lego star wars kule

lego star wars kule

lego star wars kreskówki

Lego Star Wars Kule

CLICK HERE TO CONTINUE




LEGO City Police Station (60047) LEGO City Police Station The police officers are taking a coffee break when a tow truck uses its grappling hook to tear the jail window right off of the LEGO City Police Station. Send the police car after the criminal who is escaping with the tow truck. Circle the perimeter of the prison on the motorbike to find the felon crawling through a secret escape hatch underneath the toilet. Another crook is trying to escape using a roof hatch. One cop can pilot the helicopter, while the other uses the megaphone to tell the criminal to stop right there. Hurry down to arrest him and place him in one of the helicopter's side compartments before he gets away! This 854-piece set has tons of accessories and plenty of ways to play. While the cop mini figures are taking a coffee break, a tow truck uses its grappling hook and chain to rip off one of the cell windows and free a prisoner! Sound the alarms and send the police scurrying to capture the criminals




Handcuff the crook escaping on the tow truck before he gets away! Send two police officers up in the helicopter to survey the scene and to arrest the jailbird trying to escape through the roof hatch Use the megaphone to tell the criminals they are surrounded Send a policewoman to chase down the tow truck in the cop car Use the motorbike to circle the prison and find the prisoner who built an escape hatch underneath the toilet Once the prison break has been contained, the police officers will have to keep a close eye on the prisoners from the control tower With 854 pieces, you can create unique situations each time you play Four police officer mini figures Three crook mini figures Four pairs of handcuffs Two balls and chains Sound the Police Station alarm! The tow truck has yanked the jail window clean off with the chain and is helping the prisoner escape! Another prisoner is making off through the roof hatch, while another has dug a secret escape route through the toilets!




There's no time to lose! Take off in the police helicopter and spot the runaways from the sky and then zoom after them in the police car and motorbike before they get away for good! Includes 7 minifigures with assorted accessories: 3 policemen, a policewoman and 3 crooks. Product Dimensions (in inches):18.7 x 14.5 x 4.5Next »Great legos Excelent ProsDurableFunReally WorksConsBest UsesImaginative PlayOlder ChildrenWas this a gift?:YesExcellent! My grandson who is 7 LOVES IT!! ProsDurableFunRealisticReally WorksConsBest UsesImaginative PlayMotor Skills DevelopmentYoung ChildrenWas this a gift?:YesI would buy Lego again and again I would buy this product again ProsFunConsBest UsesImaginative PlayWas this a gift?:YesMy grandson was ecstatic when he opened this Lego product. ProsDurableFunRealisticReally WorksConsBest UsesImaginative PlayOlder ChildrenYoung ChildrenWas this a gift?:Yesit's legos nothing else to say ProsDurableFunRealisticConsBest UsesImaginative PlayMotor Skills DevelopmentYoung ChildrenWas this a gift?:YesChristmas gift for my son.




ProsDurableFunConsBest UsesImaginative PlayOlder ChildrenYoung ChildrenWas this a gift?:Yes(1 of 2 customers found this review helpful)AWESOME LEGO SET!!!!! (1 of 1 customers found this review helpful)Jang bricks Displaying reviews 1-10Back to topPrevious | Wren CardboardCardboard StandupWars MandalorienWars RpgStar Wars SabineStarwars BitchesStates LiUnited StatesStar Wars Rebels HeraForwardFeatures: -Easel attached to the back to make it free standing. -Made in the USA. Theme: -Character/Movie, Music, TV and people. Country of Manufacture: -United States. Ben 10: Up to Speed Teen Titans Go - Be Mine Riding the Storm out (Mandarin)Star wars Darth vaderDarth maulBoba fettChewbaccaSithMillennium falconCarrie fisherPrinzessin leiaClone warsActionfigurensqwuad goalz. Mehr sehenpin 404heart 174speech 1Star Wars Identities THE EXHIBITION – Erlebe deine Lieblingscharaktere in einer ganz neuen Dimension.Mehr sehenpin 214heart 48Star Wars-Symbol Vinyl Aufkleber Macbook Laptop Fenster Aufkleber MehrMehr sehenpin 293heart 70Star Wars Tribute - Created by Alessandro PautassoMehr sehenpin 21heart 7speech 1Diesen Grill muss ich haben...




