lego pc games wiki

lego pc games wiki

lego patent buy

Lego Pc Games Wiki

CLICK HERE TO CONTINUE




Lego Racers 2 is the sequel to Lego Racers. The storyline for this new version was expanded as well as the variety of types of cars you can drive and worlds that you get to explore. One of the main differences that sets Lego Racers 2 apart from other racing games is the variety of the types of tracks and the types of cars you can drive, including snow mobiles, trucks, and hover cars. Each one with its own driving feel. Just like most racing games, there are a variety of races that you must beat in order to unlock new races. Within 4 of the 5 worlds that exist in Lego Racers 2 (The first one is Sandy Bay which includes 4 one on one races that help you get used to the feel of the game) there are 4 main races that you must win which are against multiple racers and then a final Boss race that you must win in order to move on to the next world. Every time you enter a new world, you must build a new car because each world has a different kind of terrain. So in arctic world you can have blades rather than wheels, and on Mars you can have a hover car that doesn’t even have any wheels.




After you defeat each boss, you get some super powerup from them that you bring with you to the next world. Sam Sanister from Dino Island gives you his super-fast turbo engine, Rigel from Mars gives you his super shield, and Berg gives you his super good Grip tires (despite the fact that he doesn't even drive a car). Within each world you can go exploring too. You can collect hidden golden bricks (which are necessary to proceed) and also play mini games which enable you get upgrades for your car as well. While you’re racing there are also a variety of powerups you can get by driving through certain Lego bricks that are scattered throughout the course. These are mostly your typical powerups such as discs or rockets that you can throw at opponents cars, invincibility, and a thunderbolt which causes damage to any cars close to you. But the best powerup is the Destructabrick, which hits every car on the racetrack (except yours) no matter where they are, but this powerup is much more rare and normally you only get it if you're in last place.




Every time you get hit, you lose some bricks off your car and if you get hit too many times without going through a pit-stop, then you lose your car entirely and must run, on foot, to the nearest pit-stop. The aesthetics of Lego Racers 2 is very similar to the other Lego video games. Not the highest quality but it still feels as if you’re in the Lego universe. Compared to other racing games, the driving controls of the car aren't as advanced, making it easier to control at some times and more difficult at other times. One really cool aspect though is that depending on which of the 5 worlds you are on, driving will feel different: more slippery on arctic world and Dino Island, and on Mars, you even get a hover car! Also, there are different boosts that you can get as you advance through the game that can give you better grip, a stronger shield, and a faster speed. Throughout the game you are guided by, Sparky, who gives you hints throughout your adventure and encourages you as you move on to each race.




You start out on Sandy Bay. There you must race and beat 4 of the locals in order to move on to the next set of races in the next world. Your goal is to win every race in all 5 of the worlds plus the boss on every world in order to get a chance to race Rocket Racer. The 2nd world is Dino Island, the 3rd is Mars, the 4th is Arctic, and the final one is Xalax. Each world and boss has its own unique characteristics. Most of the bosses (except Rocket Racer who’s really nice and friendly even after you beat him) are pretty mean and some even cheat by jumping the gun. The Arctic Boss, Berg, doesn’t even have a real car he just runs the entire course. And Rigel, on Mars is not affected by any of your powerups. When you’re not racing you can also explore each world and collect golden bricks which allow you to pay to get to the next world. This game was originally made for Windows PC, Play Station 2 and Game Boy Advance. Collisions and handling of the car are fairly simple as far as technology goes, but that’s also part of how the game is supposed to be, you are driving a car made out of Legos after all.




When you hit another car it goes flying up in the air for a few seconds too, which is pretty amusing to watch. Overall, though this game may not be the most advanced racing game, it has a very good mix of different types of races and a good storyline too. Plus, it’s all in the Lego universe, and each world that you race on is based on a different Lego set. So any Lego fans will definitely appreciate this. Also, the way that they enable you to totally build your own car and the fact that when you get hit you lose bricks from your car really make you feel as if you are in the Lego universe. Definitely one of my favorite racing games growing up.Este artículo no es canónico. Este artículo cubre un tema que ha sido clasificado como no canónico por el autor o los licenciarios de Star Wars, y por lo tanto no debe ser considerado como parte del universo "real" de Star Wars. LEGO Star Wars: The Video Game es un videojuego basado en la línea de juguetes del grupo LEGO sobre Star Wars, teniendo lugar durante los eventos de la Trilogía de Precuelas (Star Wars Episodio I: La Amenaza Fantasma, Star Wars Episodio II: El Ataque de los Clones y Star Wars Episodio III: La Venganza de los Sith) y una pequeña parte de Star Wars Episodio IV




: Una Nueva Esperanza, aunque con un margen humorístico. LEGO Star Wars fue publicado el día 5 de abril de 2005, solo un mes antes de se estrenara la última película de Star Wars, lo que sorprendió a muchas personas ya que el videojuego contenía muchos spoilers acerca de esa misma película. Fue desarrollado y publicado por Traveller's Tales y Giant Entertainment para las plataformas Microsoft Xbox, Sony PlayStation 2 y Microsoft Windows, con Griptonite Games también desarrollando una versión para la plataforma Game Boy Advance. Todas las versiones fueron distribuidas por Eidos Interactive a partir del 5 de abril de 2005. Fue publicado más adelante en Apple Macintosh por Aspyr en agosto de 2005, entonces luego para la plataforma Nintendo GameCube en octubre del mismo año. David Whittaker fue uno de los compositores del videojuego. Se anunciaba como un "juego para niños", que aun así alcanzó su punto máximo en la parte superior del lista de ventas del Reino Unido durante principios de mayo de 2005, perdiendo tal posición ante el videojuego oficial del Episodio III, pero manteniéndose durante el resto del mes entre los primeros puestos de la lista de mayores ventas.




