e le sparano come un lanciarazzi. Le antiche frecce consegnano tutti coloro che ne sono colpiti all'oblio, cancellandoli dall'esistenza.

Zattera: trasporta semplicemente Link attraverso uno specchio d'acqua

Stepladder: una scala orizzontale che consente a Link di attraversare piccoli pozzi quasi istantaneamente.

Candela blu: una candela magica che può sparare palle di fuoco a breve distanza in avanti.

Registratore: Link suona una melodia sullo strumento che evoca un tornado per portarlo via come un Teletrasporto.

Hammer: Link ha anche una grande varietà di questi. E per la maggior parte, svolgono funzioni simili. Sono armi lente ma potenti che colpiscono le cose nel terreno e distruggono gli ostacoli sulla strada. Link ha un martello normale, un Megaton Hammer, un Magic Hammer e un Skull Hammer.

Croce: un crocifisso che consente a Link di vedere nemici invisibili.

Bottiglie: consente a Link di memorizzare gli articoli in bottiglia. Ne ha una pletora.

Super Bomb: una bomba gigante che segue Link. Può essere impostato per creare una grande e potente esplosione.

Quake Medallion: un medaglione che consente a Link di creare terremoti giganti e può trasformare i nemici in melma.

Bombos Medallion: un medaglione che consente a Link di creare un enorme inferno omnidirezionale.

Ether Medallion: un medaglione che consente a Link di far piovere fulmini dal cielo, infliggendo ingenti danni e congelando tutti i nemici abbastanza sfortunati da sopravvivere.

Rete di cattura dei bug: una rete utilizzata per la cattura di bug e faries. Sorprendentemente, è molto bravo a riflettere la magia.

Canna della Somaria: una canna magica che consente a Link di creare blocchi magici che danneggiano coloro che entrano in contatto con essa. Link può farlo esplodere quando vuole.

Cane di Byrna: un bastone magico che rende Link immateriale, ma per di più, gli dà un campo di forza dannoso per ogni evenienza.

Mantello magico: un mantello che rende Link immateriale, invisibile e invincibile fintanto che ha il potere magico per farlo.

Hookshot: un altro degli elementi iconici di Link. Permette a Link di afferrare oggetti da lontano e trascinarli o trascinare Link su di essi. Ha alcune varianti. Il Longshot è lo stesso, ma più lungo. Clawshot consente a Link di aggrapparsi alle cose su cui è stato trascinato. Ci sono due Clawshots. Anche Gripshot funziona allo stesso modo.

Fire Rod: una canna magica che può sparare a colonne di fiamme.

Ice Rod: una canna magica che può sparare energia blu magica che si blocca al contatto.

Specchio magico: uno specchio in cui, quando guardato, restituisce Link al mondo normale se fosse stato BFR.

Flauto: uno strumento a fiato che evoca un'anatra che vola ovunque gli piaccia.

Roc’s Feather: una piuma che consente a Link di saltare considerevolmente più in alto. Può essere combinato / aggiornato a Capo di Roc per dargli volo a vela o volo limitato.

Polvere magica: una polvere magica che ha effetti diversi, ma la più comune è che quando viene spruzzata su un nemico, li trasforma in melma.

Pala: consente di scavare Link.

Ocarina of Time: lo strumento musicale più iconico di Link. A differenza della maggior parte di essi, fa cose al di fuori del combattimento. Il collegamento può viaggiare nel tempo, cambiare l'ora del giorno, teletrasportarsi in determinati luoghi, creare duplicati di statue, guarire anime e trasformarle in maschere, evocare tempeste di pioggia, chiamare il suo cavallo o il suo amico spaventapasseri e innescare segreti a seconda della canzone.

Deku Nuts: un seme di un Deku Baba che esplode alla luce quando viene lanciato a terra e provoca danni lievi, ma stordisce i nemici.

Fionda: un'arma che spara semi ai nemici per danni minori e stordimento. Può essere aggiornato a Hyper Slingshot o Scattershot, che spara un grande gruppo di essi.

Deku Stick: un bastone. Può essere lanciato o lanciato come un'arma o acceso in fiamme.

Lens of Truth: un misterioso oggetto Sheikah che vede l'invisibile e dissipa le illusioni quando lo osserva attraverso l'occhio.

