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Lego Hobbit Ps Vita

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Title: LEGO The Hobbit Format: Blu-ray Disc / PlayStation Network Download (8 GB) Release Date: April 8, 2014 Publisher: Warner Bros. Interactive Entertainment LEGO The Hobbit is also available on PlayStation 4, PlayStation Vita, Xbox One, Xbox 360, Wii U, Nintendo 3DS and PC. The PlayStation 3 disc version was used for this review. A copy of this game was provided by the publisher for review purposes. PS Nation Review Policy. The audio review for this game is available on Episode 380 of the podcast. LEGO The Hobbit is a curious game. While it has all the trappings of a tried and true LEGO game, something just feels off here. Let’s start from the beginning. First, the game only covers the first two movies, An Unexpected Journey and The Desolation of Smaug. While I understand the complexities of releasing a game (or series of games) tied to a movie trilogy, the timing and content just doesn’t feel right. It has since been announced that the content covering the third film will be released as DLC for the game.




How big the content will be and any pricing involved is yet to be determined but I’m not too thrilled with how this is being handled. Don’t get me wrong, you can certainly expect to find all the major scenes from the first two movies and they generally tend to be wonderfully fun little LEGO recreations. Perhaps the fault lies in the source material and the characters available. The Hobbit movies, like The Lord of the Rings trilogy, tend to be pretty slow paced, punctuated by some action sequences here and there. That doesn’t always work well for a game, especially a LEGO game. The characters are also a bit problematic. Unlike LEGO Star Wars, LEGO Marvel Super Heroes and LEGO Harry Potter, where you have clearly defined characters that look very different and have different sets of abilities, there’s a numbing sameness to the dwarves as LEGO. It makes it much harder to tell who’s who on screen and which one you’ll need to get past a particular obstacle. Holding Triangle gives you a character wheel to choose, but more often than not I just found myself tapping Triangle over and over until the right one popped up.




I usually found myself relying on just one or two characters because I liked the feel of their weapons. I’d then need to do a switch to remove and obstacle or open a path and then switch back. There’s also a large (for a LEGO game anyway) forging system here. When breaking apart objects more than just LEGO studs will appear. You’ll find a ton of collectible materials such as wood, fish, minerals, and all types of food items. You’ll then need to combine these items to progress in certain areas. Even with my obsessive need to smash everything in sight, this became a little annoying after a while because I’d often find I was woefully short of a key ingredient which led to a ton of grinding. Essentially I love smashing things, but on my own terms. I don’t like being told that I have to go find fifty loaves of bread to complete a quest, not in a LEGO game. Free Play sections are generally worthwhile for exploration and clean up of any items you may have missed but it can be problematic, as is evident in Bilbo’s house.




You’re not given the ability to just explore the area as you quickly get locked into specific set pieces ruining the fun of exploration. There’s certainly a ton of stuff to do in the game between the Main Story and all the Side Quests. The problem is that it just doesn’t seem to be as much fun as the other LEGO games. I can’t really fault the developers for trying some new things here and there, I just wish they had been a little more thought out. The forging is an interesting idea that doesn’t quite hit the mark and it’s the same with the item building for bonus LEGO studs. The side quests have a bit of variety and there’s a rhythm game in there. I can’t quite put my finger on it, but maybe this game is just a bit too all over the place, trying to add too much to the traditional LEGO formula all at once. While a lot of the wonder contained in the movies is on display here in the game, it feels as though the developers were a bit pressed for time. Disc space certainly wasn’t an issue as the download tops out at 8 GB but it does feel as if some corners were cut.




The settings are all recreated wonderfully, but it often feels as though the lens has been smudged with Vaseline. It really feels like a step back considering how good LEGO Marvel Super Heroes looked overall. It gets worse when contrasting cut scenes and gameplay but I’ll just leave it at that. With Christopher Lee narrating and the lyrical music of Howard Shore, the sound is generally one of the best parts of the game. You’ll get a lot of dialogue from all different characters which is generally great. The side quests and repetitive nature of the characters asking for help can be a bit grating at times though. As a LEGO game, couch co-op is what we get and it delivers as expected. No real surprises or changes here. This is an interesting game in that there’s so much to do here that it’ll keep you busy for hours on end. The downside is the sometimes tedious nature of the game. With three DLC packs out already (two character packs and an armor pack) priced at $1.99 each, it becomes a bit concerning how the final movie will be handled as DLC.