El juego tiene un total de 59 personajes jugables. Cada personaje jugable, como el modelo real de piezas de LEGO tiene sus propias habilidades únicas. Jar Jar Binks, General Grievous y los guardaespaldas de Grievous, por ejemplo, pueden saltar más alto que otros personajes. El personaje de Anakin Skywalker de 9 años y Boba Fett de 10 años pueden entrar en pequeños espacios en los que otros personajes no son capaces de ir. Los droides R2-D2 y R4-P17 son capaces de flotar sobre abismos, abrir algunas puertas, y desactivar otros robots, con excepción de General Grievous y sus guardaespaldas. Qui-Gon Jinn puede oscilar su sable cuatro veces para atacar, en vez de tres como los demás personajes Jedi. Darth Maul puede usar su sable de doble filo y el General Grievous sus cuatro sables, pero no puede usar la fuerza. Todos los diferentes Jedi y los Sith tienen su propia forma de esgrimir con sus sables de luz, y pueden utilizar la fuerza para resolver ciertos puzles. Todos los personajes desbloqueados se pueden encontrar caminando en el Dexter's Dinner, el área del cual podemos elegir que nivel queremos jugar, excluyendo a los Droidekas.




En el momento en que el juego fue publicado, el álbum de La Venganza de los Sith aún no estaba disponible, y el mismo aplicado en el juego de La venganza de los Sith. Como resultado, toda la música de los niveles del Episodio III usan música reciclada de todos los otros episodios, por ejemplo la batalla sobre Coruscant utiliza la música de la batalla de Yavin. Es interesante observar, sin embargo, que el Episodio II utiliza música no disponible públicamente, como algo de música en Kamino. Existe un total de 59 personajes en el videojuego LEGO Star Wars, 56 de estos están disponibles en la versión para las plataformas Nintendo GameCube, Sony PlayStation 2, Microsoft Xbox y PC. Los otros tres son Gungan, incursores tusken y STAPs, que son personajes disponibles en las versión para GameBoy Advance, aunque los Gungan y STAPs son solo desbloqueables a través de códigos de trucos. También hay algunos personajes que aparecen en cortos, pero no es posible utilizarlos, como el Jefe Nass, Mawhonic, Watto y los Kaminoanos.




Todos los usuarios de sables de luz son capaces de desviar disparos de blásters dirigidos a ellos (siempre que están atacando al disparo), y cada personaje tiene su propio estilo. También existen algunos de estos (con la excepción del General Grievous, que carece de sensibilidad a la Fuerza) capaces de usar la Fuerza para interaccionar con ambos plataformas e interruptores no activados. Con un total de 17 niveles, así como un nivel bonus, el videojuego se juega con un estilo de plataformas en 3D bastante estándar. Sin embargo, cada Episodio también cuenta con un nivel basado en conducir algún tipo de vehículo, que cubre una ruta predefinida. En el caso del Episodio I y Episodio III esto toma la forma de una vista "detrás del vehículo", mientras que en el Episodio II se desarrolla la acción en una vista isométrica. Más tarde, en el mismo nivel, la vista se cambia a la vista detrás del vehículo. Existen tres, pero posiblemente cuatro, niveles que se sabe que no llegaron a la versión final.




Los niveles eran "Anakin's Flight" ("Vuelo de Anakin"), "Bounty Hunter Pursuit" ("Persecución de Cazarrecompensas"), "Asteroid Dogfight" ("Dogfight Asteroide") y "Boga Chase" ("Cacería de Boga"). Algunas escenas, como "Anakin's Flight", estaban prácticamente completas. Los restos de estos niveles se pueden encontrar con una búsqueda exhaustiva del directorio de instalación de la versión para PC del videojuego. El nivel "Anakin's Flight" se puede encontrar en la sección de extras de LEGO Star Wars: The Complete Saga, mientras que "Bounty Hunter Pursuit" fue agregado a los niveles del Episodio II. La versión para la plataforma Game Boy Advance de LEGO Star Wars tiene varias diferencias, (sobre todo por causa de la portabilidad), incluyendo un menor número de personajes disponibles (15, además de 23 usando trucos), créditos devaluados (las piezas grises valen 1, las azules 5, y las doradas 10 créditos), una menor cantidad de niveles—incluyendo sólo tres para el Episodio II—y un único personaje jugador en la pantalla a la vez




, mientras que las escenas cinemáticas son renders estáticos de las versiones para sistemas hogareños. Sin embargo, todavía sigue siendo un cartucho bastante grande (128-Mbit). La versión para telefonía móvil es también diferente. El objetivo de esta versión es rescatar al Canciller Palpatine mediante el uso de bloques de LEGO móviles. Debido a estas diferencias, el videojuego se considera no-canon. Además, siempre hay por lo menos dos personajes con los que se pueden jugar, a pesar de las imprecisiones de la historia; esto fue ideado para propósitos del juego cooperativo. Una secuela, LEGO Star Wars II: The Original Trilogy, ha sido publicada la cual cubre las tres últimas películas de la saga, Una Nueva Esperanza, El Imperio Contraataca y El Retorno del Jedi. Se publicó el 12 de septiembre de 2006. LEGO Star Wars: The Complete Saga, que combina los niveles de los videojuegos LEGO Star Wars y LEGO Star Wars II, fue publicado en 2007. Los niveles originales de las precuelas se han actualizado para incluir bloques de poder, vehículos en niveles regulares donde no se conducen vehículos por defecto, y otros aspectos que se encuentran en el videojuego LEGO Star Wars II.

Report Page