Bombchu: una bomba a forma di topo. Può essere posizionato e si muove da solo fino a quando non colpisce qualcosa o si esaurisce la miccia, in cui esplode.

Shard of Agony: un frammento di una tecnologia Sheikah che scuote e avvisa Link quando qualcosa di nascosto si trova nelle vicinanze.

Sparatutto: una pistola che spara esclusivamente semi.

Seme di brace: un seme contenente essenza di fuoco. Può essere lanciato per ottenere effetti relativi al fuoco, incluso bruciare i nemici.

Seme di profumo: un seme che attira i nemici al suo odore.

Seme di burrasca: un seme che crea una burrasca gigante che manda Link ovunque egli voglia, o che BFR il nemico in un ordito se colpito da essa.

Pegasus Seed: un seme che se mangiato accelera Link e, se colpisce un nemico, li stordisce.

Mystery Seed: un seme che dà suggerimenti. Se colpisce un nemico, lo fa entrambi: uno dei quattro precedenti effetti, trasformali in Cukemans o trasformali in bambini.

Arpa delle età: l'elemento principale in Oracle of Ages. Se giocato, consente a Link di andare ovunque nel tempo o di creare portali in determinate aree.

Strano Flauto: un flauto che evoca il suo amico di canguro pugilato Ricky, il suo amico Dodongo Dmitri o il suo amico orso volante Moosh.

Switch Hook: un'arma simile a un gancio che invece di afferrare qualcosa e trascinare l'utente o l'oggetto afferrato, solleva le due cose collegate e cambia il posto dei due nello spazio.

Rod of Seasons: l'elemento principale in Oracle of Seasons. Permette a Link di cambiare il tempo e le stagioni a piacimento.

Guanti magnetici: guanti che consentono a Link di attrarre o respingere oggetti magnetici. Se l'oggetto è bloccato nel terreno, allora Link stesso viene attratto o respinto.

Bow Wow: un catenaccio della serie Mario al guinzaglio che attacca tutti i nemici di Link.

Deku Leaf: una foglia magica che cresce di dimensioni se necessario. Può essere usato per creare una grande raffica di vento se sbattuto, o anche per planare in aria se usato come paracadute.

Wind Waker: il titolo del gioco con lo stesso nome e il secondo strumento più iconico di Link. Può essere usato per cambiare la direzione del vento, evocare teletrasporto di cicloni, cambiare l'ora del giorno o persino possedere cose e persone.

Grappling Hook: un oggetto usato per aggrapparsi alle cose e dondolarsi da un posto all'altro. Può anche essere usato per rubare oggetti dai nemici. Può anche reindirizzare gli attacchi.

Telescopio: consente a Link di vedere lontano.

Pittogramma: consente a Link di scattare foto.

Bomba remota: un tipo speciale di bomba che fa esplodere solo quando il detonatore viene spinto.

Gust Jar: un barattolo che agisce come un aspirapolvere, aspirando grandi quantità di aria, che attira cose di ogni sorta e sputandolo. The Gust Bellows si comportano allo stesso modo.

Canna di Pacci: una canna magica che capovolge tutto catturato nel suo attacco magico. Trasforma anche le fosse in trampolini sovralimentati.

Ocarina of Wind: si comporta come il suddetto Flauto, ma invece di evocare un'anatra senza nome, evoca un uccello di nome Zeffa.

Gale Boomerang: un boomerang posseduto da una sorta di spirito del vento, che quando viene lanciato crea un piccolo tornado attorno ad esso, che può attirare oggetti e stordire con il vento e soffiare interruttori simili a mulini a vento. Può anche indirizzare più cose.

Water Bomb: una bomba che può essere utilizzata sott'acqua. È progettato per apparire come un Bombfish.

Bombling: una versione di ragno di un bombchu.

Spinner: un top capace di cavalcare che può pattinare su sabbie mobili e girare come un attacco. Perde rapidamente vapore a meno che non possa agganciarsi a un binario.

Ball and Chain: un gigantesco flagello che può essere ruotato e lanciato per danni ingenti, a costo della velocità.

Asta del dominio: un'asta magica che può possedere statue.

Horse Call: uno strumento ad ancia che può evocare Epona.

Balestra: un tipo di arco che tiene come una pistola e spara come uno.

