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Das neue Weltraum-Setting von LEGO Batman 3: Jenseits von Gotham ist umstritten. Beim Anspiel-Event ging es deshalb nicht ins All sondern erst nach Paris und dann in die 60er Jahre, inklusive Batman-Sprecher Adam West. LEGO Batman 3: Beyond Gotham - Trailer: Hinter den Kulissen » Lego-Spiele - Galerie Alle Spiele in der Übersicht » Lego Batman - Test So gut ist er erste Teil » Lego Batman 2 - Test LEGO Batman 3 ab 9,98 € bei Amazon.de Über das neue Weltraum-Szenario von LEGO Batman 3: Jenseits von Gotham hatten wir bereits in der letzten Vorschau berichtet, und auch über die Sorgen, die mit dem Deep-Space-Ausflug verbunden sind. Nun hatten wir erneut die Gelegenheit das Spiel vor Release am 14. Zwei Level waren spielbar, ein Bonusabschnitt, der uns zurück in die 60er-Jahre führt und die siebente von insgesammt 15 Missionen. Die Story von LEGO Batman 3 dreht sich hauptsächlich um den Oberbösewicht Brainiac. Der grüne Tentakelmann will Planeten für seine Sammlung schrumpfen und einsacken.




Als er dabei von Batman & Co. gestört wird, verlegt er sich im gezeigten siebten Level auf eine neue Idee: Dann eben ein paar Städte auf der Erde sammeln. Den Beginn macht Paris, wo sich Batman, Superman und Wonder Woman gegen ihn stellen. Die weiteren Stationen im Level sind London und Pisa - wo natürlich gezeigt wird, warum der Turm schief steht. Interessanter Twist: Durch Green-Lantern-Ringe werden einige Charaktere von Grund auf verändert. Der Joker ist zum Beispiel nicht länger bösartig, sondern vielmehr gesteuert von… der Liebe. Das sorgt für einige Überraschungen und passt zum legotypischen Humor. Insgesamt gibt es 150 spielbare Charaktere, also nochmal deutlich mehr als im Vorgänger LEGO Batman 2. Serientypisch sind darunter nicht nur die bekannten Figuren wie Batman selbst, Robin, oder der Joker, sondern auch Nischencharaktere wie Toyman oder Bat-Cow. Die Kuh, die in den Comics von Batman vor dem Schlachthof gerettet wird, gibt sich samt Batman-Cape die Ehre.




Auf ausdrücklichen Fanwunsch wurden außerdem Deathstroke und Deadshock eingefügt; Manchester Black dagegen kam laut Traveller's Tale nur deswegen ins Spiel, weil er »Manchester« im Namen trägt und die Entwickler dorther kommen. Oder vielleicht auch, um die 150 voll zu bekommen. Man-Bat alias Kirk Langstrom injiziert sich auch in der Lego-Welt sein Fledermaus-Serum. Jede einzelne Spielfigur soll besondere Fähigkeiten besitzen, die möglichst nah an die DC-Vorlagen angelehnt sind. Verschiedene Kostüme, die weitere Skills freischalten, gibt es natürlich auch wieder, allerdings nur für eine Handvoll Charaktere, nämlich Batman, Robin, Joker, Cyborg und Lex Luthor, die allesamt eine wichtige Rolle in der Story übernehmen werden. Bereits in Batman 2 gab es übergroße Figuren. Im Nachfolger werden davon noch einige mehr auftreten, zum Beispiel Frankensteins Monster oder Gorilla Grodd. Obwohl sie über eine höhere Reichweite verfügen und besonders hart zuschlagen können, meint Phil Ring von Traveller's Tale: »Das Balancing funktioniert trotzdem.




Es ist eine LEGO-Welt, mit anderen Regeln. Auch die kleinen Figuren können ganz schön austeilen. Im angesprochenen Bonuslevel geht es direkt zurück in die 60er Jahre. Nicht nur Batmans und Robins Kostüme sind 1:1 aus der TV-Serie mit dem »dynamischen Duo« übernommen, auch Batman-Originalsprecher Adam West ist mit dabei. Er kommentiert wie in der Serie mit viel Pathos, was gerade auf dem Bildschirm passiert. Wenn wir auf etwas einschlagen, tauchen comicartige Einblendungen wie »Clonk!« oder »Boing!« auf -ebenfalls wie in der Vorlage. Beim Anspiel-Event erkunden wir die originalgetreue Batcave und bauen das Batmobil zusammen, und selbstverständlich ruft uns Butler Alfred zu einem Einsatz. Anschließend soll die Mission im selben Stil weitergehen. Da stimmt jedes Detail: Adam-West-Batman und Burt-Ward-Robin jagen im 60's-Batmobil Schurken. Die Animationen von Batmans und Robins Fähigkeiten sehen in dem Bonuslevel exakt aus wie in der Serie. Im Stealth-Modus hält sich Batman zum Beispiel das Cape vors Gesicht - ganz wie damals.