Mehr sehenpin 512heart 156Oh god It's like I'm looking forward to the last movie but I'm also not cause I'm terrified of what awaits me.pin 13heart 3speech 1Star Wars Chewbacca Pop Tee by Funko, FYE exclusiveMehr sehenpin 10heart 4The Vehicles of Star Wars #infographic #StarWars #EntertainmentMehr sehenpin 10heart 5Origami Star Wars "X-Wing Fighter" step by step instructions. Mehr sehenpin 17Ehehe YusMehr sehenpin 357heart 152speech 1Å være urolig for at det neste store innen Star Wars-universet ikke vil leve opp til forventningene er blitt en vane for store deler av fansen. Fjoråret kan kanskje sies å ha vært et av de største årene for den kjente serien noensinne, da vi kunne glede oss til både The Force Awakens på filmlerretet og Star Wars Battlefront hjemme i stuen. Det som derimot skulle overraske meg aller mest var Disneys tolkning av rom-operaen i form av Disney Infinity 3.0, som de kjente krigerne med lyssverd nå er en del av. Faktisk har det overrasket meg så mye, at jeg vurderer det som et av de beste Star Wars-spillene gjennom tidene.




På mange måter er Disney Infinitys Star Wars veldig likt det vi kjenner til fra flere år med Lego Star Wars. I likhet med disse spillene har man mulighet til å innta rollen som mange forskjellige karakterer fra Star Wars-universet, i tillegg til å kunne besøke mange av de kjente planetene fra filmene. Om ikke det var likheter nok følger de begge filmene nært, selv om Disney Infinity skiller seg ut på denne fronten ved å ta seg noen friheter. Den kanskje aller største forskjellen mellom Legos og Disneys Star Wars er at Disney Infinity er et såkalt leketøysbasert spill. Dette betyr, i likhet med Skylanders, at man må kjøpe de fysiske lekene utenom spillet for å låse opp figurene i spillet. Dette blir det naturligvis penger av, men hver karakter kommer med egne oppgraderingsmuligheter og er heldigvis såpass forskjellige nok fra de andre til at man kan legitimere kjøp av nye leker. Er man i tillegg en samler og setter pris på modellene gir dette en ekstra glede.




For å i det hele tatt begynne med spillet må man anskaffe startpakken, som tar for seg klonekrigene i Twilight of the Republic-scenarioet. Denne artikkelen baserer seg dog på så godt som alt Disney Infinity tilbyr av Star Wars, som vil si hovedspillet i tillegg til utvidelsespakkene Rise of the Empire og The Force Awakens. Har man alle disse pakkene betyr det at man får et relativt stort innblikk i alt Lucasfilm har brakt til filmverdenen. Kanskje tenker du at dette høres mistenkelig ut som Lego Star Wars. Og ja, til en viss grad er jeg enig i det. Én av forskjellene er dog at man i Disney Infinity befinner seg i en nivåbasert spillverden, men som til en stor grad baserer seg på sandkasseelementer. Dette er én av grunnene til at Disney Infinity skiller seg ut fra både Lego Star Wars på den ene siden og Skylanders-serien på den andre. Det som overbeviste meg om at dette var noe unikt var da jeg, etter å ha konfrontert general Grievous på Geonosis, skulle velge meg et republikansk kampfly for å fortsette kampen i verdensrommet.




Krigen mot separatistene tok meg til rommet over republikkens hovedsete Coruscant, der allierte stjernekryssere kjempet hardt mot fiendens fregatter og gribbedroider. Dette var et morsomt enkeltbrett, og flyvekontrollene fungerte overraskende bra. Men hadde det endt der, hadde det nok ikke gjort såpass inntrykk som det gjorde da det viste seg at man kunne reise tilbake til verdensrommet og fly nærmest fritt rundt på egenhånd. Man kan ikke fly uendelig langt vekk fra planeten man er over, men man har absolutt nok med plass til å leke seg blant Venator-krysserne til republikken mens man tar på seg små sideoppdrag. Hovedpoenget er at å kunne fly på denne måten er sjeldent blitt gjort i spillverden. Det nærmeste man kommer er muligens Star Wars: Battlefront 2 fra 2005, og det kan diskuteres hvor forseggjort det faktisk var. Disney Infinity får romeventyret til å føles som en ekte Star Wars-opplevelse. Hadde det ikke vært for at det er litt for lite å gjøre, klaffer så godt som absolutt alt. Kontrollene og bevegelsene på skjermen samhandler perfekt med hverandre og oppleves som knirkefritt.




Ikke bare er det visuelle helt på topp og minner om mye av det vi ser i animasjonsserien Star Wars: The Clone Wars fra TV, men lydsporet fra filmene er genialt plassert på alle de riktige stedene. Det er lite som slår opplevelsen av å hoppe inn i en Delta-7 Jedi Starfighter på Coruscant og føle seg som Obi-Wan Kenobi i det han setter kurs mot Geonosis. Det er ikke bare verdensrommet som er morsomt å utforske. Alle planetene utgjør enkeltvis ganske mye mer enn noe enkeltbrett andre spill i sjangeren kan tilby. I tillegg er det igjen noe med denne unike Star Wars-følelsen. Det virker som om steder som Hoth, Endor og Jakku er modellert etter Disneyland-konsepter, ettersom man har samlet alt det kjente og kjære fra filmene på relativt konsentrerte områder. Det er kanskje en urettferdig sammenligning med tanke på både tid og rom, men verken Knights of the Old Republic-serien, Republic Commando eller The Force Unleashed har gitt meg en så genuin Star Wars-følelse som jeg får her, til tross for mangel på ekte rollespillmekanikker og forsøk på fotorealistisk grafikk.




