Квесты
@avedefavedawnКвесты-второй по значимости, но первый по объему элемент гейплея. Все квесты требует определнное время для прохождения и большинство требует определенные ресурсы(золото/выносливость).
Существуют такие квесты:
Лес [1 уровень]
Лес-самый первый открываемый квест. Требует 1 единицу Выносливости и 5-7 минут на поход в зависимости от времени суток и наличия у игрока факела в инвентаре.
Дает уровневое количество опыта, немного золота и классовое количество ресурсов.
КОРОВАНЫ [3 уровень]
Данный квест имеет два вида:
Грабеж КОРОВАНОВ
Требует 2 единицы Выносливости. Игрок не должен быть пойман другим игроком-защитником в течение от 2 до 4 минут. Если грабителя не поймают, то он получит скилловое золото.
Если поймают, то есть 3 исхода:
1) Уровень грабителя ниже защитника - грабитель теряет 1/5 своего золота.
2) Уровень грабителя равен уровню защитника - грабитель получит уровневый опыт
3) Уровень грабителя выше уровня защитника - грабитель получает золото и уровневый опыт.
Защита КОРОВАНОВ
Не требует никаких ресурсов. Активируется с приходом подобного сообщения:
Ты заметил Shvingle из 🦇Ночи. Он пытается ограбить КОРОВАН. Чтобы помешать, нажми /go
Игрок должен нажать /go в течение от 2 до 4 минут. Если игрок не успевает сделать это, то он получает подобное сообщение:
Ты упустил Shvingle - он безнаказанно ограбил КОРОВАН.
Если же игрок нажал на /go, есть несколько вариантов:
1) Уровень грабителя ниже защитника - защитник получает 20% золота грабителя
2) Уровень грабителя равен уровню защитника - защитник получает опыт
3) Уровень грабителя выше уровня защитника - защитник получает мало опыта.
Арена [5 уровень]
Арена, в отличии от двух предыдущих квестов, требует не выносливость, а 5 золотых монет. Всего в быстрые и обычные бои можно в сумме сходить 5 раз в день.