lego batman 3 personagens

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Lego Batman 3 Personagens

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Batman é o herói do momento. A onda começou a partir dos filmes de Christopher Nolan, seguindo a corrente através dos jogos da Rock Steady, faltando apenas uma série televisiva… Contudo, não se deixem enganar pelo título, isto é mais que um mero jogo do Cavaleiro das Trevas. Beyond Gotham introduz-nos imediatamente ao vilão principal da campanha. Brainiac, o alienígena super inteligente, um dos principais adversários da Justice League, tem como objetivo juntar os Power Rings dos Lantern Corps, de forma a encolher a Terra e junta-la à sua colecção de objetos e artefactos diminutos. Após o aprisionamento de Sinister, Atrocitus, Larfleeze, Star Sapphire, Bro'Dee Walker e Indigo, resta apenas a captura de Green Lanter para que tudo corra como o planeado. É aqui que tudo fica um pouco confuso. Braniac pode ser o vilão principal e Batman o protagonista, mas dada a falta de foco da narrativa, deixamos de perceber qual o papel que cada um desempenha, devido aos variados eventos que ocorrem simultaneamente durante a campanha.




É notório o esforço da Traveller's Tales para oferecer aos fãs o máximo de conteúdo proveniente do universo da DC, no entanto, o rumo impreciso da história, faz com que nos percamos por entre as ações. DC, casa de vários super heróis e vilões do nosso imaginário, quase todos eles presentes em LEGO Batman 3: Beyond Gotham. Alternar entre Robin e Batman, ou Green Lantern e Martian, cada um com as suas habilidades e diferenças, tanto de personalidade como de fisionomia é algo fantástico. Com um leque de mais de 150 personagens, algumas prestando verdadeiras homenagens aos primórdios da DC e autênticas recompensas para os fãs mais antigos, como o caso do nível bónus de Batman da série televisiva de 1966. A campanha de Batman dura entre 10 a 12 horas oferecendo muito que fazer e construir a partir dos inúmeros blocos LEGO espalhados em cada nível. Os puzzles são a principal fonte de acção no título, mudar entre personagens para ir do ponto A para o ponto B, construir um laser para ir do B para o C e dai sucessivamente.




É uma fórmula que se torna um pouco repetitiva, mas que acaba por ser compensada pela magia transmitida a partir das várias personagens e o seu humor característico, tudo isto graças a animações e voz adequadas a cada figura. É nostálgico ouvir o tema do Batman e a sua voz caracterizadora, e quem diz Batman diz Joker, Super Homem, Wonder Woman e muitos outros. As interpretações dos vários atores são minuciosas, dando vida e impondo a personalidade que reflete cada herói e vilão da DC. Troy Baker, Christopher Smith e Nolan North são apenas alguns dos nomes mais conhecidos dentro dos atores que tornaram a experiência de Beyond Gotham mais enriquecedora. Ainda que o humor seja muitas vezes um dos atributos mais proveitosos do jogo, a verdade é que ultrapassa algumas barreiras, exagerando no tom. Conan O’Brien e Kevin Smith são dois desses exemplos, em especial o apresentador televisivo, que é uma presença constante no jogo, com falas deliberadas, mas infelizmente sem nexo, e pior, sem humor.




Graficamente não existe muito a dizer. Trata-se de um jogo LEGO, onde as cores vivas das personagens contrastam com os blocos mais baços de fundo, que formam um agradável e imaginativo mundo. Contudo, ficamos sempre à espera de cenários mais amplos e com mais conteúdo que simples peças e construções deliberadamente colocadas para serem destruídas e, nada mais. Existem níveis que oferecem mais exploração, mas são poucos e limitados. A jogabilidade de LEGO é idêntica à de títulos anteriores. Vão usar heróis e as suas habilidades únicas que constituem uma das principais ferramentas do puzzle, ou então estarão lutar contra inimigos simples num ciclo de pressionar repetido dos mesmo botões. O laser de Cyborg, a agilidade de Flash e a capacidade de voo de Super Homem, são alguns exemplos dos variados atributos que permitem avançar e alcançar zonas inicialmente bloqueadas, até serem expostas a um dos referenciados poderes. Uma autêntica caixa de ferramentas, com martelos, serras, chaves de fendas e alicates.




Observem o vosso redor e usem-nas consoante o problema. Algumas das personagens como Batman e Robin têm acesso a múltiplos fatos, o que lhes permitem ser não uma simples ferramenta, mas um canivete Suíço. Mudar entre o fato espacial de Batman que o capacita com a habilidade de voar ou o fato de explosivos possuidor de bombas capazes de destruir peças de prata, que podem ser alterados e acedidos com um simples carregar de um botão, torna a experiência mais rápida e responsiva. Beyond Gotham tem inúmeros segredos e personagens para desbloquear sendo prazeroso saber que todos os checkpoints da campanha podem ser acedidos através do menu principal do jogo. Isto torna a obtenção e a descoberta de heróis e vilões muito mais facilitada, uma vez que retira a obrigação de reviver todo o nível.Os games da série "Lego", como "Lego Marvel Super Heroes", "Lego Star Wars", "Lego Indiana Jones", têm uma legião de fãs que gostam desde jogar aventuras com quebra-cabeças e muitas peças para destruir até ver como seus personagens favoritos ficam no mundo de Lego.




Para quem cria os jogos da série, porém, mais importante do que colocar esses elementos aos fãs, é o desafio de criar um game divertido e acessível para a família. Elizabeth Seminario, produtora de "Lego Batman 3: Beyond Gotham", novo game da franquia, falou ao G1 sobre o que os fãs podem esperar do novo título, que leva o Homem-Morcego e os superamigos da Sala de Justiça para o espaço. "Esta será a primeira vez que levamos Batman para o espaço e damos a ele uma roupa espacial. Ele pode voar e respirar no espaço, mas deve cuidar da energia da roupa, que acaba". Ela também conta que o game trará novos vilões da DC Comics, como Sinestro e Braniac, que ainda não tinham aparecido nos títulos anteriores. Também darão as caras pela primeira vez os planetas dos Lanternas Verdes, para aproveitar a temática espacial do jogo. Para Seminario, os jogos da série "Lego" devem ter duas características em comum: serem divertidos sem muito compromisso e também serem acessíveis a toda a família, já que é um tipo de game que pais podem jogar com os filhos.

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