lego batman 3 mode libre

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Lego Batman 3 Mode Libre

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Jurassic World, le nouveau film sur la saga des dinosaures qu'avait lancée en son temps Steven Spielberg bat des records d'audience, et réclamait un jeu qui soit à la hauteur de son succès. Les Tyrannosaures, Tricératops, Compsos et autres sauriens de tous poils et écailles vont venir semer la terreur sous forme de pièces de LEGO. LEGO Jurassic World est un jeu de plateformes et d'aventures divisé en niveaux, qui reprend les grands moments des 4 films de la saga: du Monde Perdu avec Sam Neill ou Jeff Goldblum au nouvel épisode interprété par Chris Pratt. LEGO Jurassic World vous demande d'abord de choisir entre deux possibilités: soit terminer l'histoire du nouveau film; soit rejouer les épisodes précédents dont le scénario suit un ordre chronologique. Dès qu'on termine un niveau, on peut changer d'épisode. Quelle que soit l'option choisie, le gameplay s'en tient à ce qui a fait le succès de la franchise LEGO: des plateformes faciles où tout se joue en fait sur votre capacité à résoudre des puzzles pour progresser.




Il s'agit de rassembler des éléments, détruire des objets pour en construire de nouveaux ou mettre à profit les compétences de vos personnages. Et c'est que chacun des personnages de LEGO Jurassic World - il y en a une bonne centaine - dispose de talents uniques, dont il devra se servir pour avancer. Par exemple, Owen (Chris Pratt) n'a pas son pareil pour se camoufler dans le paysage, ce qui lui permet d'approcher au plus près les terribles sauriens; Ellie (Laura Dern) a la main verte et sait faire pousser des plantes en un rien de temps; certains chasseurs comme Muldoon (Bob Peck) sont capables de viser très haut pour abattre de grandes cibles et les techniciens du parc sont les seuls qui peuvent ouvrir certaines entrées. Rien de nouveau ici par rapport à d'autres jeux de LEGO. La nouveauté est à chercher ailleurs: cette fois, on joue de l'autre côté de la barrière! Vous allez pouvoir incarner des dinosaures, comme le vélociraptor ou le tricératops, et semer la pagaille parmi les humains!




Les créatifs ne sont pas en reste: LEGO Jurassic World propose un éditeur de dinosaures pour donner libre cours à votre imagination. Que vous vous contentiez de modifier la couleur et l'apparence de races réelles ou que vous vous mettiez en un créer de nouvelles, cette caractéristique est un des principaux attraits du mode libre du jeu. A l'image de ce qu'on avait dans d'autres jeux de LEGO comme LEGO Batman 3, LEGO Jurassic World propose en effet un mode libre vous invitant à découvrir le park avec différents personnages, humains et sauriens, pour y réaliser des activités secondaires et interagir avec votre environnement. Si marcher vous décourage, vous pouvez aussi emprunter les véhicules du jeu (certains dinosaures se prêtent même gentiment à vous transporter d'un lieu à un autre). Carte en main, vous découvrirez les zones d'intérêt du parc. A première vue pourtant, il semble que ce monde ouvert soit plus limité que dans d'autres jeux de la franchise LEGO.




Sur le plan graphique, LEGO Jurassic World parvient à concilier le style LEGO avec un certain réalisme. Le passage des dinosaures au style cubique est plutôt réussi. Bon point aussi pour la reproduction des scènes du film, y compris des dialogues, agréablement pimentées de l'humour propre à la franchise. Cerise sur le gâteau: la bande-son originale de John Williams et la nouvelle musique composée par Michael Giacchino, qui rend constamment hommage au maestro Williams... Traveller Tales a vraiment fourni un résultat à la hauteur du défi et, une fois encore, a su adapter au style LEGO un modèle des plus connus. Les scènes choisies sont très représentatives et fourmillent de moments palpitants sur le plan de la jouabilité, même si le jeu ne parvient pas toujours à contourner le piège de la répétition, commun à la plupart des puzzles. Question nouveauté, on apprécie de pouvoir enfin se glisser dans la peau des dinos et semer le chaos partout... chose que beaucoup de fans de la saga auront depuis longtemps eu envie de faire!




Passer apr�s les Skylanders et le rouleau compresseur Disney pour proposer un titre m�langeant jouets et jeu vid�o, il fallait oser. Gr�ce � la force de la marque LEGO, dont il produit les jeux depuis des ann�es, et la puissance de ses licences partenaires, Warner Bros. pouvait se permettre de tenter une insertion sur ce segment du march�. Et pour ne pas parler uniquement aux enfants, l'�diteur a fait le choix d'utiliser des licences qui parlent �galement aux adultes. Grand bien lui en a pris. LEGO Dimensions, en plus d'�tre la nouvelle cr�ation de TT Games, c'est avant tout la rencontre hautement improbable de licences et personnages que rien n'aurait d� r�unir. Dans le sc�nario du jeu, la rencontre de tous ces univers est le fait du mal�fique Lord Vortech. Ce dernier veut en effet r�unir les diff�rents mondes du multivers LEGO et r�gner dessus d'une main de fer. Pour y parvenir, il doit r�cup�rer une pi�ce ma�tresse dans chacun de ces mondes.