Det er nemlig overraskende morsomt å vandre rundt på miniatyrversjonen av Coruscant, besøke jeditempelet, og til og med fly over byen mens man utfører ærend for Dexter Jettster, Obi-Wan Kenobis kompis i Episode II. Det er bare å innrømme det: den største grunnen til at Star Wars er så kult er på grunn av lyssablene. Det kanskje tøffeste øyeblikket i Knights of the Old Republic II er når man endelig får fatt i en, og det var lite som slo fektesystemet i Star Wars Episode III: Revenge of the Sith til PlayStation 2 og Xbox. Det er her Disney Infinity skiller seg mest ut fra Lego Star Wars ved at vi faktisk har et kampsystem, istedenfor å trykke på firkant-knappen i hytt og pine. Dermed får vi et kampsystem som både ser elegant ut og oppleves som ferdighetsbasert. Ikke bare lærer man seg nye triks, men i de vanskeligere kampene er man avhengig av å balansere slagkraft med spenstige unnamanøvre og smarte motangrep. Lydeffektene er absolutt på plass der man svinger sabelen gjennom fiendtlige droider og stormtropper, eller skyter ned TIE-fightere med de ikoniske X-Wing-laserne.




Kampene blir likevel ikke kule bare på grunn av hvordan man slåss, men Disney setter også sin lit til John Williams mesterlige lydspor. For det aller meste er utvikler Avalanche Software flink til å holde musikken kronologisk korrekt også, slik at man som oftest bare hører musikk fra perioden man befinner seg i. Spesielt godt er det med et fektesystem som fungerer når heltekampene i fjorårets Star Wars: Battlefront etter min mening er statiske, ensformige og forvirrende. Faktisk var kvaliteten på lyssabelkonfrontasjonene høyere i forgjengeren Battlefront 2. Selv om det kunne se stilig ut med kampsystemet i Star Wars: Knights of the Old Republic I og II, kommer vi ikke unna det faktum at det ikke er spesielt interaktivt eller imponerende animasjonsmessig. Ikke bare ser slagene i Disney Infinity bra ut, men knappekombinasjoner og kreftene man bruker skaper kanskje det mest interaktive Star Wars-kampsystemet til dags dato – samtidig som det er enkelt å lære.




Om ikke annet hever det seg langt over det vi finner i både Battlefront, Lego-universet og BioWares tolkning. Men min personlige favorittfunksjon må være å kunne skru lyssabelen av og på manuelt, uten å gå inn i kampmodus. Det er Star Wars, det! Det skal likevel sies at Disney Infinitys Star Wars kunne vært dypere. Joda, det er smurt tykt på med sideoppdrag og ting å gjøre, men ofte er det de samme problemene man blir konfrontert med, og de samme målene man streber etter. Jeg mener dermed ikke at Knights of the Old Republic er et dårligere spill – faktum er vel heller at det er bedre, spesielt om man er rollespilltilhenger. Likevel vil jeg si at Disney Infinity gjør noe selv Knights of the Old Republic ikke klarer. Til tross for ikke-realistisk animasjonsgrafikk – eller kanskje på grunn av den – skaper Avalanche Software magiske Star Wars-øyeblikk bare et action-plattformspill kan. Det er ikke spesielt dypt, men Disney Infinity er heller ikke avhengige av intrikate mysterier eller rollespillmekanikker.




I stedet stoler det på at det som er mulig å gjøre er morsomt og avhengighetsskapende. Så lenge jeg koser meg i et Star Wars-univers er det ikke så viktig om det er Battlefront eller dette. Faktum er vel heller at om du ble sjarmert av DICEs tolkning av Battlefront, gjør det ikke så mye at spillet er en anelse ensformig. Når skytingen er god er allting godt. Det samme gjelder for Disney Infinity. Den enkle, men elegante fektingen (og skytingen for den saks skyld) er muligens mer ensformig enn den er variert, men det ødelegger ikke stemningen. Derfor mener jeg at Disney Infinitys Star Wars, som representert gjennom hovedspillet og sine utvidelser, er noe av det beste vi kan leke oss med innenfor dette universet. Ikke bare spiller kampsystemet, plattform- og sandkasse-elementene godt på lag, men det hele toppes av nostalgisk musikk og gode lydeffekter. Vi skal heller ikke glemme at man skape egne brett med Star Wars-tema a la LittleBigPlanet, og på den måten få enda mer moro ut av spillet.

Report Page