Квесты

Квесты

White Castle Scribes, @SimleZ

По обыкновению игрокам доступны 3 квеста:

Однако если захватить Морской форт, то появляется дополнительный квест, доступный только игрокам замка, который держит форт. Подробно про Морской форт и его квест можно прочесть здесь.

Лес — это небольшое приключение. Оно длится 5 минут и тратит 1 единицу выносливости. По возвращению из леса ты (с вероятностью ~85%) получаешь опыт, немного денег и полезные для крафта ресурсы. Иногда, впрочем, твой герой решает отдохнуть в Лесу и возвращается с пустыми руками (шанс ~15%).

Если твой герой раз за разом приходит из Леса ни с чем, попробуй сделать перерыв — сходи героем на арену или сам сходи на улицу.

Если твой герой застрял в Лесу и не возвращается, попробуй что-нибудь написать в игру. Это помогает вернуться.

Пещера — это приключение на 5 минут, которое тратит 2 единицы выносливости. С ней так же, как и в Лесу: ты можешь прийти с опытом, деньгами и предметами, а можешь вернуться с пустыми руками.

Разница между Лесом и Пещерой заключается в том, что в Пещере ты можно чаще найти составные ресурсы. Однако, в среднем поход в лес выходит выгоднее и по добыче, и по опыту. Пещеры же нужны исключительно добытчикам, так как в них можно найти фрагменты и рецепты крафтовых вещей. К сожалению, в актуальном патче добытчик начнет приносить крафтовые фрагменты только с 30 уровня, а самые новые и нужные только с 45 уровня. Подробнее о Крафте.

Если для тебя важен опыт, то ходи в Лес. Потратив 2 единицы выносливости, ты получишь за 2 похода в Лес в среднем в 1,5 раза больше опыта, чем за 1 поход в Пещеру.

Корованы — ещё один вид приключений за 2 единицы выносливости. За 2 минуты ты добираешься до ближайшего корована и встречаешь там игрока из другого замка. В этот момент другому игроку приходит такое сообщение:

Игроку, который охраняет корован, дается 3 минуты на то, чтобы помешать тебе. Если за это время он нажмёт /go, то это будет означать, что твой грабеж корована не удался. При этом, если уровень защитника корована выше твоего, то он отнимет 20% всех денег, что у тебя были. Если же твой уровень выше, то ты сумеешь сбежать и вернешься домой с опытом (но без денег).

Если же тебе пришло сообщение как наверху, жми /go! Тот, кто защищает корован, не может потерять своих денег и при любом исходе ты получишь опыт и моральное удовлетворение от того, что помешал врагу напасть на наш корован.  

При успешной атаке корована ты получаешь золото, часто порошок и редко корм для животных.

На главную

Report Page