Et lorsque son intervention dans les univers DC Comics, Le Seigneur des Anneaux et La Grande Aventure LEGO provoque la disparition de Robin, Frodo, et Barbe d'Acier, il revient � Batman (version jeux LEGO), Gandalf, et Cool Tag de partir � l'aventure pour tenter de retrouver leurs amis et r�tablir l'ordre des choses. Si les bases de l'histoire sont clairement simples, comme souvent dans les crossovers les plus fous, le script du jeu a b�n�fici� d'un soin tout particulier. Les personnes qui ont appr�ci� le film La Grande Aventure LEGO pourront savourer la campagne de LEGO Dimensions comme un tr�s long film. Les dialogues sont dr�les et d�bordent de clins d'oeil et de r�f�rences crois�es (en plus de renvoyer � des points pr�cis des diff�rentes licences repr�sent�es dans le jeu, LEGO Dimensions se paye �galement le luxe de faire r�f�rence aux pr�c�dents jeux LEGO). De plus, les r�actions des diff�rents h�ros changent en fonction des personnages avec lesquels ils font �quipe (il arrive par exemple � Homer Simpson de s'esclaffer en pr�sence de Batman).




Autant �tre honn�te, il est difficile de jouer � LEGO Dimensions sans avoir le sourire fig� sur le visage lorsqu'on est un enfant des ann�es 80. Il arrive que les crossovers paraissent forc�s, r�alis�s dans un seul but mercantile. Ici, et m�me s'il est �vident que le but de Warner Bros. est de gagner de l'argent, la rencontre des diff�rents univers (Doctor Who, DC Comics, Retour vers le Futur, jeux r�tro Midway, etc.) a �t� faite dans le plus grand respect des licences concern�es. Et cela se ressent jusque dans la bande-son du jeu. Dans le niveau se d�roulant dans l'univers des Ghostbusters par exemple, il aurait �t� ais� de se contenter de laisser tourner en boucle la c�l�bre chanson de Ray Parker Jr. Mais ce n'est pas ce qu'ont fait les r�alisateurs du jeu. Plusieurs pistes tir�es de la bande-originale du film peuvent �tre entendues � diff�rents points du niveau. Et sur un fan, cela fait son petit effet. Pour ce qui est du doublage, un travail de qualit� a l� aussi �t� effectu�.




Si les choses ne vont pas aussi loin dans la version fran�aises que dans la version originale, il est tout de m�me possible de noter la participation des com�diens de doublage officiels de Marty McFly, Doc Brown, ou encore Homer Simpson. Histoire de pinailler, il est possible de noter que le niveau Retour vers le Futur (de la campagne principale) ne joue pas assez avec la th�matique du film et ne met pas assez en sc�ne Marty McFly et Doc Brown. L'absence du g�n�rique des Simpson est elle aussi regrettable. Mais dans l'ensemble, LEGO Dimensions a de quoi ravir les nostalgiques et les fans des diff�rentes licences utilis�es. Malgr� leur succ�s et leurs qualit�s ind�niables, certains "gros joueurs" n'appr�cient pas les jeux LEGO en raison de leur gameplay relativement simpliste. Il est cependant fort probable que la pr�sence de certaines licences dans LEGO Dimensions attire vers le jeu quelques uns de ces gros joueurs. � ces derniers il convient donc de pr�ciser que LEGO Dimensions, interactions avec le portail mises � part, se joue exactement de la m�me mani�re que ses pr�d�cesseurs.




Il est donc question de combats simples, associ�s � des �nigmes li�es aux comp�tences des diff�rents personnages ainsi qu'� des phases de conduite (ces derni�res n�cessitent par ailleurs un temps d'adaptation). S'il est plaisant � jouer pour ceux qui n'ont jamais eu de dent contre les jeux LEGO, LEGO Dimensions ne r�conciliera certainement pas avec la s�rie les gens r�fractaires � son gameplay. Mais sans mauvais jeu de mots, LEGO Dimensions apporte r�ellement une nouvelle dimension � son gameplay de par l'utilisation qu'il fait de ses figurines et de son portail. Le portail fourni dans le kit de d�marrage de LEGO Dimensions dispose de sept emplacements, d�compos�s en trois zones, sur lesquels il est possible de placer sept figurines/v�hicules/objets (libre au joueur de m�langer personnages et objets comme bon lui semble, il peut par exemple placer six personnages et un v�hicule s'il le souhaite). Et du placement des figurines d�pend la r�solution des nombreuses �nigmes propos�es dans le jeu.