Will it be the price of another whole game? Will it be discounted? Will it be free? And what about everyone who can’t or won’t download it from the PSN? Will there eventually be a “complete” edition of the game on one disc or are they to be left out in the cold entirely, unable to play the conclusion of the game? These are all questions I shouldn’t have to be asking when playing a Lego game. This is also something that needs to be taken into account when deciding whether to purchase LEGO The Hobbit. * All screenshots used in this review were taken directly from the game using the Elgato Game Capture HD Pro screen capture feature.Lego ist zurück - und mit den Klötzchen das allseits bekannte Mittelerde. Hat sich seit dem letzten Besuch viel verändert oder erwartet euch ein Lizenzschlachter? In jedem Fall beschert der Entwickler Traveller's Tales Freunden von "Herr der Ringe" und Lego eine Menge bekannter Gesichter auf beinahe allen gängigen Plattformen. Seit nun bald zehn Jahren hat sich der Entwickler Traveller's Tales hauptsächlich auf Lego-Ableger prominenter Vorlagen spezialisiert.




Die wohl bekanntesten Lego-Adaptionen sind unter anderem Lego Star Wars, Lego Harry Potter, Lego Batman und Lego Herr der Ringe. Der neueste Titel Lego Der Hobbit ist selbst Ableger aus der "Herr der Ringe"-Saga und findet entsprechend dort seine Wurzeln. Um so weniger hat es mich gewundert, wie viel Ähnlichkeit Lego Der Hobbit mit dem 2012 erschienenen Lego Herr der Ringe hat. Aus diesem Grund bin ich der Frage nachgegangen: Gibt es Neuerungen und lohnt sich der Ausflug überhaupt? Aufzulisten wie viele Lego-Varianten in all den Jahren erschienen sind, würde zu viel Zeit verschlingen. Fakt ist: Es gibt einige davon - und es werden immer mehr. Nahezu zeitgleich hat sich übrigens auch The Lego Movie Videogame in die Verkaufsregale eingeschlichen. Und bis jetzt ist sich Entwickler Traveller's Tales im grundlegenden Spielprinzip immer treu geblieben: Ihr erhaltet die Kontrolle über die jeweiligen Filmhelden, setzt deren Fähigkeiten in den verstreuten Knobeleinlagen ein und treibt so das Spielgeschehen voran.




Nebenbei verprügelt ihr den einen oder anderen Gegner, sammelt Gegenstände und versetzt Legosteine. Geschichtlich erhaltet ihr zum Großteil Filmvorlagen, die zusätzlich einzelne Szenen gewaltig auf die Schippe nehmen. So weit allgemein zum System der Lego-Spiele. Und ihr werdet sicher nicht überrascht sein, dass exakt dieses Prinzip auch auf Lego Der Hobbit zutrifft. Wie bereits erwähnt, ist "Der Hobbit" selbst Ableger von "Der Herr der Ringe". Somit ist Lego Der Hobbit streng genommen der Ableger des Ablegers, richtig? Das war dann auch der Grund, warum ich bereits nach Spielbeginn verdutzt und mit einem leichten Déjà-vu auf die realtiv offen gehaltene Spielwelt blicken musste. Denn diese hat sich seit dem Ausflug rund um Frodo und Aragorn nur wenig verändert. Aber dafür kann der Entwickler rein gar nichts. Die beiden Kino-Blockbuster von "Der Hobbit" dienen nämlich nicht nur erzählerisch als Grundgerüst. So wird in beiden Filmvorlagen vom Hobbit ebenfalls auf altbekannte Kulissen zurückgegriffen.




Und ich muss zugeben, trotz der mehr als bekannten Welt schnell wieder Gefallen an Mittelerde gefunden zu haben. Das liegt zum einen an den stimmigen Melodien, zum anderen an den humorvoll in Szene gesetzten Zwischensequenzen - das Herzstück eines jeden Lego-Titels. Hin und wieder musste ich tatsächlich schmunzeln, wie der Entwickler auf einzelne Filmabschnitte reagierte und seine eigenen Interpretationen zum Besten gibt. Neuerungen im direkten Vergleich zu Lego Herr der Ringe sucht man vergebens. Wer von euch den indirekten Vorgänger gespielt hat, wird abseits der neuen Handlung nur wenig großartige Veränderungen vorfinden. Da wären lediglich die Zwergenkombinationen, die sowohl bei Rätseleinlagen als auch bei Bosskämpfen notwendig sind. Dabei stellt man die Zwerge neben- beziehungsweise aufeinander, um Teamangriffe einzuleiten oder eine Leiter für entfernte Orte zusammenzubasteln. Insgesamt sind die kleineren Rätsel nicht sonderlich anspruchsvoll und wohl an jüngere Spieler gerichtet.