In jedem Story-Level gibt es übrigens ein Adam-West-Easteregg zu finden. Wie in allen LEGO-Spielen gibt es natürlich auch in Batman 3 viele mehr oder weniger schwere Rätsel. Meistens brauchen wir zum Lösen die speziellen Fähigkeiten der Anzüge, und müssen des Öfteren das Outfit wechseln. Mit einem Kraftring wird Batman zur Green Lantern. Mit Batmans Sonaranzug können wir zum Beispiel bestimmte Legosteine zerstören, danach bauen wir per Tastendruck aus den Trümmern eine Ladestation und fliegen anschließend als Space-Batman auf eine höher gelegene Plattform, die wir zu Fuß nicht erreichen könnten. Im lokalen Koop-Modus kann ein zweiter Spieler jederzeit in die Story-Kampagne einsteigen und die Rolle eines zweiten Charakters übernehmen, der ansonsten KI-gesteuert ist. Auch die Standard-Angriffe ändern sich durch den Kostümwechsel, was sich bei den Kämpfen gegen haufenweise Handlanger auch spürbar auswirkt. Dabei haben wir einigen Freiraum für persönliche Vorlieben, zumindest theoretisch kommt man mit Sprengattacken genauso ans Ziel wie mit Einfrier-Angriffen.




Vorwortvon: Spieletipps Team / 13.11.2014 um 20:07 Willkommen zur Komplettlösung von Lego Batman 3 - Beyond Gotham ! Level 1 - Erste Station: Kanalisation 1/2von: Spieletipps Team / 13.11.2014 um 20:20Wählt Batman aus und zieht euch mit dem Enterhaken auf der weißen Markierung nach oben. Springt zum Schalter und betätigt ihn, damit das Wasser abgelassen wird. Wechselt zu Robin und zerschlagt alles in der Nähe. Baut den Tank auf und wechselt zu Robin (Gefahren-Anzug). Saugt alle bunten Legoteile auf und füllt sie in den Tank. Zieht mit dem Enterhaken an der Kanone (Taste mehrmals hintereinander drücken), damit der Weg rechts frei wird. Wechselt an der grünen Wand zu Batman (Tarnanzug). Drückt einmal kurz die Aktionstaste, um die Umgebung zu scannen. Zieht dann am Haken. Stellt euch mit Batman (Tarnanzug) auf die weiße Markierung und verbindet die Rohre so, dass das Wasser hindurchfließen kann. Geht weiter nach rechts und wechselt zu Robin (Gefahren-Anzug).




Schießt bei der Leiter die vier Knotenpunkte ab und schlagt die zwei senkrechten braunen Stangen ab. Zerschlagt solange alles, bis ihr den Generator für die Leiter bauen könnt. Springt auf die roten Punkte, um Batman an den Feuerdüsen vorbeizubringen. Zieht mit Batman (Tarnanzug) am Zug und und geht rechts weiter. Baut die Seilwinde auf und wechselt zu Robin (Gefahren-Anzug). Zieht vorne an am Hebel, damit die Luken rechts geöffnet werden. Springt auf diesen weiter. Zieht am Ende mehrmals mit dem Enterhaken an der Leiter, um sie runterzulassen. Level 1 - Erste Station: Kanalisation 2/2von: Spieletipps Team / 13.11.2014 um 20:27Zerschlagt die Kisten links und rechts. Baut dann das Teil an der Kanalisation auf und zieht mit dem Enterhaken dran. Ihr dürft jetzt gegen Killercroc kämpfen. Besiegt die Handlaner von Croc und zerstört dann links und rechts die bunten Teile. Baut daraus einen Tank. Wechselt zu Batman (Tarnanzug) und macht links und rechts die roten Knöpfe sichtbar.




Springt drauf und es erscheinen bunte Legosteine. Wechselt zu Robin (Gefahren-Anzug) und saugt diese Teile auf. Stopft sie dann mit Robin wieder in den Tank und steigt anschließend in die Netzkanone und feuert ab. Level 2 - B�ser Batman! 1/3von: Spieletipps Team / 14.11.2014 um 22:03Mit Batman (Tarn-Anzug) auf weiße Markierung stellen und Knotenpunkte richtig drehen. Links am Enterhakenpunkt ziehen und (Power-Anzug) nehmen. Silbernen Legoobjekte zerstören mit Batman (Power-Anzug). Steine zusammenbauen und von der grünen Seite aus drehen und über die Brücke weitergehen. Zu Batman (Tarn-Anzug) wechseln und an Kamera vorbei laufen. Batman (Power-Anzug) auswählen und silbernes Objekt zerstören. Dann den Schalter betätigen (Kamera geht aus). Mit Robin den (Technik-Anzug) nehmen. Vorne mit Robin (Technik-Anzug) auf weiße Markierung stellen und richtigen Farben zurodnen (kleine Quadrate müssen großen Quadraten entsprechen -> Farbe). Geht dann in den Aufzug.




2/3von: Spieletipps Team / 15.11.2014 um 20:17Links mit Robins Stange einsetzen und zu Batman hochschwingen -> Fledermäuse abwehren. Mit Alfreds Tablet durchs Feuer. Dann die Wasseranlage wiederaufbauen. Zu Robin wechseln und Schalter betätigen (wenn Leiste voll ist drücken). Robins Greifhaken hinten einsetzen, dann hoch zu Batman -> wieder Fledermäuse abwehren. Computer wiederaufbauen → Robin (Technik-Anzug) nehmen und Plattform öffnen. Über Fläche hoch zu Batman. Rechts mit neuem Leucht-Anzug (Robin) aufladen. Höhle oben durchgehen während man leuchtet und Trümmer wegziehen. Links Höhle ausleuchten und alles zerstören. Schalter aufbauen → mit Batboot auf Batman schießen. Links oben Treppe hoch mit Alfreds Tablet durch die Flammen. Wasserflasche aufbauen → Feuer weg. Oben alles zerstören, ins Batbike und auf Batman schießen. Leiter links hoch und bunte Steine aufbauen und mit Gefahren-Anzug aufsaugen. Wunderrobter durch Schleuse fahren lassen mit Robin (Technik-Anzug).

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