Pour ouvrir une porte, il peut par exemple �tre demand� au joueur de reproduire un sch�ma de couleurs sur le portail : les trois emplacements de gauche devront �tre rouges, celui du haut jaune, et les trois de droite verts. Pour y parvenir, l'utilisateur va dans le jeu devoir placer une figurine sur une source de couleur puis placer manuellement la vraie figurine sur la zone correspondante du portail. Et comme il n'y a pas de source verte dans le jeu, il sera n�cessaire de faire des m�langes en pla�ant une figurine jaune et une figurine recouverte de bleu sur la zone du portail correspondant � la couleur verte. Bien �videmment, il ne s'agit l� que d'un exemple de l'utilisation faite du portail et de ses �nigmes. Dans certains cas, il peut �tre demand� de placer les figurines sur le portail de mani�re � faire grandir ou rapetisser les personnages afin d'activer des m�canismes inaccessibles en temps normal. Dans d'autres situations, placer une figurine sur une zone particuli�re du portail va conf�rer des pouvoirs sp�cifiques au personnage correspondant in-game.




Le pouvoir de l'eau va par exemple permettre � un personnage d'�teindre des objets enflamm�s. Dans LEGO Dimensions, il n'est donc pas question de placer une figurine sur le portail et de la d�placer une fois ou deux au cours d'un niveau. Le joueur doit en permanence interagir avec les figurines pour progresser. La meilleure illustration de cette utilisation sophistiqu�e des fonctionnalit�s du portail se trouve dans le niveau Portal 2. Dans ce dernier, le joueur doit r�soudre une s�rie de puzzles dont la r�solution est li�e aux diff�rents types d'�nigmes utilisant le portail. Et m�me si LEGO Dimensions est majoritairement destin� aux enfants, la r�solution de ces �nigmes ne para�t pas toujours �vidente. Si l'on ajoute � �a le fait que les figurines (articul�es comme n'importe quel LEGO) vendues avec le jeu et dans les diff�rents packs peuvent �tre dissoci�es de leur socle pour �tre servir de jouets, alors on se retrouve face � un titre qui exploite pleinement le concept de "jouet vid�o."




Bien �videmment, d�s qu'il est question de "jouets vid�o," la question des co�ts g�n�r�s par l'achat des packs de contenu additionnel physique semble incontournable. � l'instar de titres tir�s des licences Skylanders ou Disney Infinity, LEGO Dimensions informe le joueur que certaines �nigmes ne peuvent �tre r�solues que par des personnages ou objets absents du pack de d�marrage. Pour d�couvrir le moindre secret cach� dans le jeu, il va donc falloir repasser � la caisse, alors qu'il suffisait de progresser dans l'aventure pour d�bloquer des personnages permettant de r�soudre des �nigmes inaccessible dans un premier temps dans les pr�c�dents jeux LEGO. Si cela n'est pas trop g�nant quand l'achat est li� � une licence � laquelle le joueur tient, les compl�tionnistes pesteront certainement devant certaines �nigmes qui n�cessitent l'achat d'une figurine sp�cifique ou de personnages li�s � une licence en particulier. Votre serviteur n'aura par exemple aucun probl�me avec le fait d'acheter le Pack Niveau Ghostbusters pour r�soudre les �nigmes li�es au personnage de Peter Venkman.




En revanche, il est regrettable de voir que certaines �nigmes ne peuvent �tre r�solues qu'� l'aide de la figurine UniKitty (tir�e du film La Grande Aventure LEGO), et que d'autres demandent au joueur de poss�der un pack LEGO Ninjago. Si cette situation peut �tre frustrante, il est important et juste de pr�ciser que LEGO Dimensions est un jeu g�n�reux pour les personnes qui comptent se procurer uniquement le pack de d�marrage (le Troph�e Platine peut-�tre obtenu � l'aide du seul pack de d�marrage). En plus de la campagne solo dans laquelle il est possible de d�couvrir les diff�rentes licences pr�sentes dans le jeu (Les Simpson, Retour vers le Futur, Ghostbusters, Scooby-Doo, etc.), les figurines Batman, Gandalf et Cool-Tag fournies avec le jeu permettent d'acc�der aux mondes DC Comics, Le Seigneur des Anneaux, et La Grande Aventure LEGO respectivement. Ces mondes ouverts permettent d'acc�der � divers mini-jeux et �nigmes qui rallongent consid�rablement la dur�e de vie du jeu.

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