Phantom Hourglass: l'oggetto titolare del gioco con lo stesso nome. Permette a Link di fermare il tempo per 6 secondi.

Frusta: una frusta che può agganciarsi ai nemici, rubare la loro roba, spogliarli delle loro armi e armature e aggrapparsi ad altre cose.

Whirlwind: un oggetto simile a una girandola che crea piccoli tornado che sollevano le cose in aria.

Sand Rod: una canna magica che può creare grandi pilastri di sabbia.

Tessuto per vele: un panno donato a Link da Zelda. Può essere usato per rallentare la sua discesa mentre cade.

Scarabeo: uno scarabeo meccanico gigante che può essere manovrato. Può essere utilizzato per lo scouting o per colpire cose che Link non riesce a raggiungere.

Tornado Rod: un'asta magica che crea tornado.

Scoot Fruit: un frutto che quando viene gettato a terra crea un fumo che fa magicamente evacuare Link.

Fallo Frutto: un frutto che, se gettato a terra, respinge i nemici.

Asta d'acqua: un'asta magica che evoca pilastri d'acqua.

Fire Gloves: guanti che consentono a Link di sparare palle di fuoco.

Shiekah Slate: un tablet realizzato dalla Sheikah. Funziona come la mappa. Il suo scopo principale è quello di attivare le rune. La Magnesis Rune eroga energia che consente a Link di controllare qualsiasi metallo. La runa bomba remota consente a Link di posizionare bombe rotonde o quadrate. La Stasi Rune consente a Link di fermare il tempo, ma immagazzina l'energia cinetica delle cose che ferma, quindi i suoi colpi si accumulano. Cryonis Rune crea colonne di ghiaccio dall'acqua. Camera Rune consente a Link di eseguire il rendering di un'immagine visibile in un'immagine. La Master Cycle Zero Rune convoca una motocicletta per Link. La runa di Amiibo evoca cose utili, ma è puro DLC.

Fuoco: gli permette di sparare palle di fuoco dalla sua spada al posto di Sword Beams. Ciò non richiede che Link sia in piena salute.

Vita: un incantesimo che ripristina l'energia vitale.

Scudo: un incantesimo che aumenta la resistenza di Link ai danni.

Salto: raddoppia l'altezza di salto di Link.

Tuono: un incantesimo che infligge danni estremi a tutto ciò che è vicino.

Fata: trasforma Link in una fata.

Incantesimo: trasforma i nemici in piccole creature simili a melma chiamate robot.

Rifletti: rafforza lo scudo di Link, permettendogli di bloccare attacchi precedentemente non bloccabili.

Din's Fire: avvolge l'area intorno a lui in una palla di fuoco in espansione.

Farore's Wind: il primo cast imposta una sfera luminosa che funge da waypoint: il secondo restituisce istantaneamente Link al waypoint impostato.

L'amore di Nayru: si circonda in una magica barriera a forma di diamante che lo rende invulnerabile al danno.

Mipha's Grace: un'abilità che resuscita Link in modo simile a come fanno le fate, ma riporta Link al di là delle condizioni di picco.

Urbosa's Fury: un potente oggetto che consente a Link di evocare diverse ondate di fulmini. Può essere addebitato

Revali's Gate: Link è in grado di evocare grandi raffiche di vento che lo fanno volare in aria con il suo parapendio.

Protezione di Daruk: un oggetto concesso dal campione Daruk che consente a Link di essere protetto da tutti i danni.

Orologio: un power-up che, una volta raccolto, consente a Link di fermare il tempo per tutti sul campo di battaglia a tempo indeterminato fino a quando Link lascia il campo di battaglia.

Magic Jar: un oggetto da collezione che ripristina la sua magia.

Bambola: una strana bambola che viene raccolta in Zelda II. Se Link muore, uno di loro svanisce dal suo possesso e rianima

Ghianda guardiana: un potenziamento che una volta raccolto fa sì che Link subisca metà danno fino a quando non si esaurisce.

Pezzo di potere: un potenziamento che una volta raccolto fa sì che Link faccia un doppio danno finché non si esaurisce.

Balestra a fuoco rapido: un potenziamento che consente a Link di sparare frecce dalla balestra come una mitragliatrice.


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