Dann gibt es noch Mini-Spiele, in denen ihr Erze abbauen dürft, die zum Erfüllen von Nebenmissionen gedacht sind. Aber das war dann eigentlich auch schon alles, was ihr als erwähnenswerte Neuerungen erwarten dürft. Für diejenigen von euch, die Lego Herr der Ringe noch nicht gespielt haben, könnte es aber aufgrund der offeneren Spielwelt, der klasse Synchronsprecher, dem Koop-Mehrspielermodus und den spielzeiterhöhenden Nebenaufgaben viel Grund zur Freude geben. Irgendwie hätte ich mir aber doch gewünscht, hier und da ein wenig mehr Abwechslung geboten zu bekommen. Immerhin kann technisch in Bezug auf die Fassungen der Xbox One und der PlayStation 4 im Vergleich zu den Vorgängern ein kleiner, aber bescheidener Sprung vermerkt werden. Jedoch besteht keine zwingende Notwendigkeit für euch, sich extra eine der neuen Konsolen für dieses Lego-Abenteuer anzuschaffen. Die PlayStation 3 sowie Xbox 360-Fassungen sind genauso spielenswert wie die der neuen Konsolen-Generation. Kleinere Ruckeleinlagen und gelegentliche Abstürze müssen leider auf allen Plattformen von euch hingenommen werden.




Seid ihr Fan von "Der Hobbit" und habt einen integrierten und abschließenden dritten Teil erhofft, so muss ich euch leider vorerst enttäuschen: Ab Werk befinden sich lediglich die beiden Handlungsstränge der ersten beiden Kinoverfilmungen. Doch kein Grund den Kopf hängen zu lassen: Ein DLC zum dritten Teil wird aber in jedem Fall noch nachgereicht. Allerdings nicht zum Nulltarif. Stellt euch schon mal darauf ein, erneut zur Kasse gebeten zu werden. Inwieweit sich die Fassungen der beiden Handhelds, Nintendo 3DS und PlayStation Vita von den stationären Konsolenversionen unterscheiden, kann ich euch leider zum Testzeitpunkt nicht mitteilen. Ihr könnt aber davon ausgehen, dass sich technisch bedingt größere Unterschiede - wie schon in der Vergangenheit - nicht vermeiden lassen. Die Wiedergabe des Videos wird von Ihrem Browser nicht unterstützt :( Lego: The Hobbit - Offizieller Veröffentlichungs-Trailer Lego Der Hobbit ist ein humorvolles Hobbit-Abenteuer im Bauklotzuniversum, das sich ein wenig zu sehr auf den Lorbeeren des 2012 erschienenen Lego Herr der Ringe ausruht und mit Neuerungen geizt.




Da aber bereits in der Vergangenheit sehr viel richtig gemacht wurde und eine offene Spielwelt mit makellosem Soundtrack nach wie vor besteht, können Fans von Lego oder Herr der Ringe bedenkenlos zugreifen. Warum man aber kleinere technische Macken, die schon in den Vorgängern zu Abstürzen führten, immer noch nicht verbessert hat, darf man sich natürlich schon fragen. Pro Contra Super Synchronsprecher Angestaubte Spielmechanik Offene Spielwelt Viele Level-Elemente recycelt Stimmiger Soundtrack Gelegentliche Ruckler und Abstürze Viele Nebenmissionen Zu leicht Lange Spielzeit Große Potion Humor Super Synchronsprecher Offene Spielwelt Stimmiger Soundtrack Viele Nebenmissionen Lange Spielzeit Große Potion Humor Angestaubte Spielmechanik Viele Level-Elemente recycelt Gelegentliche Ruckler und Abstürze Zu leicht Spielzeit Wie lange ist die durchschnittliche Spielzeit? Wie viele Stunden kann ich Spaß am Multiplayer-Modus haben? Ein Punkt auf der Skala entspricht zehn Spielstunden.




Einstieg Wie einfach gelingt der Einstieg ins Spiel? Brauche ich eine enorme Eingewöhnungszeit? Ziehen sich die ersten Stunden durch lange Tutorials in die Länge? Lässt mich das Spiel ohne Anleitungen ratlos zurück? Technik Wird das Spiel von Bugs geplagt? Beeinträchtigen starke Performance-Probleme das Spiel? Funktionieren die Online-Modi einwandfrei? 9 Hier könnt ihr das Produkt Lego der Hobbit selbst bewerten.9 Mit 5 bewerten Mehr zum Thema, wie wir mit Testgeräten verfahren, wie wir testen und den allgemeinen Leitfaden für unsere Redaktion findet ihr in unseren Transparenz-Richtlinien. Bestenlisten Lego der Hobbit wurde in folgende Videospiel-Bestenlisten einsortiert. Die besten Wii U-Spiele Zusätzlich wurden die folgenden Schlagworte vergeben: Gaming, Testbericht, Action, Sony PlayStation 3, Microsoft Xbox 360, PC-Spiel, Nintendo 3DS, Review, Sony Playstation Vita, Nintendo Wii U, Sony PlayStation 4, Microsoft Xbox One, Lego der Hobbit und Lego. LEGO der Hobbit im Netz

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